一般的玩家都對英雄的一個職能敏感,而忽略英雄本身在遊戲中的玩法,本文就給大家講講關羽是怎樣的打法,該如何玩好關羽,一般做到如下3點就行了。
第一點:壓線
白天最實惠的行為是壓線,強勢就壓制,弱勢就騷擾....因為對手的人兵視野都很大,你換路時在對手視野裏丟失的時間就會很短,很好預判....如果硬要通過掛機埋伏來打亂對手預判,性價比會很低....
第二點:遊殺
真正的目的是為了彌補壓線不足,因為再怎麼壓也不能分身壓三路的線,想達到理想的控全場目的就要殺人....遊殺需要注意路程問題,例如關輕易不去下路,一旦去下就不會輕易離開.....
第三點:打錢
關去上路時最好有些裝備....否則都來幫你了,你讓下路1V2的雲怎麼辦....打錢有幾種時機,當然也要注意對手眼位別隨便被抓死...
A.遊殺的路上要順便收野,如果對手萎縮證明腳下有眼,就要再想其他辦法了.....
B.回家之前紅藍耗光,常常需要收野...
C.壓線時撿隊友漏兵…
D.打關最理想的情況是,人在線上閃一下,對手被嚇畏縮你去收野,收完野大好了後過來強殺,所以順風局關常常可以完美髮揮三種職。
E.差點經驗升6,經常是在野區升,突然2或突然6在路人局裏都會有奇效.....
做到這以上三點可以説是已經入門了,要做到下面幾點,那可以説,你的關羽算是比較犀利了
要懂的取捨:
最理想的情況當然是在各個關鍵時間點幫助三路壓線,偶爾殺人,自己又一身裝備....但實戰中不可能這麼理想,所以要懂的評估成本和收益,做必要的取捨....也就是你的每次走位用了多長時間,有多少風險,是為隊友雪中送炭還是雞肋似的把原本萎縮的對手嚇的更萎縮.....
例如實戰中我們常常看到這種情況,DW稍有優勢就高高興興的去下路打錢了,GJ車少沒孫甚至CR等級還很低,這時候主控上路可以讓GJ殘廢....但很多中手對這種戰術漏洞視而不見,錯誤的以為好關就應該兼顧好三路....
再例如你前期死了兩次,就老老實實壓線順便吸收一下經驗....新手關容易成為經驗書,就因為明明已經很虛弱了,還要到處去找人打架....
出車的學問:
天天打時都很迷戀操作,個人習慣是有12木就出一車,到線上砸樹,G人G車,反補,拉兵.....但其實出車也不應該這麼隨意,例如紅藍快用沒之前有400塊,那麼就要存錢準備回家補給了,畢竟前期一個套子就很變態....
再例如有300塊就要考慮下一個走位,危險就先存一車,否則死了就白白丟了這2,3百.....有時候接上路時沒車,有時候接上路時已經4車了...都是300惹的禍....
中期出4車,意味着WY上路眼位不好或中路諸葛沒有壓過線幫你形成一道屏障....對手很少會"重點照顧"4車關,=把壓力留給隊友....
出6-8車意味着打的舒服,渴望分擔壓力....經常可以吸引DW或CR來上....
中期:
關和郭嘉PK,重點是寧可貼上去給GJ多揍幾下,也別被郭嘉NG.....
關遇到神裝41要穩.....事實是好的41接管上路時錢不會太多,因為41刷的好35分可以輕鬆三大件,但其他隊友跟不上如此刷錢速度....也許最後一算總帳,S國裝備成型反倒比W國提前10分鐘,那GJ、尋、DW就悲劇了.....也就是好的41會故意放棄一些刷錢機會,通過各種方法幫助隊友.....
所以該急躁的不是被壓的關,反而是那個神裝41....
後期第四件:
出衣服能抗,出狂戰很適合我這種不用5鍵合一的業餘選手,突然開kuang接近一兩步,然後玄武退魔X,抓不到人就等於一個玄武換一本進攻孫子。
最好用的還算大斧,很適合關這個肉盾玩極限,不過要絕對優勢局才出,因為在存夠3200之前一般都打了幾次團了,這幾次關鍵團當然要有多少錢就花多少。
總之,玩關羽講究一個快攻,實際怎麼玩大家在遊戲競技中去摸索
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