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地下城與勇士 dnf術語解答

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在dnf中,有一些術語比較的複雜,很多的新手都不怎麼了解,以至於經常問來問去和查百度,小編在這裏就整理了一些術語,希望能夠幫助到新手們,趕緊來看看。

地下城與勇士 dnf術語解答

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dnf術語:

 

sp:sp在《dnf》裏稱為技能點,sp值的唯一用途是學習新的技能 
   
  受傷:被敵人的攻擊命中時的狀態 
   
  浮空:被敵人的攻擊命中並被打至空中時的狀態 
   
  硬直:被敵人的攻擊命中並在短暫時間內不能進行任何動作的狀態 
   
  倒地:被放在地的狀態 
   
  死亡:hp=0時的狀態 
   
  感電:遊戲角色身體上有電光閃現被擊中時受到光屬性追加傷害 
   
  出血:遊戲角色身體上有血液濺出一定時間內固定hp減少,此時受到的傷害上升1.5倍 
   
  灼傷:遊戲角色身體上有煙火冒出一定時間內受到火屬性傷害,附近的生物也受到波及 
   
  中毒:遊戲角色身體上有紫光閃現,hp槽變為紫色一定時間內固定hp減少 
   
  盲目:遊戲角色頭頂上有黑光轉動屏幕變黑,僅角色周圍一個身位範圍內可見 
   
  眩暈:遊戲角色頭頂上有星星轉動,一定時間內無法移動,無法攻擊 
   
  石化:遊戲角色下半身化為石頭,一定時間內無法移動,可以攻擊 
   
  凍結:遊戲角色全身被冰塊覆蓋,一定時間內無法行動,受到火屬性攻擊立刻解除 
   
  睡眠:遊戲角色離開倒地開始睡眠,一定時間內無法行動,受到攻擊立刻解除 
   
  混亂:遊戲角色頭上出現“!?”符號,移動方向上下左右反向(不影響指令輸入) 
   
  束縛:遊戲全身有網狀物環繞,不能移動,可以攻擊 
   
  鈍足:遊戲角色腳下有漩渦環繞,一定時間內移動速度,攻擊速度下降,效果與魔法等級有關 
   
  詛咒:遊戲角色身體上有黑光浮現,一定時間內,角色所有屬性下降,效果與魔法等級有關 
   
  霸體:遊戲角色整個輪廓被耀眼的紅光包圍,該狀態下,受到攻擊時不會硬直,不會被擊倒,不會浮空 
   
  加速:遊戲角色腳下有旋轉的風,一定時間內移動速度,攻擊速度上升,效果與魔法等級有關 
   
  祝福:遊戲角色身體上有羽毛飛舞,一定時間內,角色所有屬性上升,效果與魔法等級有關 
   
  透明:遊戲角色身體變為半透明,透明狀態下免疫一切攻擊 
   
  合擊:對同一敵人兩名以上的隊員同時進行攻擊的話,會提高該點數。 
   
  一閃:成功打斷敵人攻擊,或施法稱之為一閃。 
   
  背擊:從敵人背後進行的有效攻擊。 
   
  覺醒:人物等級到達一定等級後,通過挑戰職業進階任務後可獲得新的二階技能。目前只開放格鬥家和神槍,手覺醒。 
   
  師徒:《dnf》中特有的關係系統,師徒同時在線時會得到特殊的獎勵。師傅根據徒弟的在線人數和親密度的不同,師傅在線時,徒弟在獲得原本經驗值的基礎上會以一定的比例轉換成加成經驗值獎勵給自身。 
   
  stuck:無效化對方一次攻擊,一定機率被動出現 
   
  critical:致命一擊,150%傷害,根據人物暴擊屬性來決定機率 
   
  連擊數:同一時間內對單個敵人進行的連續攻擊越多,則該點數會獲得提高。 
   
  凌空追擊:對空中敵人進行的空中攻擊。 
   
  額外傷害:敵人最終死亡時所承受的攻擊大於敵人總血量的30%。 
   
  雙重攻擊:兩人組隊情況下,同時攻擊同一只怪時出現 
   
  cof帶刷指數:當高等級角色帶低等級角色刷圖時,如果最高等級和最低等級相差7級,那麼每進入一個地圖雙方的帶刷指數就會增長,以後每次進入副本打怪獲得的經驗值都會根據帶刷指數重新計算。帶刷指數?越高,獲得的經驗值越少。