帶來兩則方面的更新內容,新版的鬥劍場和世界BOSS系統,詳情如下。
新版鬥劍場預告:
一、鬥劍天梯
這個呢跟原鬥劍場的玩法差不多,玩家可以去挑戰排名更高的玩家來獲取更高的名次,在這個裏面是沒有連勝一説的,連勝或者挑戰的條件達成也不會獲得箱子。在鬥劍天梯的玩法裏,戰勝與戰敗都是沒有獎勵的,只是單純的打排名。
每日19:00結算排名,系統會根據當前的排名給予當日參加鬥劍的玩家相應的聲望。
PS:挑戰間隔依然是15分鐘一次,且不會消耗挑戰次數。(VIP的冷卻時間與現在的玩法一樣)
二、鬥劍歷練
1.第一次打開界面時給玩家隨機三個等級相近的玩家(從同等級玩家中隨機3個,若同等級玩家等級不足100人,則將等級-1的玩家補入,若還是不足,則將等級-2的玩家補入,以此類推。)
2.玩家點擊一個人便發起挑戰。(玩家每次只可挑戰第一個人)
3.可以點擊左側箭頭重新刷新三個玩家
4.挑戰勝利,則第一個人灰掉,後兩個人可繼續挑戰。若三個人都挑戰勝利後,自動免費刷新三個人。
5.玩家挑戰勝利獲得10聲望,挑戰失敗獲得5聲望,每勝利3次可額外獲得鬥劍寶箱。
6.使用一次箭頭跳過需要消耗100銀幣
7.每天可挑戰15次,挑戰間隔和鬥劍天梯共cd
世界BOSS系統改版更新預告:
尊敬的蜀山玩家:
大家好!每天在遊戲中與世界BOSS“不見不散”成了眾多劍俠在體驗遊戲中的必備習慣,但是事實往往是“狼多肉少”。針對目前這一情況呢,蜀山傳奇研發團隊將於近期對攻打世界BOSS的規則進行一些修改並優化,目的呢就是為了讓更多的蜀山劍俠們“人人有肉吃,人人有錢拿”!
下面讓我們一起來了解一下新舊規則吧!
原規則:世界BOSS刷出來的時候,全服一起可以擊殺BOSS十次。擊殺之後所有玩家每天還有額外一次攻打世界BOSS的機會。
新規則:世界boss分為兩個形態,第一形態為十元神。若boss的十個元神被擊敗後,切換至第二形態boss的真身出現,這個時候全服玩家對其攻擊,累計減少boss血量,直至boss被消滅。(在這期間玩家失敗可以重新進行攻打)
“人人有肉吃,人人有錢拿”—在攻打真·BOSS的時候,只要參與攻打BOSS的過程,不論您能削弱BOSS的血量多少,只要您參與了,您就可以得到獎勵!
獎勵規則:
在攻打真·BOSS期間,累積對BOSS造成傷害最多的前3位玩家以及對BOSS進行最後一擊的玩家都會得到豐厚的獎勵!(此獎勵可以累積的喔!比如説您是對BOSS傷害排名前三的又是最後擊殺掉BOSS的玩家,您就可以獲得對應的雙重獎勵哦!)
另外參與過攻打真·BOSS的玩家,只要您對BOSS造成傷害就能獲得相應的經驗獎勵!(不限次數)
以上呢就是此次世界BOSS系統改版優化的全部內容哦,希望蜀山羣俠們同舟共濟,發揮自己的最大實力,來贏得真·BOSS留下來的神祕寶藏吧!