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獵魂覺醒特技哪些最強 獵魂覺醒特技強度排行

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問題描述

獵魂覺醒特技哪些最強

精選答案

獵魂覺醒仁王聯動特技排行:

獵魂覺醒特技哪些最強 獵魂覺醒特技強度排行

增傷型特技:

T0:

殘忍(10/15/20/25/30):攻擊弱點增加10%/15%/20%/30%/40%攻擊傷害 。 增傷特技中,殘忍是性價比最高的特技,且通用性強,尤其是遠程職業,儘量將殘忍疊加到30。由於帶有殘忍的戒指/馬/脈石價格都非常昂貴,建議萌新們選擇帶有殘忍的套裝以及獵魂。假如殘忍疊不滿30,只有T1的水平

T0.5

浴血(10/20): 每存在一個未斷肢的部位增加2%/4%攻擊傷害,最多8%/16%。斷肢後15秒內增加10%/20%暴擊傷害 。 單純看攻擊傷害增幅,浴血並不出彩,但是加上斷肢後的暴擊傷害增幅,浴血的性價比就很高了,美中不足的的是浴血是新特技,大部分在聯動魂中才有。

輾轉(10/20) 翻滾後增加4%/8%攻擊傷害,可疊加3層,持續8秒 。 輾轉的適用性比較小,某些經常需要翻滾的職業(長弓,滾狙)才需要,加上能疊加輾轉的魂非常少,所以目前來看輾轉的性價比不是很高。但它帶來的攻擊傷害和30殘忍是一個檔次的。當然如果在近戰職業中,輾轉屬於T3的特技。

魂武(10/20) 每積累20%魂鎖,15秒內提高4%/8%攻擊傷害。弓/重劍縮短15%/25%蓄力時間,拳甲每秒補充8%/12%鬥氣,戰刀每秒恢復15%/25%戰意 (注:魂武T0是針對戰刀及拳甲,其他職業來看,魂武大概是T3,戰刀拳甲一般都需要1)

積聚(10/15/20/25/30) 4.5/4/3.5/3/2.5秒內未攻擊敵人,下次攻擊傷害增加12%/18%/24%/30%/36% 大劍的專屬特技,不知道戰刀能不能用,其他職業中就是T3特技

T1

燎原(10/20) 命中弱點增加4%/8%攻擊傷害,可疊加2層。同時減少弱點周圍成員受到的4%/8%元素傷害 熱血(10/20) 生命高於75%時,攻擊傷害提高7%/15%。但釋放技能消耗35/45生命 前期生命不足,熱血經常需要治療補充,有點麻煩,但是後期生命值5000 乃至更高,那些生命消耗無傷大雅了 此外熱血還能持續觸發進退

突進(10/20) 小幅度/大幅度縮短進入奔跑的時間。奔跑結束後4秒內增加10%/20%攻擊傷害 (注:本人沒用過突進,希望大佬給點説明。感覺遠程職業不是很需要突進)

充沛(10/20) 耐力高於90%時增加7%/15%攻擊傷害 某些職業及玩法,充沛屬於T3特技,例如弓箭,滾狙,雙劍等。。。

T2

剛猛(10/20) 成為巨獸目標時增加7.5%/15%攻擊傷害和護甲 觸發時間太少了,收益不,屬於物理的湊數特技

心得(10/20) 命中三星肉質增加2%/4%暴擊機率,持續8秒,疊加3層。同時增加對非3星部位4%/8%攻擊傷害,持續15秒 拳甲槍盾似乎可以將心得當T1.5特技,其他職業不建議搭。疊加的暴擊率持續時間太短了,增加的攻擊傷害也不高。

鬥志(10/20) 巨獸狂暴後(每狂暴一次增加一層)增加6%~9%~12%/10%~13%~16%攻擊傷害,狂暴期間增加8%/16%護甲 湊數特技,觸發時間短。也就戰團爭霸,幻境,太古巨獸能發揮一點作用。。。日常刷本收益很小

背襲(10/15/20) 背後襲擊(目標肢體背後)增加5%/10%/15%攻擊傷害 觸發條件苛刻,加成也不高,湊數特技。

危機(10/20) 翻滾躲避攻擊後,20秒內攻擊傷害提高8%/16%,拳甲法杖戰刀恢復部分對應能量 觸發條件不好,而且不好疊

T3

獨行(10/20) 沒有任何隊友(存在夥伴)—夥伴時增加5%~10%/10%~20%攻擊傷

相伴(10/20) 較近範圍內存在隊友(包括夥伴等),增加3%/6%免傷,6%/12攻擊傷害。若目標也存在該特技,提高至4%/8%,8%/15%

紮實(10/20) 8秒內增加10%/20%攻擊傷害,減少20%暴擊機率,15秒觸發一次

T0/T3

狂熱(10/20/30) 生命每降低15%,增加2.5%/5%/7%攻擊傷害,並增加0%/0%/2%暴擊傷害 狂熱,一直想玩,但是沒有機會。看面板增益非常恐怖,不過需要雅努斯等特殊的出戰魂才能玩。有狂熱大佬路過的話可以分享一下經驗。