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LOL附魔吞噬者怎麼沒有了 6.9吞噬者從商店移除

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在英雄聯盟LOL全新的6.9版本中,吞噬者這件打野裝備將會被移除,也就意味這有一些打野即將下崗,那麼移除吞噬者之後受益最多的是誰呢,一起來看看小編為大家帶來的6.9版本吞噬者從商店移除解析吧。

LOL附魔吞噬者怎麼沒有了 6.9吞噬者從商店移除

改動綜述

LOL附魔吞噬者怎麼沒有了 6.9吞噬者從商店移除 第2張

新吞噬者屬性:+40%攻擊速度。唯一被動:普攻命中目標時造成目標最大生命值3%的額外物理傷害。對野怪和小兵傷害最大值為75。

LOL附魔吞噬者怎麼沒有了 6.9吞噬者從商店移除 第3張

舊版:吞噬者屬性: +40%攻擊速度,攻擊時附帶30點魔法傷害

被動:參與擊殺敵對目標會提供層數,每層會讓附帶的魔法傷害提高到0.67。當層數疊加到30層時,吞噬者會變成滿足吞噬者。滿層吞噬者效果:攻擊時附帶60點魔法傷害,每隔一次普攻會觸發幻影攻擊,幻影打擊會附帶所有攻擊特效。遠程英雄第四次普攻會觸發這個效果。

解析:新版與舊版對比,價格上提升了175.拋開滿足的吞噬者不談,普攻附加的傷害上,兩者可以説打平:新版附加傷害要高出一點,兩者都有成長性,新版傷害隨對手等級和血量裝備增多傷害提高,舊版則根據自身層數疊加傷害提高,但舊版普攻物理傷害附加魔法傷害的混傷模式顯然要健康一些,英雄魔抗自身的成長和堆疊比起護甲的成長和堆疊都處於劣勢,所以附加傷害新舊相差無幾。再來談談舊版滿層吞噬者最重要的被動——幻影打擊,這是攻速流打野強大的基礎和為什麼出吞噬者的原因,如今被移除了,這叫原來的後期瘋狗劍聖、趙信還怎麼能愉快的玩耍?所以,新吞噬者比起舊版是個很大的削弱。