陰陽師手遊是一款非常受歡迎的經典的半即時回合制RPG卡牌對戰手遊,遊戲擁有唯美空靈的和風畫面,給玩家絕佳的遊戲體驗,遊戲中御魂屬性是怎樣計算的呢?今天就為大家介紹一下陰陽師手遊御魂屬性效果吧。
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陰陽師手遊御魂屬性效果介紹:
先來看看式神最基本的屬性有哪些
此白達摩為例,面板上總計寫有8種屬性,分別是攻擊、生命、防禦、速度、暴擊、暴擊傷害、效果命中、效果抵抗。
而這8種屬性都會出現御魂面板上,並且御魂屬性還會額外多出攻擊加成、生命加成和防禦加成的字樣。
我們先給這個白達摩帶上如下的一號位御魂
該御魂沒有攻擊加成、生命加成、防禦加成,所以御魂面板上的屬性就是該御魂的屬性
先把這個一號位下了,我們看個二號位御魂,
主屬性呢就是一個攻擊加成,並沒有直接顯示攻擊的數值。那麼御魂面板上會顯示多少吶?
只有194,怎麼來的?
我們用基礎攻擊*攻擊加成試試? 526*0.37=194.62基本一樣。
這是單個的,我們帶多個御魂試試,之前的一號位帶上,我們再帶個如下的三號位如下
此時,面板上攻擊509怎麼來的?
猜想
1、 基礎攻擊*攻擊加成之和+御魂額外攻擊
2、(基礎攻擊+御魂額外攻擊)*攻擊加成之和+御魂額外攻擊
3、(基礎攻擊+御魂額外攻擊)*(1+一號位攻擊加成)*(1+二號位攻擊加成)*(1+三號位攻擊加成)-基礎攻擊
算下猜想1和2吧(3我直接PASS,蛇精病嘛這是)
526*0.39+304=509.14;
(526+304)*0.39+304=627.7
很明顯的,猜想1正確。
那麼歸納一下,得出如下結論:
結論1:御魂面板屬性=式神基礎屬性×該屬性加成之和+御魂額外固定屬性之和
用上面防禦屬性驗證一下,
158*0.02+(4+20+3)=30.16,實際31基本一致。
PS:御魂上的屬性暗藏小數位,所以實際計算的時候會有誤差,數值越小,誤差越大。
再看上圖,2件套屬性:暴擊15%直接添加到御魂屬性面板上,可得出結論:
結論2:御魂2件套屬性加成直接屬於御魂屬性加成
再看下圖
結論3:同種御魂攜帶六個可觸發兩個2件套效果,一個四件套效果