當前位置:網名谷>計算機網絡>熱門手遊>

造夢西遊4大改版後悟空技能刷圖能力加點詳細分析

熱門手遊 閲讀(3.26W)

造夢西遊4大改版後悟空刷圖能力加點詳細分析,小夥伴們都知道悟空是一個血較多,魔較少,高暴擊,攻速快,靈活度極強,並有無敵技能,容錯率高的角色,上手也十分的簡單!那麼在此次大改版之後,悟空將何去何從呢?下面就來看看小編的分析吧!

造夢西遊4大改版後悟空技能刷圖能力加點詳細分析
應用名稱:造夢西遊4辰時輔助下載6.1 最新版
下載地址:

造夢西遊4大改版後悟空技能刷圖能力加點詳細分析 第2張

造夢西遊4大改版後悟空分析

人物強弱期:            

(ps:前期:精良優秀階段。中期:史詩邪靈魂器階段。後期:傳説及以上階段。該解析只是小編本人體會,並結合造3,消弱增強的參照物是造3,並不是官方數據,只做參考)

前期:強    悟空有很快的攻速,又有很高的靈活性,玩家擁有一般的走位意識就可以,完虐BOSS

中期:較強   裝備有一定的基礎,由於技能費魔較高,boss傷害開始明顯化,沒有前期那麼簡單,但要注意節約魔法,魔法耗盡後,戰鬥力大幅降低

後期:強    裝備成型後,暴擊高傷害高,擁有兩個無敵技能,可以躲避大量傷害,注意手速,要有較高的走位躲避意識

人物技能:

1:升龍斬

起手動作,將前方怪物挑起

後手動作,向天上輪迴大半周

跟之前版本無太大變化,技能前搖短,會被打到並且被打斷施法,後搖也短,攻擊範圍較大,起手時與普攻的距離差不多,後手動作範圍與圖中炫光效果差不多大小,可能還要大一點,可將所有攻擊到的怪物擊飛

費魔低,傷害高,施法時間和前搖後搖短,實用性很高,可以和普攻形成技能連接,可用很低的魔,打出很高的傷害和控制鏈,性價比高!建議技能等級滿級

小技巧:可以與普攻搭配,形成技能連接,具體:升龍斬+一段K+J*3,boss在空中停留時,由於悟空攻速快,正好可以打三下普攻,之後剛好落地,繼續升龍斬連招循壞

注意:該技能可在空中使用。在打天上的怪物時有可能會把怪物一次性打的很遠,可能是遊戲本身設定;在水裏時使用不具備擊飛效果,擊飛距離很短【不對!是非常短……】

2:烈焰閃

人物變成烈焰向前衝刺,對怪物造成傷害,並中途無敵

與之前版本有較大變化,技能前後搖都非常短,傷害不再固定,可以打出不低的傷害,費魔小幅度提高,無敵時間減短,攻擊範圍大,突刺過程經過的地方加上停止後身上的一小片範圍,都可以打到。可和其他技能搭配,形成技能連接

技能削弱較大,無敵時間很短,費魔不再只有20點,變高,雖説有時可以打出不低的傷害,但是作為一個輔助的躲避技能,費魔是致命傷,性價比一般,建議技能等級1-2級【不推薦升高】

小技巧:可以衝過去,使用傷害技能後,再衝回來,保證好魔量,用這種方法可以做到無傷過boss

具體細節:在技能起手時,也就是人物變成烈焰那一刻,不是無敵,可以受到傷害,只有像圖中,身為烈焰狀態向前衝刺,才是無敵。技能結束後,沒有像造3一樣的紅色無敵,會受到傷害,也就是説無敵時間只有施法中的那零點幾秒,非常短暫,不再適合躲範圍性傷害,只適合走位以及躲非指向性技能

3:烈焰風暴

悟空旋轉起來,擊退周圍怪物並造成傷害

與之前版本有一些變化,有短暫的施法前搖和後搖,施法時間短,但施法中會被攻擊並被打斷技能,範圍較大,周圍一大圈可打到,頭頂不行。可做羣攻技能,連擊高,但是注意的是怪物被旋向的方向改變

技能削弱大,實用性變差,傷害還行,可刷怪,打BOSS只能卡到牆角打,費魔中等,性價比一般或高一點,建議等級3-5級

具體細節:旋轉方向不再和造3一樣,怪物被旋向人物當時所朝着的方向,而是改成和造1、2一樣,向四周旋開。非常坑爹,並且由於現在造4,連個基礎小怪都有霸體!!!你讓悟空風暴黨怎麼活?!所以,一到造4,悟空風暴舞已經不可能重現了【哎哎!我説的是目前,公測後萬一改了嘞~】

小技巧:在水裏還是可以連boss的,因為水裏有阻力【好吧→→,其實就是遊戲本身設置】怪物,不再受擊退和擊飛效果影響,又可以盡情的連boss啦!哈哈~但是他霸體一來,要趕快跑哦==

4:嗜血火眼

技能起手,人物低下頭,身上冒出火焰

後搖階段,人物全身火光,眼睛……其實就是火眼金睛好不好→→。之後人物所有攻擊和技能都可吸血,持續一段時間

【相信大家對這個技能,感覺就是被官方人員潑了一盆冷水啊……當時劇透,發現一個技能叫“嗜血火眼”!沒錯,相信大家是不是都以為是“嗜血”和“火眼”結合了呢~然後內側出了……表示吐血的感覺,不會再愛了……】

新技能,就是火眼金睛的動作加上嗜血的被動。有很長的技能前後搖,中途會被打到並會被打斷技能,只有釋放後,才能攻擊吸血,但是所有攻擊包括技能都可享受到該效果,效果時間一般,個人感覺不是很長

技能極度大削,首先費魔較高不説,還需釋放,釋放過程中被打斷的話,得不償失,另外還有時間限制,吸血量也不再百分比化,而是由技能等級定,從一個強力被動淪落為輔助效果技能,這矮了幾個檔次啊!【表示已經不想吐槽了……TAT】

具體細節:該技能的使用,如果中途會不會打斷效果,取決於當時你人物的狀態,如果是圖1中,起手階段,被打倒,效果是不能發出的,並且還會費魔……但如果是圖2階段,已經到後搖了,就不會了,但是被打到還是感覺不爽……

注意:該技能的吸血量不再是造3的百分比化,是由你人物打出的傷害來定的。造4是由該技能等級來定的,並且如果由其他技能觸發吸血,則另外的固定數值,與本身技能傷害無關

5:火魔斬!

起手,人物虛無化,衝向前方的天空,連續攻擊之後落地最後一斬,傷害巨大,具有擊退效果

技能與之前版本變化較大,技能前搖短,施法過程中無敵,並且持續時間長,施法後僵直有些長,攻擊範圍大,人物前方和前方空中一大片範圍,連擊快,最後一斬,範圍大,周圍一片都可攻擊到,並對怪物造成擊飛效果。並且不需要升龍斬配合,人物可以在地面上直接打到前面地上的怪物

技能大幅加強,從造3的渣渣技能,直接逆襲造4高富帥!可以打出很高的傷害,釋放過程中無敵,性價比非常之高!建議4級左右,因為目前人物魔不是很多,升太高了後,費魔太多,到後期可以升滿

注意:該技能可在空中使用。釋放過程中無敵,並且最後一斬後,人物僵直階段也是無敵!比烈焰閃長了非常多,可以躲範圍性機能和施法較長的技能,幾乎適用於躲避所有類型的技能

刷圖方法:

①先用走位躲小兵的攻擊,等到全部出來,可以跑到左邊,然後向右邊DDJ,可以推怪,然後一直推到右側,斬殺之,掉落補給品,可供下撥使用

②打boss時,可用升龍斬連招使用;搭配烈焰閃,使用風暴或火魔斬,普攻連擊,打傷害,但要注意用魔,用完魔後,人物不能放無敵技能,戰鬥力很低

③(隨着版本更新,新方法也會更新的……)

被動加點:(待更新……請保持關注)