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鬼武三國志副本怎麼打 副本系統介紹

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鬼武三國志中每個副本都有不同玩法,有點可以用戰力橫推過去,有的需要用智謀,下面我就講一下有哪些不同的副本種類分別適合哪類玩家

副本系統介紹

1、普通副本

鬼武三國志的主線劇情和人物由普通的通關推圖系統連接。其中每一關都有不同的玩法構成,豐富多樣,讓玩家能體會到戰鬥中玩法變換的節奏。

同時關卡還分為無雙和修羅兩種類型。修羅類型的關卡難度較之無雙會困難很多,需要玩家達到一定的戰鬥力才能去嘗試闖關。

鬼武三國志副本怎麼打 副本系統介紹

1.普通過關玩法:

a)最基本的關卡副本,提供玩家基本的樂趣。

b)關卡被切割成3-4個區域,每個區域是一個小戰場,玩家消滅一個區域的敵人後進入下一個區域,最後一個區域一般是大boss、強力的怪物或者大量敵人。

c)擊敗所有敵人/擊敗boss/擊敗特定角色後通關,主角死亡則失敗。

2.戰場玩法:

a)該玩法主要營造帶兵打仗、沙場殺敵的戰鬥體驗,給玩家一種夫當關萬夫莫開的戰場將軍的感受。

b)玩家在單個區域內與N個隨從與敵人殊死搏戰。該玩法主要注重帶兵打仗的體驗、開闊的視野和兵種搭配的策略,移動策略,保存隨從的策略,也讓玩家體會在自己不是一個人在戰鬥,除了自己奮勇殺敵,還需要考慮如何保護和自己一起作戰的夥伴。

c)擊敗所有敵人/擊敗boss/擊敗特定角色後通關,主角死亡則失敗。

3.生存玩法:

a)該玩法是對玩家生存能力的考驗。

b)玩家在單個區域內與N個隨從與絡繹不絕的敵人作戰,勝利條件是能在這一波波敵人中堅持生存N秒,若在N秒之內主角死亡,則通關失敗。

4.保護玩法:

在單區域內,玩家與N個隨從抵擋敵人的進攻,保護目標不死。

5.護送玩法:

在單區域內,玩家護送N個角色從A點移動到B點,期間要抵禦一波一波的敵人。

6.對衝塔防:

單區域內,玩家需摧毀對方的主城,同時防止己方主城不被摧毀。

7.攔截:

單區域,有N波敵人來襲,防止N個敵人通過該區域。若放走的敵人數大於等於規定的人數,則戰鬥失敗。

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