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LOL大腳和盒子哪個好用 英雄聯盟兩大熱門輔助插件對比

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作為LOL英雄聯盟的兩大熱門輔助,大腳和盒子哪個好用一直以來都是很有爭議的話題;不少剛接觸LOL輔助工具的玩家,在選擇時難免會有不知道用哪個的困擾,在此小編僅就自己使用過這兩款輔助程序之後的感受做一下對比,以供大家參考。

LOL大腳和盒子哪個好用 英雄聯盟兩大熱門輔助插件對比

1、共性部分

盒子和大腳,其實這是兩款有着很大共性的輔助,雙方的競爭相信大家都有目共睹,兩者也都在相互模仿、學習、學習、以及…抄襲着……

皮膚系統、反和諧、計時提示、遊戲截圖、無限視距(超遠視角)等功能可以説已成為“必備”式的共有功能,兩大輔助在這方面也都絲毫不含糊。

2、特性部分

盒子:盒子的戰鬥力積分系統相信已為眾多玩家所熟知了,而對隊友的評價系統(給力or坑爹)也能讓玩家在每次遊戲後,盡情表達下對隊友的感受——無論是發自內心的讚許還是鄙視,都很一目瞭然。

大腳:大腳的戰鬥力六芒星系統則很前衞很全面了,在一些知名的遊戲中都有用到;不過感覺目前該系統還有待完善,如果能做的更加客觀,無疑將是很有優勢的地方,也能更加方便玩家審視自己的實力以及不足之處。

3、各自的不足

盒子:自從出了TP系統,盒子的最大特色功能可以説是被和諧了。大家使用盒子的初衷,可能就是查詢戰鬥力和看隊友和對面的常用英雄吧,不過現在由於和諧的緣故,要在選完英雄才能看,這就跟沒有基本沒什麼區別了……

大腳:不少玩家覺得戰鬥力查詢還是不很好用,有時候看自己的戰鬥力都跟戰鬥記錄不一樣;而且同樣也不能及時第一時間看對戰雙方的戰鬥力……另外大腳有廣告,這點也是一些玩家討厭的地方……

4、目前都有的問題

出了TP系統後,皮膚開得多了,都會崩潰。

想想看,如果你正在團戰快3殺了,快跑掉了,快追上了,直接卡掉線,提示崩潰,這將會是何等苦逼的感覺啊~這不是割肉滴血一樣的麼?親~

所以不是很推薦使用這類輔助的皮膚系統,當然如果你上LOL只是為了以觀看者模式看比賽的話,那樣影響似乎就不大了。

寫在最後:

無論選用盒子還是大腳,還是看大家自己的喜好了,譬如小編就比較喜歡大腳那種很有金屬質感的界面風格,其實兩者都是很不錯的輔助工具啦,不必過於糾結的説~