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夢幻海底之終極建議(玩家心情)

熱門手遊 閲讀(2W)

鑑於目前有玩家提出頂級蛋魚系列是花瓶魚(個人感覺也是),還有寶箱容量問題等等一系列

問題;多數玩家並不太滿意,鄙人來説説個人的看法:

(有磚的砸磚,有花的當然也不介意拉)

1、關於配魚

個人認為在目前的遊戲環境下,如果再出兩種頂級魚(一定要設計的漂亮),當然必須是

只有配才能出,魚之屬性比目前的蛋魚分別依次提高20%,30%左右,配魚出的幾

率呢,個人建議槍和蛋系列的陪也會出,設計在5%左右

而新出的兩種魚相互配也只有10%機率出新系列的魚

舉個例子:

A=新出魚頂級

B=新出魚次級

C=蛋系列魚

D=槍系列魚

DC系列配DC系列:80%出DC系列;15%出DC系列以下魚;5%出B系列;不會出A;

DC系列真魚10%,B系列真魚3%

B系列配DC系列:90%出DC系列;8%出B系列;2%出A系列

DC系列真魚15%,B系列真魚5%,不會出A系列真魚

A系列配DC系列:85%出DC系列;10%出B系列;5%出A系列

DC真魚率20%,B系列真魚7%,不會出A系列真魚

B系列配B系列:75%出DC系列;18%出B系列;7%出A系列

DC真魚率25%;B系列真魚7%,A系列真魚2%

A系列配A系列:50%出DC系列;40%出B系列;10%出A系列

DC真魚率30%;B系列真魚10%,A系列真魚7%

A系列配B系列:50%出DC系列;45%出B系列;5%出A系列

DC真魚率30%;B系列真魚7~10%;A系列真魚2~7%

而作為最難養的AB系列魚種;完成成就相對來説獎勵要豐厚的多



當然以上數據純屬於個人胡謅,有意見的可以當我放屁,不過還是保留的比較好哦



我就是要表達一個思想,新魚全靠配,還很難出,買也不買到,~~

這樣一來的RMB玩家就有奮鬥目標,當然你的升級速度也是非RMB玩家不能比的,

而非RMB玩家就以配出這樣的魚為榮了。

不知道哪天你上Q,朋友發消息給你:我今天發達了,終於出了條A



遊戲需要的就是未知因數,越是難搞,越有人去搞



2、關於寶箱和培養皿

個人建議減少金筆擴充的寶箱容量的成本~~~因為有很多玩家在線時間不長~

培養皿的話你比如開到5個或6個海底可以給雙個培養皿就比較人性化了~~

夢幻海底之終極建議(玩家心情)

 

一位玩家的心情:其實本人覺得一切虛無飄渺的東西都沒準確的配方。請不要相信。我除了相信醫生開藥有配方外。我真不相信虛無的東西有配方。其實一切都有運氣成分在裏面。真的。但是,高級魚配高級魚必然會出高級魚。舉個例子。龍生龍,鳳生鳳。老鼠的孩子會打洞。



其實玩了幾天,我覺得海底存在諸多問題。首先。我覺得RMB和非RMB玩家存在的差距太大。當一個遊戲跟現實社會一樣存在貧富差距過大的時候。就會產生問題。當年的傳奇為什麼會那麼受歡迎。而現在的傳奇為什麼可以説是爛。就是應為盛大圈錢。傷了玩家的心。導致一個遊戲,只要你有錢。你沒什麼辦不到。最後只能變成垃圾。一個遊戲的開發。需要玩家的支持。怎麼才能留住玩家。當然是公平。很簡單。當別人用錢只需要1天完成的事情。而你不用錢卻需要1個月玩成。當然會留不住玩家。一個遊戲可持續發展才是硬道理。用錢和不用錢差距過於大了。會很傷玩家的心。説句實在的。中國現在開發的遊戲。真正的好能體現一個社會風氣。中國社會風氣都是這樣。有錢你就是爺。大家在現實當中受夠了這種氣。所以才來遊戲裏面放鬆。但是遊戲裏面也這樣。你説玩家會留下嗎。?要學會留人,愛人。用人。



還有就是一個培養器皿太少了。真的。希望考慮加2個。這樣。我相信很多玩家都會留下。其實我覺得海底項目組有點急於求成。看你們闊海的錢就能看出。真的。做什麼東西不能急。房子的高度,完全取決一個地基的穩固。這樣才能修高樓。希望你們能改善一下。讓玩家真正的在乎海底。那樣玩家都會小心翼翼的。越在乎一個東西越不敢輕易妄動。



丫丫點評:這位網友忘了一件最重要的事----玩家的耐心!!!無數的失敗所有玩家都沒有耐心!!!這遊戲成功之處,在於它配魚時的未知數!當兩條魚離開時才有答案。