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逆戰颶風天賦加點分析 颶風主流加點推薦

熱門手遊 閲讀(2.64W)

逆戰的颶風很受歡迎啊,很多玩家都已經入手。但是小編髮現大部分玩家用颶風不知道怎麼加技能,很是傷感,浪費了很多的天賦重置卡。小編今天就為玩家們帶來颶風的加點分析,加點建議!

逆戰颶風天賦加點分析 颶風主流加點推薦

個人感覺近戰強化沒多大作用,這個技能還是轉化為穿透吧,打大胖子的時候身後的大胖子也會掉血,前一個死了後一個至少也能掉1/3。

個人感覺,還是穿透好,之前也加過近戰強化,沒多大作用。

現在颶風的主流就兩個爭議

第一 大彈夾+急速狂熱+穿透+強烈彈藥

第二 快速換彈+急速狂熱+穿透+強烈彈藥

我個人感覺還是這兩個靠譜一些:

分析:

第一種,模式就是減少換彈次數,因為近身武器最大的弱點就是子彈太少,一梭子子彈更少,才15發,用了大彈夾總的子彈數量只增加了8發,也增加了一梭子子彈的數量變為23發。

後期天賦滿級後,基本上每次換子彈就會有個強烈彈藥狂熱,這樣配合着急速狂熱很給力。問題是你要看着急速狂熱快滿的時候趕緊切換子彈。

個人感覺,這樣也很給力,就算耽誤了不到一秒的功夫,也就減少一兩發子彈。我用習慣了大彈夾,感覺還是大彈夾給力。

第二種,因為近身武器最大的弱點就是子彈太少,換彈的次數比較多,綜合考慮這個因素出現了快速換彈和強烈彈藥,換子彈的次數多了也不一定是缺點,加上技能變缺點成為優點。

因為每次快速換彈之後就有強烈彈藥,很給力!這樣的話能發出個十多發子彈(急速狂熱+強烈彈藥),傷害也是很可觀的。每次換彈都會有強烈彈藥,缺點就是不停地換子彈。打boss的時候有點蛋疼的是換子彈。