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DNF靈魂獵者效果多方位實測説明 可全程觸發 不計無視攻擊力

熱門手遊 閲讀(2.23W)

DNF守護祭壇即將開啟了,眾所周知的,此次的國服獨創新祭壇可兑換的SS中首推的就是靈魂獵者項鍊,20%的傷害加成看上去無比的誘人,當然這也可能只是官方的一種炒作。

那麼這個屎黃色項鍊到底值不值得大家去做呢?恰巧爆出過魂墜(之後靈魂獵者一概簡稱魂墜)的母漫彈痕之夢同學為我們帶來了實際效果的測試,大家看着自行取捨吧。

一、靈魂獵者傷害加成是否對強化得來的無視防禦攻擊力有效

站街面板攻擊5017

DNF靈魂獵者效果多方位實測説明 可全程觸發 不計無視攻擊力

魂墜出效果後5916

DNF靈魂獵者效果多方位實測説明 可全程觸發 不計無視攻擊力 第2張

武器12咆哮,無視523.魂墜增加了899的面板,由此可見魂墜不計算無視攻擊。

二、靈魂獵者加成是否對藥劑和BUFF等增益效果有加成

吃了125力量藥5360

DNF靈魂獵者效果多方位實測説明 可全程觸發 不計無視攻擊力 第3張

吃力量藥後魂墜出效果6328 

DNF靈魂獵者效果多方位實測説明 可全程觸發 不計無視攻擊力 第4張

只吃力量藥加了343的面板,但是加上靈魂原來的899,相差了69點攻擊。 所以魂墜計算鍊金藥劑和buf的加成

三、靈魂獵者和骨戒是否會衝突

骨戒和魂墜同時出效果8929

DNF靈魂獵者效果多方位實測説明 可全程觸發 不計無視攻擊力 第5張

不帶魂墜,不吃力量藥,骨戒破招面板會從5017增加到7002,和8929差了1900的面板,拋去力量藥依然相差1500以上,就是説,魂墜計算骨戒的加成

以上都是站街的數據,應該沒有多少偏差,那麼實戰效果如何?請往下看

四、刷圖效果實測 - 真野豬痛苦之村

測試地圖為真野豬王者級,練習模式。

吃了125力量藥劑:

DNF靈魂獵者效果多方位實測説明 可全程觸發 不計無視攻擊力 第6張

魂墜爆頭傷害:

DNF靈魂獵者效果多方位實測説明 可全程觸發 不計無視攻擊力 第7張

帶蟲鏈骨戒破招傷害:

DNF靈魂獵者效果多方位實測説明 可全程觸發 不計無視攻擊力 第8張

魂墜骨戒破招傷害:

DNF靈魂獵者效果多方位實測説明 可全程觸發 不計無視攻擊力 第9張

通過簡單的計算得出,魂墜在真豬裏,以我的漫遊的角度來看,12的咆哮,比起蟲鏈提升的傷害僅為1.6%到2.0%左右。

推測在普通H圖,魂墜相對蟲鏈的提升大概是4%左右。

測試效果總結:

1、魂墜計算人物面板減去無視攻擊的部分,不計算武器的無視攻擊部分,計算其他一切提升面板的手段,是總面板而不是武器基礎攻擊

2、魂墜在進圖地圖後,只要沒有物體承受攻擊,不會出效果,不會吃靈魂。但是一旦有物體承受了主角的攻擊(包括miss,異常狀態等)

立馬出效果,吃一個靈魂持續60秒。60秒後如果沒有物體承受攻擊依然不會出效果。所以只站在圖裏不動,是不會耗費靈魂的。效果可以全程觸發。

3、魂墜摘下後效果立刻消失。

4、經過組隊刷圖發現,魂墜應該沒有仇恨BUG,全程效果都比單刷用蟲鏈略高,蟲鏈組隊會明顯發現傷害降低的現象。

5、個人認為魂墜不合任何裝備衝突,比如野豬腰帶.

6、魂墜的大概提升應該在10%到15%之間。(畢竟不是所有人都有金燦燦的- -)性價比不如蟲鏈,百分比職業用來甩佩魯斯一條街感覺還是沒什麼問題的。

7、魂墜可以放大骨戒的效果。

8、對單刷黨來説,魂墜的最大作用在於 站街拉仇恨……

個人心得:

靈魂獵者不計算無視攻擊,對固定傷害技能無效確實很令人惋惜,目前版本,它的性價比已經比蟲鏈低了,以我的裝備打真豬這種減傷超高的圖,12的粉武器幾乎讓魂墜沒有多少優勢可言了,如果換成13的咆哮,那我認為單刷蟲鏈應該優於魂墜了,我也計算了下,基礎減傷80%,無視減傷20%的情況下,我需要1350點無視,才能讓蟲鏈和魂墜持平。一分鐘吃一個靈魂對屌絲來説也是肉痛的事情。所以單刷還是用蟲鏈吧。

對於無視部分佔比重不是很高的配置來説,魂墜的作用就很大了,比如武神帶個+10的英雄之榮耀,那提升妥妥的。

個人認為魂墜和佩魯斯一樣,不和任何裝備衝突,漫遊可以裝備真豬腰帶了。

最後期待地靈防具,我要換個護肩。直接提升武器無視兩個強化級別,想想都激動啊。

PS:樓主時運不好,每次爆的粉都是那個粉最不值錢的時候,好不容易爆了一個碉堡的SS,以後還是大街貨。心裏總是有些不平衡,但是一想到地靈系列的強大效果,一個魂墜實在不算什麼了。畢竟TX已經開放了子午,破極系列裝備的兑換,一個魂墜也在情理之中。就像小雙説的,不開放兑換的時候,天天刷深淵刷不到在罵,開放了兑換結果還在罵。遊戲嘛,大家開心就好了。