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王者榮耀新版魯班怎麼玩 新版魯班改動打法解析

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王者榮耀中魯班在近期進行了一系列的英雄改動,從目前來看是削弱了魯班整體的輸出能力,那麼現版本魯班應該如何在遊戲之中起到自己最大的作用?新版魯班應該怎麼玩?下面小編就帶大家去看一篇王者段位魯班忠實玩家對新版魯班改動後的打法解析吧!

王者榮耀新版魯班改動打法解析

每一個王者榮耀玩家都是從新手一步步走來的,對於剛上手的新英雄也肯定有一定的感情,這裏為認為魯班被砍的玩家講述一下我對魯班改動打法的感悟吧。

改動前:一技能眩暈。

改動後:一技能傷害增強,眩暈取消。

我個人認為算是砍了。畢竟傷害用一個普攻就彌補了。所以用法也會改動:從原來的主團控,突襲,收割。變為主遠程消耗,收割,減速。

二技能:改動為憑空增加了300範圍擊退效果,對於普通打法來説可謂是然並卵兒,咱的大魯班兒胳膊伸出來都超過了300範圍,對於猴子,凱,宮本兒趙雲韓跳跳這些突進型英雄來説打個噴嚏崩個屁都超過了這個距離,不不不對大部分英雄來説形同虛設。算不算加強了,聽我滿滿給你們噴哈~

被動:從以前的疊加百分之九十的攻擊傷害改為增加120加上等級上升的傷害。從整體來説前期傷害高,中後期就不如改動前了。咱們的數學老師都不是體育老師教的應該都知道九十百分比的疊加是多麼恐怖了吧!

當然為什麼大部分玩家認為魯班砍了呢?

這就是天美平衡遊戲的做法,魯班兒他大哥劉備就是個典型。眩暈取消了,想要像以前那樣百步觸眾怒,坦克面前蹦擦擦無非要想其他的辦法了。

改動後,想要靈活的玩魯班就要向他大哥學習了,沒錯就是出半肉了,這也是為啥有一部分半肉出裝玩家感覺魯班算是加強的原因了。

以前的一技能面對突襲來説容錯率太低,控不住敵人自己就是提款機,當魯班有了血量支撐,二技能容錯率又高,無非將大大提升了生存與持續輸出的空間,範圍穿透傷害除了打坦克不疼不癢對於其他英雄來説還是很疼。

王者榮耀新版魯班怎麼玩 新版魯班改動打法解析

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