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摩天大樓最新玩法的建議

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摩天大樓最新玩法的建議

1、每個座椅可以同時裝飾多種效果,即經驗和物品掉落效果可以累加。
2、金幣寶石應該調整為物品掉落寶石,與座椅功能、雙倍掉落卡功能對稱。
3、開放寶石和裝修座椅的合成功能,同級別的經驗寶石和金幣寶石可以任意合成、同級別的加經驗和加物品掉落的座椅也可以任意合成,效果累加。
4、一定數量的冰雪座椅可以換一個植物座椅。
5、使用物品、招花籃里人物均設定數量選擇,一次開多少都可以。
6、儘快設計出臺適合店鋪等級70——100級別的金幣人物,否則7級板凳升級無意義。
7、花籃里人物顯示應有分頁設計。
8、增加第七個板凳可以拉任意店鋪的客人,座椅增加到18個。
9、開第三孔的開孔器應該成為活動獎勵物品,或者在大寶箱裡贈送。
10、寶物兌換裡素材可以相互轉換,2換1也可以。
11、人物金幣顯示的是最大和最小值,建議和經驗一樣只顯示一個最大值,否則玩家不知道服務完人物收穫多少金幣。
12、如果第二條不能實現,那第一條必須實現,然後出增加掉落物品的寶石、增加掉落金幣的裝飾座椅。每個座椅三種寶石、三種裝飾效果。
13、整理圖示保留兩排,手機版圖示都佔了座位的位置,經常點錯。常用的圖示放在外面單點,大樓圖示最沒用,扔進功能裡。新座椅圖示傢俱城裡也有,應該取消。雙倍經驗、送禮、手機版等不常用的圖示扔進功能裡,或是其他活動圖示裡。榮耀圖示、花籃上方的手指,應該取消。圖示功能保證唯一性,重複的都應該取消。
14、花費大樓幣應該讓玩家二次確認,不應該同時出來好幾個按鍵,玩家經常點錯,誤中圈套,消費了大樓幣。這種坑人的作法讓玩家很是惱火。
15、商城購買普通道具,頁面應該停留在上一次購買的店鋪,買1次道具要點六次滑鼠。普通道具應該把四家店物品同時列在一個表,直接購買。去掉普通道具圖示,只顯示名字、金錢、購買鍵就可以了,購買介面再顯示圖示。
16、活動人物的時間4——6小時,確實太長了,建議2—4小時。上班族早中晚都可以玩一會,也不耽誤中午吃飯休息。
17、第五個店鋪是你們論壇發的建議貼,現在又極力迴避,還鎖帖不讓討論,出爾反爾,從現在開始誰出第五個店鋪誰去見上帝。反正我也不玩第五個店鋪。

18、道具掉落座椅如果不和加經驗座椅效果累加,沒有市場。你們會說,累加裝飾效果怎麼顯示?