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TERA狂戰士PVP詳細攻略 狂戰士技能加點打法推薦

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小編今天為各位玩家們帶來的是狂戰士PVP簡單攻略,一開始玩狂戰聽到朋友説狂戰不能PVP!真的假的!後來發現狂戰這個職業是要掌握契機的,不管打什麼職業,只要多注意細節!沒有什麼職業100%能幹過狂戰!

玩狂戰PVP,我只是個小狂戰!以下純屬自傳,不喜勿噴!謝謝各位老爺們!

首先,狂戰PVP紋章怎麼點!

關鍵性的技能!

蓄力那一排點滿,最後一個蓄力加速需要紋章開,樓主已經開粗來吶~好開森

TERA狂戰士PVP詳細攻略 狂戰士技能加點打法推薦

猛擊的加速紋章點出來,PK很關鍵

TERA狂戰士PVP詳細攻略 狂戰士技能加點打法推薦 第2張

震懾減CD,然後如果你覺得你臉好並且有35%機率重置的話你就可以用那個,

TERA狂戰士PVP詳細攻略 狂戰士技能加點打法推薦 第3張

下劈的傷害加成,因為他對擊倒目標有額外很高的傷害好像是5倍吧,最後一下擊倒秒人很強

可以選擇,單挑很好用

TERA狂戰士PVP詳細攻略 狂戰士技能加點打法推薦 第4張

減CD點出來!

戰速賊快

TERA狂戰士PVP詳細攻略 狂戰士技能加點打法推薦 第5張

臉好的話第四個紋章 一口12%血!單挑很好用,恢復飾品一套很能消耗!

TERA狂戰士PVP詳細攻略 狂戰士技能加點打法推薦 第6張

那漩渦我為什麼不説!因為,,,,請不要PVP用漩渦了!在戰場現在可以用用,不過我更傾向蓄力,因為蓄力移除減速效果,漩渦卻沒有,而且漩渦只有硬直沒有擊倒

合理利用連招!

1.蓄力+吸血

2.震懾+猛擊

3.起手狂暴化+疾走+吶喊+蓄力!

4.蓄力+猛擊

為什麼有蓄力+猛擊!?兩次擊倒CD轉回來,只要你能合理利用好擊倒,蓄力時間,加上臉好可以三次擊倒!如果中間有一次起身攻擊可以銜接震懾

對於一些職業的小技巧,雙刀吼人和後勤是可以格擋的,吼人硬直和動作很明顯,擊中注意力是可以格擋,後勤正常的雙刀先是會無敵跳然後後勤(無敵跳加攻速)利用雙刀無敵跳落地硬直蓄力來一發或者他掉下來馬上冥想(冥想增加38W抗眩暈),CD過掉馬上格擋一下是最好的,如果對面中招肯定後勤到你後面但是你沒中眩暈然後轉一下直接丟劈擊。卡完劈擊CD賜他一個猛擊,然後震懾+不蓄力的蓄力猛擊。。。--聽起來怪怪的

弓箭手的陷阱和法師的球走過去會爆炸但是有一點延遲,是可以格擋掉的,法師的毒和寒冰風暴對着圓圈中心格擋可以躲掉,看到有人鎖定你--立馬格擋!

打弓箭就是注意他的蓄力,鎖定,陷阱,陷阱不要走上去或者格擋,鎖定如果血量足夠可以吃吃,看到他蓄力最好開着疾走騙走位。

法師同理,

而槍騎,基本有點腦子的槍騎他的盾牌連打會360%繞着你打,第一下被你格擋掉,然後你左邊來一下,然後飛躍攻擊戳你菊花,然後壓制,因為他的技能有小範圍位移作用,再加上方向鍵是可以很靈活的360%無死角和你打的,而他的鎖鏈基本是在你蓄力的同時放,儘量用蓄力騙出鎖鏈,疾走加蓄力騙走位

巨劍的話,必殺文章沒開出來的巨劍裝備同等下還是很好打的,他滾你就回頭格擋,而他的刀背基本銜接兩下平A,硬直然後使用,看到他平A兩下基本下劈斬,別傻乎乎的直接吃刀背,如果他臉好又有必殺文章,你吃個刀背基本再見!

雖然斧子PVP打所有職業沒有哪個職業好打我承認我PK打其他職業勝率在30%左右--不過斧子打斧子裏面,至少我們服務器我敢保證100%,也是從台服老玩家那裏吸取了很多經驗,

那有很多朋友説60級PVP有新技能,那説一下

斧子到達58和60有兩個新技能

一個連骨一個狂氣大增

第一個是可以蓄力後的任何技能不釋放,並且釋放連骨可以儲存傷害值,基本就是儲存蓄力猛擊和漩渦,然後再次釋放連骨向前位移一段距離 並且造成之前技能蓄力所儲存的技能,儲存的傷害和前一個技能要釋放的傷害量是相等的,

第二個狂氣大增呢是一個BUFF增加攻速,具體多少忘了不過好像持續10秒,而且加的攻速很多。

那65級的技能在韓服出來了,那也是小曝光一下,

TERA狂戰士PVP詳細攻略 狂戰士技能加點打法推薦 第7張

狂怒一擊

冷卻10秒 傷害1762

蓄力技能,帶擊倒效果。

技能圖騰 :蓄力加快25%/減CD20%/MP消耗-20%

TERA狂戰士PVP詳細攻略 狂戰士技能加點打法推薦 第8張

擲鉞

冷卻16秒 傷害2726

投擲戰斧,攻擊並擊倒17M範圍內的目標。

技能圖騰 :MP消耗-150/15秒內加快移速20點

TERA狂戰士PVP詳細攻略 狂戰士技能加點打法推薦 第9張

不闢斧鉞

冷卻5分鐘

使用後8秒內無敵但HP降至1且時效內無法回覆,但受到高於你總HP的傷害時還是得死。

技能圖騰 :CD-2分鐘/持續時間+20%

告訴大家一下台服60級斧子的狀況,,,完全慘不忍睹,不會有人玩斧子的,你一個漩渦進人羣,槍騎60級的羣啦,插槍鎖鏈加弓箭60級劍雨,只能説SAY GOODBYE,,,

那台服65級的情況,斧子的PVP是這幾個版本最鼎盛的時候合理利用新技能銜接蓄力猛擊和震懾等技能是可以無限擊倒對方,然後攻速和減CD很高的情況下是可以一套讓對方起不來的。加上斧子遠程擊倒技能打遠程也方便了很多。

那國服的3v3戰場要開了,給大家推薦一點韓服台服厲害的組合

至於台服60級版本,槍騎+雙刀+祭祀 是很不錯的,雙刀和槍騎60級的控制很多,在配合祭祀睡人的技能簡直無恥!60級的雙刀基本打人一個後勤劈擊暴擊的話你就再見了!(當然不排除60級鐵匠套洗出的反傷屬性,你打他的話很難受,所以合理制定攻擊目標很重要)基本所有服務器高分段都很多這樣的組合。

韓服65級的版本,槍騎/雙刀+魔導/狂戰/飛劍(這個不考慮了,大家對這個職業不熟)+元素

那為什麼到了65級裏不建議雙刀配狂戰,因為基本65級雙刀更偏向於T這方面走,雖然依然很強,不過在65年代減CD和攻速完全夠了,硬直和蓄力速度減少然後狂戰完全放開手腳,槍騎的攻速加20%配合狂戰傷害是很足的。而魔導來説,65級一個小無敵讓他很OP,藍也會完全夠用,AOE一套打上去配合槍騎頻繁控制地獄火送你再見!元素以後65級的蛋可以和弓箭一樣丟到玩家身上,而且毒傷也高起來所以這套組合十分十分暴力

那面對國服50級目前的狀況,--我只能説崑崙你贏了!那就是誰+12誰就吊!!!!贊一個!!!最後吐糟,!!爸爸榮譽戰場進去打一個加12開刀刃的雙刀 漩渦一跳500 五跳下來2500!滿蓄力打一個弓箭打了3500!玩你妹玩你妹啊啊啊啊啊!