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古墓迷城裝備系統介紹 裝備系統詳解

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古墓迷城裏面的裝備系統花樣繁多,玩家們可能需要花很多時間來熟悉,那麼今天我就來簡單的總結一下裝備系統的各個重要元素,希望能幫助到大家。

裝備系統詳解

古墓迷城裝備系統介紹 裝備系統詳解

關於裝備重鑄屬性和評分:

重鑄屬性改變不了裝備評分

不管怎麼重鑄也就是評分越高 屬性總值越高

主屬性和耐力明顯高於非主屬性即可

不用強調非要主屬性高 或者耐力高

否則成本會增加好多

鑽石重鑄屬性專長某一項

有喜好高攻強迫症玩家可以選擇

70級後的75裝建議用鑽石重鑄主屬性

關於摸金裝備重要性及開孔順序:

1、武器 dps毋庸置疑

2、項鍊 血量 特別是前期世界挑戰很受用

3、衣服 護符 護甲全防 不管物理還是魔法

4、護腕 暴擊 攻擊類屬性 特別是搬山

5、鞋子 閃避 防禦類屬性

6、帽子 褲子 物防和魔防 由於單一所以排後

7、戒指 副手 魔法值 一般都不缺

關於卸嶺裝備重要性及開孔順序:

1、武器 dps毋庸置疑

2、副手,護甲值=衣服+護符

3、項鍊 血量 特別是前期世界挑戰很受用

4、衣服 護符 護甲全防 不管物理還是魔法

5、護腕 暴擊 攻擊類屬性 特別是搬山

6、鞋子 閃避 防禦類屬性

7、帽子 褲子 物防和魔防 由於單一所以排後

8、戒指 魔法值 一般都不缺

關於搬山裝備重要性及開孔順序:

1、武器 dps毋庸置疑

2、項鍊 血量 特別是前期輪轉魔窟很受用

3、衣服 護甲全防 高過護符

4、副手 高暴擊 屬性高過護腕

5、護腕 暴擊 攻擊類屬性 特別是搬山

6、護符 護甲全防 略低

7、鞋子 閃避 防禦類屬性

8、帽子 褲子 物防和魔防 由於單一所以排後

9、戒指 魔法值 一般都不缺

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