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一騎當千2手遊陣法功能詳細解讀 特色陣法系統助力成長

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一騎當千2手遊作為一款策略型手遊,通過合理的搭配來提升戰力就成了一大關鍵,玩家們又應該如何在一騎當千2手遊中提升戰力呢?一騎當千2手遊中又有哪些特色系統可以助力玩家成長呢?今天小編便給大家帶來一騎當千2手遊中陣法功能的詳細解讀,一起來看看一騎當千2手遊中的陣法系統吧。

一騎當千2手遊陣法系統詳細解讀:

陣法簡單介紹:在一騎當千2測試版本中開放7種陣法,分別是鋒殺陣、鋒矢陣、兩儀陣、四方陣、錐形陣、雁行陣、八卦陣。這些陣法可以在對戰前根據敵方的陣法自行切換。

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各個陣法之間的相互剋制

在這些陣法當中有些利於防守,有些利於衝鋒,在戰鬥之前根據敵方的陣法調整我方的陣法會獲得極大優勢,比如遇到對方使用強攻類型的鋒矢陣,那麼我方就可以選擇兩儀陣對戰,這樣的話對方鋒矢陣負責衝鋒的武將會第一步衝入我陣內,而兩儀陣開口非常小,只容得武將獨自通過,這樣這名武將只能孤身作戰,而我方兩儀陣後排有三名武將,很快就能擊潰這名衝進來的敵人,這樣局勢就會變成5VS4,對我方有極大優勢。

一騎當千2手遊陣法功能詳細解讀 特色陣法系統助力成長 第2張

法中武將的站位選擇

遊戲中武將分有適合近戰的猛將,也有適合遠程傷害的射手和謀士,還有負責恢復的輔助,在戰鬥中遠程武將在接近敵人到一定距離後就會停止,所以適合放置在後排,如果將遠程武將放置在前排那麼對方的近戰將領很容易突擊到他,那麼他就會很危險。部分陣法有明顯偏向的類型,比如鋒矢陣偏向突擊,這樣我方打頭的武將,很容易衝鋒到陣營中間被對方集火,但相對的對方武將就會被隔離開,方便我方的遠程武將輸出,所以説有利有弊

一騎當千2手遊陣法功能詳細解讀 特色陣法系統助力成長 第3張

士兵的輸出也很重要

在一騎當千1中,士兵的主要作用是為武將承擔傷害,而在一騎當千2之中,士兵也成為了武將一個重要戰力,在對方武將被我方武將吸引火力之後,我方武將身邊的士兵便可全力輸出,除非是被敵方武將的範圍攻擊波及。如果我方武將統帥的是遠程兵種,那麼由於攻擊距離的關係傷害更加恐怖,所以千萬不要小瞧士兵的戰鬥力,孤身一人衝進敵方的陣中很可能會被遠程士兵集火而死。

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