個人對柔道家不是很熟悉,以下的50條建議也是蒐羅朋友們和自己的一些見解,個人認為柔道是最具節奏感的職業,玩起來非常的開心,本文的50條建議全部以平民裝為基礎,也就是職業套,無強武器,任務首飾跟稱號,以圖做到公平的攻略建議,希望大家多多支持了。
地下城與勇士50條柔道家崛起建議:
一、DNF柔道家加點篇
1,柔道的加點比較極端,尤其是刷圖點,基本所有的無色都要滿掉
2,背摔要滿嗎?很有爭議。其實,我可以負責任的説,不用,滿級背摔和10級區別真的不大,那傷害,太坑爹了,加滿的性價比實在低。
3,和背摔相反,拋投是要滿的技能。它多方向多功能,最重要的,傷害十分暴力。一記滿級拋投可以砸野豬王boss一條血
4,拋投必須加滿,誰有疑慮的,我可以用我的號給他保證,絕對信價比爆棚
5,滑行抓取嘛……很多人説加7最好,我也承認,但我還是覺得加滿的速度會滿意一點,羣抓得效果會好些。7或10,大家自己感覺,但如果有人説加1的,就去死吧
6,霹靂肘擊的價值主要在於延長無敵的時間,即用背摔製造無敵之後,如果仍然處於攻擊範圍中,可以用肘擊保持無敵,至於傷害嘛……無視吧,完全不稱那麼多藍應有的效果
7,霹靂肘擊只用加1級足以,它和背摔一樣,傷害成長並不高,所以不用加滿,柔道的sp本來就不充裕
8,需要滿的技能:所有無色,拋投,暴力抓,摔強,其餘前置或加1
9,主動覺醒加1,被動覺醒滿,主動的傷害是不可能讓你滿意的,無論加多少,價值在於聚怪控怪而被動的命中與傷害加成卻很有用,不同意的同學自便
10,旋風腿要出,pk起手蹭血用,但就1,鷹踏5前置,柔道無強的武器是無法用鷹踏來主力輸出的
二、DNF柔道家裝備篇
11,本人最推崇的裝備:隨級職業套,隨級紫臂鎧,隨級任務首飾,絕對平民
12,比較推薦兩樣:55粉臂鎧混沌支配者和45子東方棍怨靈什麼什麼棍(具體忘了 sorry),前者加背擊傷害20%,後者有加3移速2攻速,pk很順手,而且都便宜,混沌不超過300w,棍子就2w
13,附魔卡是需要的,但不要求很高,23力卡2張,平民也可以接受,一張也就100w以下
14,柔道傷害上的些微不足,可以用屬性強化來補足。個人推薦暗強,藥便宜,卡便宜,還有吸附,相當適合柔道
15,9暗強卡骷髏凱恩卡,一張10~20w,寶珠40w,是人都買得起,共27點暗強足夠刷圖了有近20%的傷害加成
16,有暗強之後,暗黑傾向藥水常備,不停的吃,別小氣,一盤圖下來可能比無色的錢還便宜
17,不推薦火強,卡貴藥貴抗火的怪還多,沒有暗強來的實惠
18,星臨套可以一直穿到60再換,很強力
19,武器絕對的無強,但防具和首飾還是應該強化一下,如果可以的話。到7就可以了,防禦提升的效果很明顯。別説柔道不會捱打,那是吹的,是人就會捱打,就算是全球冠軍,出個miss總又可能吧,更何況不是。柔道是輕甲,被打很疼。
三、關於DNF柔道家的經驗篇
20,先説刷圖。所有的圖,除了遠古,基本可以走:進圖螺旋,然後破天,然後野蠻衝撞頂一下,補個拋投,基本死光了,等下cd,下一個圖
21,柔道是一個完全可以靠無色過圖的職業,傷害狠,cd短,還羣傷
22,螺旋彗星落是刷圖神技,霸道的巨怪能力,並且高機動性
23,螺旋刷圖要常用,無敵長,範圍大
24,螺旋是聚怪能力很強勢的技能。柔道每個技能成本都不低,所以儘量羣攻,提高效率很重要
25,最後再説一次,螺旋刷圖很好用,多用吧
26,地獄搖籃是霸體不是無敵,別開着在不倒怪羣裏硬抗,會死人的
27,裂石破天也是霸體,但這個無所謂,什麼怪都能抓。重要的是不要被破招,因為從天上下來的過程中,連霸體都不是,被打一下就破了
28,儘量用技能,別在乎藍,如果硬要去XXX,被反擊了就不爽了,藍可比紅便宜
29,覺醒其實是挺好用的技能,在被圍殲的時候可以逆轉,組隊的時候則是相當牛的聚怪技能,機會好就用吧
30,有許多人沒有注意到一點:空絞錘最好的是在怪浮空的時候用,即拋投上拋的時候。因為去看看技能説明就知道了,對浮空的敵人用,傷害+30%
31,為什麼是拋投?自己試試就知道了,刷圖點1級的上鈎拳浮空根本接不上,而你也沒有其他浮空技能了,不是麼?
32,別以為會讓拋投浪費,拋投一定是要等到掉地或撞牆才出傷害,所以如果用向上拋投接錘子的話,最後落地的傷害是拋投和130%的錘子一起的傷害,很生猛
33,pk的起手可以用旋風腿取消,或者不停的滑行拋投
34,拋投抓住後,可以用36條的方式連招
35,空絞錘接肘擊的話,一定要用錘子自身的小跳空踢一下,不僅是傷害,最重要是可以避免出保護
36,41條一定要做到,又不礙事,不是麼?不管信不信,踢一下有什麼不好,踢吧
37,拋投何以説是pk神技,因為它可以接任何無色技能,而這些無色你是無法互相接的,不信試試
38,野蠻衝撞也是個不錯的起手,但動作一定要迅速,蓄力時可不是霸體也不是無敵,很脆弱
39,折頸不光是可以連招,還可以拼招,它的判定範圍比類似背摔拋投之類“伸手”的技能要大
40,折頸完以後要用摔技,別傻兮兮的XX,尤其是白手,出個反擊你就爽了
41,pk少XX,平民柔道的速度絕不會很快,XX就是找打
42,螺旋在近Y軸同向跑的時候最容易中。出其不意,而且大部分職業都沒有瞬發的近身Y軸攻擊方式或技能
43,裂石除非是對手打陣地的特殊情況,儘量用拋投接,原因看33條
44,也儘量用拋投接,首先它和拋投的判定姿勢一樣,而用滑行地獄來碰運氣,成本太高了
45,實在不行,拋投接覺醒也不錯哦,尤其是一對多的時候,嘿嘿
四、DNF柔道家總論
46,柔道是dnf裏唯一一個純固傷的職業(除了金剛碎和野蠻衝撞),因此柔道會需要最少的投資,卻有最強勢的能力
47,作為一個柔道,你永遠都不需要去找凱利,除非你想拿柔道當散打用,或者你喜歡包裏沒錢的那份灑脱
48,柔道是平民的首選,1000w以內就可以成就一個相當不錯的角色,當然,不包括佩魯斯或骨戒之類的噁心東西
49,別認為固傷的柔道在後期會顯得無力。正相反,他逆天的各種抓取無敵技能,讓他成為唯一一個可以説是笑傲各遠古圖的平民職業
50,最難受的一點,現在柔道不知為什麼比金身還稀少了,其實相當有潛力,加油吧抱抱們!
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