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DNF紅眼二改後全技能分析 狂戰士新版本刷圖加點推薦

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DNF第二季第二章更新二改技能開放有將近一個多月了,大家對新的技能都適應了麼?不過近期似乎很少看到有完整的加點攻略了,或許玩家們還都在摸索階段吧。小編此次就且先為大家帶來DNF二改後狂戰士全技能分析,並有三套加點方案推薦喲~

DNF紅眼二改後全技能分析 狂戰士新版本刷圖加點推薦

出了血劍之後也玩了一段時間了,對於血氣技能也略有體會。以下是自己對於這些技能的一點兒看法,如有不同,還請和諧討論。
現在紅眼的sp老實説已經不是很夠了,所以加點都以血氣技能為主。
本文主要討論血氣技能以及幾個比較重要的其他系技能。接下來我會挨個説明。
另補上對各位213214節日快樂的祝福。

【技能分析】

崩山擊:
這個技能從70級開放以後就逐漸因為紅眼越來越依賴出血的關係變成了主流技能。
而且衝擊波的傷害大幅度提升,高几率的出血,所以這個版本應該是必滿的。
而且作為紅眼為數不多的霸體+無敵的小技能,掌握好了之後可以硬拼或者躲掉很多怪物的技能,(走狗的機器人,GBL3圖的棍子這類)畢竟現在霸體怪物過多。
2改出了ex崩山擊,增加了跳躍距離跟傷害,所以崩山擊得到了進一步的加強。
應該算得上是紅眼最強小技能了,無論如何都是應該加滿的。
相應的,tp也應該補到ex崩山擊上。
加點建議:滿。

十字斬:
2改之後沒有任何的變動,但是由於自身技能沒霸體,而且收招速度很慢容易被打,所以被很多人選擇放棄。實際上這個技能從傷害上來説依然很高,而且特點是可以平推怪物。
這個是十字斬一個巨大的優勢,在跟其他職業組隊的時候可以配合隊友打出更高的傷害。
不過如果自己單刷的話,十字斬也的確可以考慮放棄。
這樣的話紅眼壓制怪物的方式就從xxxx十字變成xxxx上挑xxxx崩山,cd也是可以緩過來的。
如果加滿十字,tp相應就要跟上,如果5強制,那麼當然不加了。
另外,如果走高強路線,這個技能還是必須要加滿的。
十字斬的前2HIT受屬性強化影響,後2HIT不受影響。
加點建議:高強黨或者喜歡老套路的加滿。血劍當可以考慮5.

死亡抗拒:
這個技能對於目前的紅眼來説,除非是搞競速的,否則都是必須要加滿的。
帶來的血量恢復,防禦,硬直,還有ex死亡抗拒帶來的力量加成都是很可觀的。buff持續時間也很長。而且這個技能在遠古圖異界圖的作用被無限放大。
有時候不僅僅是吃幾個藥這麼簡單。
另外異界脱裝備然後死亡抗拒可以瞬間回滿血,這個技巧想必大家也都知道了。
如果不打算刷遠古異界,只是打打材料,那麼不加也罷。
如果刷,那麼加滿。
相應的tp也必須跟上。
加點建議:刷材料不加,其他滿。

血氣喚醒:
這個技能從70版本開始就被很多人捨棄了。原因也很簡單,不可能那麼長時間都保持低血量狀態,所以實用價值不高。而2改之後sp更加緊缺,所以這個技能被更多人無視了。
不過我倒覺得,如果有人走平砍流路線,放棄覺醒的話,倒是可以把sp補充到血氣喚醒上面。
不要説死亡抗拒之後就血量到40%以上了,沒人可以保證死抗以後還不被擊,難道你猥瑣跑位不成?
實際上我覺得死亡抗拒的加強更使得紅眼敢於低血量刷圖了。
而這個技能加滿依然是很不錯的技能,而且有左槽的加成。
加點建議:前置,高強流考慮加滿。

嗜魂之手:
70版本之後,也有人開始放棄這個技能了,原因是因為ex抓頭的力量加成很高,而且間斷期只有10秒,完全夠用。所以很多人選擇了+10前置。
不過我覺得,既然都+10了,不如加滿。加10多浪費sp。
滿級抓頭的力量加成是218,而且是全程,如果有終極魯莽的話,是268,而ex抓頭是300,而且命中率説實話真的不算高。
不過抓頭的傷害説實話不太高了,魯莽還減少了30%的傷害。不過作為一個保命技能還是很出色的,如果不是sp實在緊缺,推薦加滿。那麼多力量加成最好不放棄。
加點建議:滿。

暴走:
異常抗性被和諧的暴走,不過其他方面依然強大,攻速移動力量,現在還有ex暴走的加成和65ss巨劍的加成,配合契約可以實現無限暴走。紅眼核心技能之一,無論如何都要加滿。
否則,你的sp要放到哪裏去?
加點建議:必滿.

渴症:
紅眼現在的版本之所以依賴出血,很大程度是因為這個技能。大崩大吸血劍怒氣ex怒氣五個技能的不同加成(雙刀加成太弱小,可以忽略。)ex怒氣可以更加靈活使用增加輸出,大吸更容易達到高傷害,其他三個技能可以大幅度增加傷害(血劍國服沒有文字説明,但是實際上是受加成的。)無論如何都要加滿的技能,否則。。。。韓服取消血氣分流是為了什麼?不就是為了這個麼。
加點建議:必滿。

怒氣爆發:
紅眼第一個晶體技能,傷害不算特別高,但是遠古2對於這個技能的提升特別大。
魯莽三件可以達到6秒多點的cd,相當於一個小技能的cd時間了,一個無色技能的傷害,小技能的cd,很不錯。而且怒氣是在身體四周釋放,防身保命也是很不錯的哦。刷圖的話還是滿了吧。
加點建議:滿。

血之狂暴:
我怎麼記得有的人還説這個技能要前置來着。
看來跟風玩紅眼的人越來越多了。
靈魂技能,必須加滿。
加點建議:必滿。

嗜魂封魔斬:
70版本的動作速率變快了,不過還是一樣的容易被打,加滿的話傷害足夠碉堡,只是需要達到最高攻擊力的條件苛刻,對付boss的時候會感覺很吃力。不過有高強武器的話,還是推薦加滿,而且2改有ex技能的加成,很不錯,只是釋放的時候要掌握好時間。
另外,大吸這個技能不受屬性強化影響。
所以一般刷圖來説,點1作為控制技能很好了。
加點建議:1級,高強黨推薦滿。

血劍:
2改的中心討論技能,出了沒多久我就洗點加滿了,使用上的感覺來説,首先,這是紅眼嚴格意義上説唯一一個霸體技能,因為從一開始就是霸體的,而大崩和崩山一開始都不是霸體。
所以拼招來説很不錯的技能,防止被擊倒之類。
而從傷害上來説,受渴症技能的影響很高,而且傷害波動很大,因為是一個短時間爆發技能,只有一段攻擊,所以經常可以打出10萬以上的傷害,但是偶然性高。總體看上去比怒氣的傷害要高一些,不過需要注意的是,這個技能沒有遠古2裝備與之對應提升。
從命中率和出招方式來看,必須血劍打到敵人才能產生第二下爆炸,爆炸的範圍很大但是血劍的範圍。。。沒有Y軸,Z軸也很差勁,不過X軸範圍很大,而且收招感覺也很慢。需要很好的感覺才能使用,總體來説命中率不高,不過適應了之後也算不錯。
20秒的cd不算很長,作為一個爆發技能完全夠用,彌補了紅眼大技能天生比其他職業少的缺點。
如果沒有魯莽套的話,怒氣cd比較長,那麼考慮加滿這個技能,很實用。
但是如果有魯莽套,怒氣cd很短完全可以接上,那麼不加也罷。力量和獨立足夠出色也可以選擇加滿增強爆發。至於高強黨,無視這個技能吧。
另外説一句,刷圖的話,不需要加強制,沒什麼用。
加點建議:魯莽和高強不加,其他酌情考慮滿或者不加。

大崩:
沒什麼説的,現在的傷害真的像一個45技能了。
另外要注意大崩的第一下錘擊是受屬性強化影響的,打真野豬的時候需要注意。(大崩第一下錘擊的傷害是兩下,第一下百分比傷害很低,第二下固定傷害很高。)不要猶豫的加滿吧。
加點建議:必滿。

被動覺醒:
其實是個很好的技能,對於出血機率的提升很明顯(羅烏手鐲這版本的價值也不錯了。)只是如果加滿血劍的話,sp緊缺,只能放棄這個技能了,也不耽誤該出血的怪物出血。
不過面對boss的時候,這個技能實在沒什麼用。
另外要注意這個技能加的命中,是一大亮點。
我把被動覺醒洗掉以後明顯感覺miss多了。
加點建議:sp充裕優先考慮加滿,緊缺則不加。

魔獄血剎:
很強力的主動覺醒,由於有特殊出血傷害,所以總傷害得到了巨大的提升,而且放技能的過程中自身處於建築狀態,無視任何異常狀態,打公爵非常好用。
對於紅眼這種技能少的職業,我覺得花的sp還是很值的。
不過依然要小心放的過程中被怪物爆菊花。
不過高強黨我覺得可以無視這個技能,或者加上幾級用來拆幽靈列車柱子之類。
可惜的是,60版本巨大的攻速移動加成沒有了。
加點建議:滿。

上挑:
需要説一説這個技能。
傷害其實很不錯,cd也很短,但是現在的sp很少。
所以還是加1起到壓制怪物的作用最好,如果追求浮空連的話,有崩山和十字輔助浮空,完全夠用了。上挑1級足矣。
高強的話,建議加滿,傷害很值得。
加點建議:1或者滿。

物理暴擊:
其實是個很不錯的技能,不過還是老問題,sp缺。。所以只能放棄了,用鋭眼藥水來彌補。
不過高強的話,建議加滿。
因為無視傷害可以計算暴擊,但是不計算屬性強化。
所以對於高強來説,暴擊要比屬性強化更實惠。
另外對於無影劍來説有一個小問題,就是白字傷害跟黃字傷害,暴擊是分別計算的,而不是白字就單純是黃字的30%。
加點建議:不加或者加滿。

物理背擊:
對於紅眼來説暴擊都沒sp了,背擊更不能考慮了。。。
除非你sp真心很多。
加點建議:不加。

技能的話大概就是這樣了,都是自己用來用去的一點兒心得,有很多不準確的地方這樣。

【刷圖加點推薦】

最後上三套加點,分別用於不同的裝備搭配。

第一套:

等級:70總SP:7104已用SP:7085剩餘SP:19任務獲得:940
總TP:23已用TP:23剩餘TP:0
=======【技能分類】=================
-------【波動】---------------------
地裂·波動劍,等級:1
裂波斬,等級:1
-------【武器技】---------------------
上挑,等級:1
強制 - 上挑,等級:1
三段斬,等級:1
短劍精通,等級:19
-------【血氣】---------------------
死亡抗拒,等級:18
崩山擊,等級:28
血之追憶,等級:1
強化 - 崩山擊,等級:3
十字斬,等級:5
強制 - 十字斬,等級:1
強制 - 崩山擊,等級:1
血氣旺盛,等級:1
嗜魂之手,等級:26
強制 - 嗜魂之手,等級:1
暴走,等級:16
嗜血,等級:12
怒氣爆發,等級:21
強制 - 怒氣爆發,等級:1
血氣喚醒,等級:5
血之狂暴,等級:18
嗜魂封魔斬,等級:1
血氣之刃,等級:16
崩山裂地斬,等級:13
魔獄血剎,等級:12
強化 - 死亡抗拒,等級:3
滅魂之手,等級:3
血氣爆發,等級:1
-------【鬼神】---------------------
鬼斬,等級:1
刀魂之卡贊,等級:1
-------【通用】---------------------
重甲精通,等級:1
後跳,等級:1
強制 - 後跳,等級:1
基礎精通,等級:70
狂戰士重甲專精,等級:1
受身蹲伏,等級:1
力量之源,等級:3
命中精通,等級:2
強化 - 基本技能熟練,等級:3

這個是我現在在用的加點,實際上換了魯莽以後我覺得以前的加點更適合,不過懶得洗了,因為按照我的屬性來説,這套用着感覺也不錯,放棄了被動覺醒跟十字斬,出了血劍,多一個爆發。基礎精通還是要加滿的,傷害提升很多,現在平砍也不少。


第二套:

等級:70總SP:7104已用SP:7090剩餘SP:14任務獲得:940
總TP:23已用TP:22剩餘TP:1
=======【技能分類】=================
-------【波動】---------------------
地裂·波動劍,等級:1
裂波斬,等級:1
-------【武器技】---------------------
上挑,等級:1
強制 - 上挑,等級:1
三段斬,等級:1
短劍精通,等級:19
-------【血氣】---------------------
死亡抗拒,等級:18
崩山擊,等級:28
血之追憶,等級:9
十字斬,等級:30
強化 - 十字斬,等級:3
強化 - 崩山擊,等級:3
強制 - 十字斬,等級:1
強制 - 崩山擊,等級:1
血氣旺盛,等級:1
嗜魂之手,等級:26
強制 - 嗜魂之手,等級:1
暴走,等級:16
嗜血,等級:12
怒氣爆發,等級:21
強制 - 怒氣爆發,等級:1
血氣喚醒,等級:5
血之狂暴,等級:18
嗜魂封魔斬,等級:1
崩山裂地斬,等級:13
魔獄血剎,等級:12
強化 - 死亡抗拒,等級:3
血氣爆發,等級:1
滅魂之手,等級:1
-------【鬼神】---------------------
鬼斬,等級:1
刀魂之卡贊,等級:1
-------【通用】---------------------
重甲精通,等級:1
後跳,等級:1
強制 - 後跳,等級:1
基礎精通,等級:70
狂戰士重甲專精,等級:1
力量之源,等級:3
命中精通,等級:2
物理暴擊,等級:10
強化 - 基本技能熟練,等級:3

這個是我原來的加點,ex抓頭只點了一級作為控制技能或者拖cd,因為我真的沒覺得這個技能的傷害有多高。這個加點準確的來説更適合組隊使用,小技能浮空技能的傷害加強了。
單刷的話,不建議模仿這個加點。。。


第三套:

等級:70總SP:7104已用SP:7080剩餘SP:24任務獲得:940
總TP:23已用TP:23剩餘TP:0
=======【技能分類】=================
-------【波動】---------------------
地裂·波動劍,等級:1
-------【武器技】---------------------
上挑,等級:10
強制 - 上挑,等級:1
三段斬,等級:1
巨劍精通,等級:19
-------【血氣】---------------------
死亡抗拒,等級:18
崩山擊,等級:28
血之追憶,等級:1
十字斬,等級:30
強化 - 十字斬,等級:3
強化 - 崩山擊,等級:3
強制 - 十字斬,等級:1
強制 - 崩山擊,等級:1
血氣旺盛,等級:1
嗜魂之手,等級:26
強制 - 嗜魂之手,等級:1
暴走,等級:16
嗜血,等級:12
怒氣爆發,等級:21
強制 - 怒氣爆發,等級:1
血氣喚醒,等級:16
血之狂暴,等級:18
嗜魂封魔斬,等級:16
崩山裂地斬,等級:13
強化 - 死亡抗拒,等級:3
血氣爆發,等級:1
滅魂之手,等級:1
-------【鬼神】---------------------
鬼斬,等級:1
刀魂之卡贊,等級:1
-------【通用】---------------------
重甲精通,等級:1
後跳,等級:1
強制 - 後跳,等級:1
基礎精通,等級:70
狂戰士重甲專精,等級:1
力量之源,等級:3
物理暴擊,等級:10
強化 - 基本技能熟練,等級:3
屬性攻擊精通,等級:3

有高強巨劍或者鈍器,或者配備了無限猛襲3件的人,我覺得這麼加不錯,放棄覺醒加滿血氣喚醒,不過ex技能的取捨很費功夫,ex大吸還是十字都需要考慮一下。或者放棄死亡抗拒點ex命中?都看個人的選擇。
不過要注意,紅眼高強的話缺少站樁輸出的能力,缺少霸體技能硬抗,所以當前版本並不是特別好用。