狂刃控械使用重型槍械,速度很慢,但是控場能力和傷害輸出非常強大,小編喜歡用手統,最主要的是手筒的物理和魔傷相對應比較平均,下面是詳細的刷圖加點攻略介紹。
通用
爆破手雷 1點 (系統贈送的 主要用在PK連招 可以攻擊倒地目標 刷圖沒用 傷害一般)
散彈槍 1點 (同樣是系統送的 可以用在連招 不過貌似沒見人用過 無聊了玩玩還行 鷹眼的技能 咱用了也沒傷害)
迴旋踢 1點 (主要是PK用 特點是霸體 12秒CD 説長不長 説短不短 如果要和別人拼霸體的話 要注意釋放時機 刷圖沒用)
上踢 1點 (PK用來起手)
格林槍 3點前置/*滿 (這裏我是點了前置 因為SP點不足 如果沒轉職可以考慮加滿 刷圖還是挺好用的 普通本基本上一個格林槍就輕鬆過圖)
致死打擊 1點 (致死打擊的主要作用還是在於破霸體 建議學一點 即使PK不用 平時刷圖BOSS放技能的時候 可以使用)
火箭炮 滿 (目前樓主的SP點不足 所以這個技能還沒加滿 如果有剩餘的可以考慮點滿)
通用篇結束 這裏樓主沒有點蠍子 一是因為你點了蠍子 因為要點強化 所以至少要消耗175點SP 而且此技能刷圖無用 PK現在給氣給的還多 所以放棄 如果實在喜歡那個蠍子 就點1點PK用來騷擾吧
轉職
火焰噴射器 滿 (轉職後學的火焰噴射器 多兩個噴射器 而且附帶霸體 技能本身輸出也是很高 刷圖 PK連招都會用到)
電磁脈衝炮 1點(沒學前置的原因 主要原因還是SP問題 而且不能推怪 學了強化後 如果是目標貼牆 這個技能近距離釋放 電球會疊加傷害還是可以 並且有一定限制走位的功效)
槍械改造 3點前置/*滿 (普通攻擊強化 這個沒轉職前可以考慮加滿 但效果不是很明顯 優點 不費藍 沒CD^_^ 不過傷害確實一般而且浪費SP 所以果斷前置了)
戰場毀滅者 1點 (炮台樓主都是點了1點 主要作用就是刷撕裂等副本的時候 吸引怪物仇恨 樓主PK不愛用炮台 不過放了炮台 的確會安心很多)
重武器專家 1點被動技能 (這個不點 就不能算是一個控械了)
充能射擊 1點 (技能傷害一般 刷圖很少用 主要用途是在PK 起手 抓人用)
燃燒爆彈 滿 (技能改版以後 很好用 傷害很高 刷圖常用技能 PK 可用在連招和限制別人走位)
火箭跳躍 1點 (刷圖很少用 PK的話 主要是逃跑用 偶爾心血來潮可以放在連招裏)
傳送槍 1點 (可以説是控械的Bug技能裏 曾經的6秒CD 現在變成12秒 可見其OP之處 起手抓人 逃生 反先手 用好了是神技 用不好 嘿嘿 歡迎投入壞叔叔的懷抱)
戰場清道夫 1點
量子壓縮炮 滿 (刷圖傷害比較可觀 學習了強化技能之後 可以分裂出4個 PK的話主要是連招和限制走位 也能抓人)
聚能光束 滿( 這個技能傷害很高 但是釋放的時候 比較講究釋放的距離 這個大家要自己多體驗下)
戰場守衞者 1點
飛行模式 *1(我們控械傳説中的50級大招了 這個技能我是沒加 感覺就是賣萌的 基本用處不大 組隊刷圖使用的話 會被隊友嫌棄你偷懶的 喜歡的話就加1點吧)
機甲爆裂者 (我們的覺醒技能了 系統贈送 直線範圍還行 亂入的時候使用很容易被人跑出去 就刷圖用用吧)
***強化方面我點了:火箭炮增強 噴火器增強 量子壓縮炮增強
戰場魔爆者 (我沒有加技能 一是SP點不足 還有感覺使用的侷限性太大 打打固定BOSS放着玩還行 實際作用不大)
增強
後跳,快速起身和受擊迴避 這個是肯定都會點的
我點滿了暴擊和暴擊傷害
命中前期可能會感覺到 不過後期出了金裝等 命中完全不會成問題 PK的話 畢竟高閃避的人還是在少數 我現在1點命中沒點 現在命中率是12%
控械用什麼武器好
控械刷圖用來複槍好還是手統好啊?手統減CD但快速武器攻速藐視不明顯吧。
pk必須手銃!刷圖無所謂!有功夫弄倆把武器就搞吧!反正復槍減cd效果很強大!
控械魔傷,復槍的魔傷比手筒偏高。手筒的物理和魔傷相對應比較平均
小編觀點:還是喜歡用手統,最主要的是手筒的物理和魔傷相對應比較平均,都是最大的缺點是減CD但快速武器攻速藐視不明顯,很大的問題還是根據個人的喜好來進行選擇。