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誅仙手遊命中重要還是暴擊重要 堆命中還是暴擊呢

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誅仙手遊命中重要還是暴擊重要,堆命中還是暴擊呢?誅仙手遊中每個裝備都有自己的屬性,還可以通過灌魔給裝備附加屬性。那麼這些屬性中就要分一個優先級了,其中誅仙手遊命中重要還是暴擊重要的討論時最多的,今天小編就給大家帶來誅仙手遊屬性選擇分析。

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誅仙手遊命中重要還是暴擊重要

在誅仙端遊裏,暴擊是非常重要的一個屬性,但在誅仙手遊中去不是這樣。

首先,因為暴擊這個東西是講機率的,但是這裏面進行了數字化。

暴擊根本沒有暴抗堆的快,所以也就導致了暴擊變成了一個很雞肋的屬性!而這樣也就限制了合歡的發展,合歡是一個高暴擊好輸出的刺客,如果一個刺客沒有暴擊結果必定悲催!

其次,誅仙手遊中多了一個命中屬性!通過掛機大家就都會有這樣的感覺,打116的怪,打十下有六下到七下為命中,很多傷害打不出這是為什麼,因為你的命中不夠,暴擊再多也輸出不了。

綜上所説,暴擊沒暴抗堆的快,所以不建議,而命中更為重要,畢竟沒有命中傷害根本打不出來!