魂鬥羅歸來今天更新的跨服戰隊版本是什麼?魂鬥羅歸來手遊中的跨服戰隊玩法都有什麼特別之處呢?很多玩家還不是特別清楚11月7日魂鬥羅歸來都更新了什麼內容,今天小編便給大家帶來魂鬥羅歸來11月7日更新內容之跨服戰隊玩法的詳細解讀,一起來看看吧。
魂鬥羅歸來跨服戰隊玩法詳細解讀:
一、新增內容
1. 新增玩法系統:
1)跨服戰隊
全新跨服戰隊玩法,玩家可創建自己的戰隊或加入別人的戰隊,戰隊最多由1名隊長和2名隊員組成。加入戰隊後,可以與戰隊成員共同參與多人玩法,完成戰隊任務,
獲取品質任務寶箱,並且還有豐富的周活躍寶箱等你來拿!
2)軍團戰-巔峯對決
在“精英挑戰”位列前4軍團的所有成員都可以報名。軍團長從報名成員中決定出戰的9人,編成3個三人小隊。
巔峯對決在每週六20:00-20:20進行,每兩個軍團的3支隊伍進行交戰。每個軍團需要參加2輪比賽,決出最終冠亞季軍。
比賽結束後,根據軍團名次,參賽軍團所有成員都會獲得全員排名獎勵,前三的軍團還有額外的專屬獎勵進行分配哦!
2. 新增英雄
S級英雄 空之領主-戰痕
懸浮飛行,居高臨下,炮火攻擊,空之領主!首個可以在空中懸浮飛行的英雄!
A級英雄 統御之箭-達努沙
帶領自己的民族反抗帝國入侵的女神弓箭手,擁有強大的控制能力以及遠程輸出能力。
3. 武器庫升級,新武器新覺醒
全新武器:
橙色S級炮類武器:深淵榴彈炮
紫色S級炮類武器:強襲榴彈炮
全新武器覺醒:
烈焰守護者:鬥魂重燃
JS-166狙擊槍:特工雨傘
電弧槍:搖滾吉他
毒氣槍:異形戰爭
渦輪噴射槍:星輪
4. 史詩級皮膚
寒鋒 史詩級皮膚:影襲者,全新的形象和語音,暗影風格的戰鬥效果。
5. 新增夥伴
S級夥伴 搖滾巨星:酷萌搖滾熊,是蘭斯向他的音樂偶像致敬的作品。首個擁有聚怪效果的寵物,具有強大的範圍傷害能力,
在英雄擊殺敵人時有機率觸發主武器傷害提升的效果,是提升通關效率的優秀夥伴。
"毫無疑問,我是所有夥伴中最具有音樂天賦的,要聽我來一段solo嗎?“——搖滾巨星
6. 新增槍魂
首領鑽鉗:噴射槍類槍魂,使用噴射槍類武器攻擊敵人的時候會附加流血效果,非常強力。適合在競技模式中使用。
二、英雄相關優化
1. 競技模式英雄平衡調整
1)艾麗斯:
艾麗斯在與當前主流英雄的對抗中,爆發傷害、與逃脱能力均有所不足,因此我們增強了艾麗斯的控制能力以增強她逃脱
能力以及降低技能combo的難度,同時增強了她的技能傷害:
1. 魅影箭:增加了魅影箭的傷害
2. 印記引爆:增加了8層印記引爆造成的定身時間,略微增加了傷害
2)鋼鐵先鋒 蘭斯:
修復了鋼鐵先鋒蘭斯覺醒後的技能後搖的BUG。
3)金屬風暴 比爾:
我們關注到金屬風暴比爾在使用高階裝甲後較短的空檔期很難讓對手抓住機會對他本體進行輸出,同時高階裝甲較低的生命值也常常讓金屬風暴比爾玩家在使用高階裝甲後被
對手瞬間擊毀,因此我們做了如下調整:
1. 高階裝甲:增加了高階裝甲的生命值,增加了高階裝甲技能的冷卻時間
2. 降低了金屬風暴比爾風暴戰術導彈的發射高度,避免在發射時被上方牆體阻擋;
4)寒鋒:
寒鋒的技能相較於其他英雄在各方面均有所不足,因此我們提升了他的技能傷害,以增強寒鋒在應對其他英雄時的作戰能力:
1. 特斯拉炮:增加了特斯拉炮的傷害
5)柳生千兵衞:
我們關注到柳生的強勢位移以及附帶的控制效果往往使被命中的敵人無法逃脱,這使得柳生一旦命中敵人後很容易就能
打出所有傷害,這會讓對手極難逃脱,我們做了如下修正以優化在對局中對手的體驗:
1. 二刀流劍術:略微降低二刀流劍術二式天羅的眩暈時間。
6)代號018:
代號018靈活多樣的技能搭配給使用她的玩家帶來了豐富的體驗,但是也讓她的對手在面對過於全能的代號018時無比頭
痛,因此我們降低了代號018的遠程攻擊能力與生存能力,希望提供給玩家更多對抗她的手段
1. 重劍無鋒-破風斬:降低了重劍無鋒-破風斬的傷害
2. 重劍無鋒-三連斬:降低重劍無鋒-三連斬釋放過程中的減傷效果
3. 重劍無鋒-衝鋒斬:略微降低了重劍無鋒-衝鋒斬的眩暈時間
三、武器相關優化
1. 競技模式武器平衡性調整
1)散彈槍5S
散彈槍5S擁有較大範圍的散射,使其命中率相對較高。但在實際戰鬥中,5S持續打出傷害的能力略顯平庸,因此我們
增強了散彈槍5S在競技模式中的基礎傷害倍率。
2)EX能量炮、雷電激光炮
“貫穿”,“命中產生小範圍傷害”是激光炮系列的特點,但在競技模式中,並不能發揮它的長處。為了能讓擁有這2把武器的玩家在競技模式中也有較好
的體驗,增強EX能量炮、雷電激光炮的命中傷害和爆炸傷害,是我們認為有必要去調整的。
3)L-6脈衝步槍、L-7鐳射步槍
L-X系列的鐳射步槍在競技模式中以概率減速和提升英雄移動速度作為它的核心特點,但傷害能力相對較低,為了能讓鐳射步槍系列在競技模式中,成為大家
喜愛的武器,因此我們增強了L-6脈衝步槍、L-7鐳射步槍在競技模式中的基礎傷害倍率。
2. 闖關模式武器平衡性調整
爆裂火焰炮
在炮類武器中,爆裂火焰炮的爆炸範圍相對較小,這也導致了它在軍械大師、水下八關等闖關玩法中的效果不如其他的炮類武器,因此我們增強了爆裂火焰炮
在闖關模式中的傷害倍率。
1. 武器體驗和系統優化
1)優化了部分武器改造的顯示效果,切換到副武器的時候不再顯示當前不生效的武器改造;
2)優化了部分武器改造特性的圖標;
3)優化了部分武器的基礎特性,使其更容易使用。
四、水下八關、槍魂系統相關調整
1. 水下八關優化
1)新增掃蕩功能:每日通關水下八關任一關即可使用掃蕩券掃蕩所通過關卡以及前置關卡。
2)調整了關卡長度和部分敵兵難度,同時優化了水下八關的戰鬥界面。
3)水下八關好友助戰獎勵:每日獎勵次數消耗完畢後,與存在獎勵次數的好友通過水下八關可以通過郵件獲得額外的好友助戰獎勵,當好友助戰獎勵到達
當日上限後,好友助戰獎勵變為少量金幣。
4)優化了水下八關各個界面中對剩餘獎勵次數的展示。
2. 水下八關獎勵調整
1) 水下八關每週獎勵增“槍魂成長寶箱”,原有獎勵槍魂能量塊原石與經驗能量塊轉移到寶箱中產出。其中,槍魂能量塊原石數量由10個提升到15個,經驗能量塊數量
可隨玩家等級獲得的數量增多,並可額外隨機開出槍魂成長所需的多種材料;
2) 水下八關每週獎勵中額外新增獎勵:百里守約碎片x5,收集20個碎片可解鎖英雄——靜謐之眼 百里守約,同時也是英雄覺醒的材料
3) 水下八關通關隨機掉落槍魂碎片調整為通過必定掉落;
4) 水下八關每日獎勵的槍魂能量塊原石個數從3個調整為4個,經驗能量塊數量由1個調整為2個;
5) 水下八關每日獎勵與每週獎勵中的槍魂能量塊原石開出高等級能量塊的概率提升;
6) 水下八關每日獎勵翻倍20次必定4倍;
3. 槍魂優化
1) 槍魂增強經驗提取功能;
2) 槍魂系統中新增能量塊的對比提示;
3) 優化了部分槍魂在使用時的卡頓問題;
4) 槍魂商店中精良能量塊寶箱與卓越能量塊寶箱開出高品級能量塊的概率提升;
五、競技模式相關調整
1. 2V2征服戰場地圖優化
1) 移除下方洞穴中的跳板和生命恢復補給。外星勢力也在洞穴中安置了更具威脅的刺蛇,擊殺刺蛇後可以獲得一段時間的生命持續恢復效果
2) 戰場上方的外星頭領得到了強化,強化後體形增大,並且面對遠程攻擊時,會舉盾進行防禦,大幅降低收到的傷害
3) 部分地形優化
-移除了地圖上方的連續跳板
-出生點附近進入下方洞穴的入口增加了跳板
2. 戰術技能平衡性調整
1) 必殺【不屈意志】:我們移除了不屈意志的施法前搖,讓玩家可以隨時釋放該技能,從而更好地對對手的致命攻擊進行反制。同時,賦予了不屈意志少量的速度加成,使得玩家能夠更加充分地利用不屈意志的效果扭轉劣勢
- 移除施法前搖,可以在移動和跳躍中直接釋放
- 效果持續時間提升為7s
- 效果持續期間,會獲得少量加速效果
2) 必殺【絕對領域】
- 修復了部分技能和武器可以穿過絕對領域造成傷害的問題
3) 必殺【超載】:超載是一個上限非常高的技能。它的價值往往會隨着英雄技能價值的提高而提高,因此我們略微調整了技能的釋放成本和額外收益。
- 冷卻時間提升至45s
- 冷卻縮減效果下調至30%
4) 特技【神經毒氣】:我們延長了神經毒氣的命中判定時間,使其與毒氣效果更加匹配。現在在毒氣消散前進入毒氣範圍的敵人都會受到神經毒氣的效果。
- 延長了神經毒氣的生效時間,現在在毒氣消散前進入毒氣範圍的敵人都會受到神經毒氣的影響
5) 特技【震盪衝擊】:略微提升了震盪衝擊的冷卻時間
- 冷卻時間提升至30s
3. 其他優化
1)優化了競技玩法的展示,同一屏幕內可以展示更多的內容。
2)優化了競技玩法中:3v3佔領據點和2v2征服戰場的據點表現,當據點歸我方/敵方所有時,據點地面的顏色會變為藍色/紅色;
3)對競技-娛樂模式中的“無限火力”玩法做出玩法調整,增加人物血量,並在中間加入增強攻擊力的補給道具。
4)排位賽獎勵調整:在10月31日~11月30日的賽季中,達到黃金I及以上的段位將會獲得20個首領鑽鉗碎片(用於槍魂合成與升品)
六、軍團相關優化
1) 軍團招募需求玩家等級、火力可設定值提升;
2) 軍團活躍組隊任務中,新增水下八關可獲得活躍值,同時提升組隊模式單次獲得活躍值為15點,與軍團成員一起完成獲得45點。
七、關卡相關調整
1. 新增關卡
1) 劇情模式-普通關卡新增第20-21章;
新增劇情BOSS:對魂鬥羅戰艦、巴哈姆特;
2) 劇情模式-精英關卡新增第16-17章;
3) 組隊模式-新增第10章:軍港
2. 無盡模式
無盡模式增加到最高120層:全新場景,全新敵兵,全新挑戰!
3. 關卡其他調整
1) 修復極限錦標賽噴射器關卡怪問題;
2) 修復極限錦標賽突擊步槍關敵兵“金屬球甲蟲”遠距離無法命中問題;
3) 修復劇情模式7-6使用位移技能導致BOSS出場異常的問題;
4) 修復劇情模式9-2電梯導致敵兵浮空問題。
八、綜合調整
1. 英雄系統
優化英雄系統中皮膚界面的紅點顯示,水晶解鎖皮膚的紅點提示在查看一次後消失。
2. 每日任務調整
1) 每日任務部分任務所需次數減少;
2) 每日任務部分任務合併,獎勵總數不變。
3. 突破加魯加獎勵調整
提升了突破加魯加110級之後關卡的精通卡獎勵
4. 裝備系統
裝備升星上限提高到70。
5. 房間系統
新增房間內向微信、手Q平台發送房間鏈接邀請功能
6. 組隊系統
每日獎勵次數由3次調整為2次,單次產出數量增加,總額不變
7. 活動模式
提升了活動模式金幣挑戰的金幣產出基數
8. 基因系統
修復了基因“金幣收藏家”等級計算異常問題
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