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王者榮耀體驗服12月28日更新內容 五軍對決模式正式上線

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王者榮耀體驗服在12月27日晚間迎來更新,玩家朋友們估計要等到28號才會上遊戲更新了。咱們就來詳細介紹下本次體驗服的更新內容。主要還是五軍對決模式的上線,以及部分英雄的調整,來看看具體的更新內容公告吧。

王者榮耀體驗服五軍對決上線:

一、新模式五軍對決上線

1)進入五軍對決

新模式上線之後,可以在娛樂模式中找到它的入口!

王者榮耀體驗服12月28日更新內容 五軍對決模式正式上線

王者榮耀體驗服12月28日更新內容 五軍對決模式正式上線 第2張

2)玩法概述

1、全新模式中,我們將打破紅藍雙方的格局,對戰方增加至5個陣營~

王者榮耀體驗服12月28日更新內容 五軍對決模式正式上線 第3張

王者榮耀體驗服12月28日更新內容 五軍對決模式正式上線 第4張

2、與常規地圖“王者峽谷”不同,地圖上有屬於不同陣營的不同出生點,每隔一定時間會有不同的關卡事件發生。

王者榮耀體驗服最新英雄調整:

1.鎧

我們認為鎧的削弱依然不夠,依然在一定程度上壓制了射手的發揮,並且將繼續降低他在大招狀態下對射手的壓制;

3技能:傷害格擋:60/105/150點 → 60/95/130點

2.亞瑟

為了更加清晰地區別選擇輸出裝備的亞瑟和選擇防禦裝備的亞瑟,我們回調了之前的基礎傷害提升,並轉向了加成傷害提升的BUFF方向

2技能:傷害:150(+30/Lv)(+0.65Ad) → 145(+18/Lv)(+0.8Ad)

3.典韋

典韋這次的調整 有些超出預期,我們將把一些非必要的調整先移除,這樣我們可以更加聚焦的來觀察這次的改動。

1技能:CD:8/7.6/7.2/6.8/6.4/6秒→ 9/8.6/8.2/7.8/7.4/7秒

2技能:增加攻速及吸血持續時長:3秒 → 2秒

4.后羿

雖然後羿的強度已經達到預期,但是從感官上講,我們需要極力避免后羿在開啟1技能後,對單點的傷害會降低的情況。所以 我們重新計算了1技能的成長曲線和AD加成係數。

1技能:傷害:120(+24/Lv)(+0.6Ad) → 100(+20/Lv)(+0.8Ad)

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