攻城OL手遊是一款非常受歡迎的手機高度自由的國戰策略遊戲,遊戲採用了更加寫實性的2D畫風,讓玩家更能感受到大戰將起的緊張感,以及戰爭的刺激感,那麼手游到底什麼時候出呢?快來看看攻城OL手遊公測時間介紹吧。
攻城OL手遊公測時間介紹:
真實戰場天氣變幻,羣雄逐鹿狼煙四起,三國大世界策略手遊《攻城OL》12月29日開國精英刪檔測試。
《攻城OL》是豎版三國策略手機遊戲。全新的玩法,真正的綠色遊戲,震撼的即時戰鬥系統,強悍的兵種系統,沙盤式的世界系統。打破傳統SLG的枯燥乏味的固定式世界方式、玩法單一、內容單調等缺陷,沙盤式的玩法、豐富的策略的成長玩法,使整個遊戲過程張弛有度,隨心所欲。玩家可以通過世界爭奪,成為一代君王。
遊戲特色:
寫實畫風,穿越戰場:
遊戲開局,迎面而來的是硝煙瀰漫,萬箭齊發的登錄畫面,讓人開場就能感受到大戰將起的緊張感,血液開始沸騰。同時,遊戲中也放棄了時下主流的3D日漫式風格,而採用2D寫實性畫風。主城裏面羣山環繞,瀑布飛流,就好像真的有座山城建在羣山之中。不得不説在日漫當道的現在,這種畫風並非主流,且初看會有粗糙之感,但是細細品味,卻發現其能和古代戰爭主題完美的融合在一起,反而讓人有身臨其境之感。這種畫風反而更加激起了玩家征服之感。
當然,缺點也是有的,雖然畫風寫實,但是細節方面還有待加強,如果能讓水流動,山間增加飛鳥,那麼真實感會更加強烈。
情景交融,身臨其境:
遊戲主城的音樂風格婉轉靜謐,如山間小調,能聆聽到鳥鳴和流水,讓人心曠神怡,也很好的符合了古時戰爭休養生息之感。
世界和戰役的音樂風格則磅礴大氣,突如其來的擂鼓聲,就讓人覺得好像身處戰場,兩軍對壘,戰鬥一觸即發。
總的來説,2種音樂風格很好的凸顯出了戰爭不同時段的特點,和遊戲背景很好的交融在一起,能夠讓人十分享受遊戲的樂趣。音樂作為遊戲和戰爭的靈魂,在這裏得到了很好的詮釋。
單手操作,輕鬆娛樂:
遊戲中UI的佈局,經過嚴格的設計,很符合玩家操作的需求,且清晰明瞭,一目瞭然。其中最重要的資源信息,放置在最上方,讓玩家能明確的知曉自己的具體情況。左側顯示建築隊列,右邊顯示活動福利,分割明確。最下方則是總菜單,你能夠在這裏找到所需的一切。
除了佈局外,圖標大小適中,且圖片能很好的反映其作用。比如商店圖標,其外表就是商店,即使沒有文字,玩家也能知曉該圖標的作用。適中的大小讓玩家單手也能夠操作,邊玩遊戲,邊吃零食,豈不是人生一大樂事。
沙場點兵,權霸天下:
俗話説,能用拳頭解決的事情,就別用嘴,這在遊戲中很好的體現出來了。有事情,用戰爭來解決。對,步步高打鬥機,哪裏不乖打哪裏!
高自由度的沙盤玩法,所有玩家都在世界版圖上面。版圖以三國大世界為背景,玩家率領萬軍征戰四方,不斷髮展國家,直到打敗所有玩家,統領全圖。遊戲高度還原軍政戰略手段,多重兵種,以不同攻擊方式、光環屬性和相互剋制,形成不同兵種流派和戰鬥;將領差異,天賦屬性等多重策略,打造無敵之師;國家建設,與全服玩家進行資源爭奪。實時真人對抗,鬥智,獵國,謀天下!
特色系統,百變玩法:
遊戲活動:
遊戲中擁有民心、礦點、兵種,主公,繁榮、座標、研發、戰役、戰法等11大特色系統,各個系統擁有不同的玩法。比如民心繫統,能幫助玩家獲得大量資源;戰法系統,則可以大大加強部隊的作戰能力;兵種系統,則能讓不同玩家打造出具有自身特色的部隊,幫助玩家奪取天下。這11大特色系統既相互獨立,又相互影響。掌握好這些系統,將會更好的助你爭霸天下。
其中礦點系統也是遊戲中主要系統,遊戲中四大基礎資源,鐵礦,石料,木料,糧食,將在玩家發展中發揮重大作用,那麼如何分配資源,讓其發揮巨大作用,則要玩家自己去體驗了。
實時多人戰略手遊《攻城OL》展現高度自由的策略玩法。以三國大世界為大背景,玩家率領萬軍征戰四方,不斷髮展國家,直至最後的一統天下封為君王。遊戲高度還原軍政戰略手段,多重兵種,以不同攻擊方式、光環屬性和相互剋制,形成不同兵種流派和戰鬥;將領差異,天賦屬性等多重策略,打造無敵之師;國家建設,與全服玩家進行資源爭奪。實時真人對抗,鬥智,獵國,謀天下!
活動一、等級目標
活動時間:永久
活動內容:主公達到指定等級即可領取豐厚獎勵
活動獎勵:
主公10級:戰法祕籍*2 建築加速卡10分鐘、造兵加速卡10分鐘
主公12級:元寶*5 戰法祕籍*3 建築技術卡20分鐘
主公14級:元寶*5 戰法祕籍*5 建築加速卡1小時
主公16級:元寶*10 戰法祕籍*5 統帥令
主公18級:元寶*10 戰法祕籍*10
主公20級:元寶*15 戰法祕籍*10
主公24級:元寶*15 戰法祕籍*15
主公25級:元寶*20 戰法祕籍*15
主公26級:元寶*20 統帥令
主公27級:元寶*20 統帥令
主公28級:元寶*20 統帥令
主公29級:元寶*20 統帥令
主公30級:元寶*25 統帥令
主公32級:元寶*25 戰法祕籍*20 統帥令*2
主公35級:元寶*30 戰法祕籍*20 統帥令*3
活動二:繁榮目標
活動時間:開服前2日
活動內容:主公城池繁榮度達到指定目標即可獲取豐厚獎勵
活動獎勵;
繁榮度到達100: 建築[10M]x1 木礦[100K]x1
繁榮度到達200: 建築[15M]x1 石礦[150K]x1
繁榮度到達300: 建築[15M]x2 鐵礦[200K]x1
繁榮度到達400: 建築[15M]x3 木礦[200K]x1
繁榮度到達500: 建築[30M]x2 石礦[300k]x1
繁榮度到達600: 建築[30M]x3 鐵礦[400k]x1
繁榮度到達700: 建築[30M]x4 資源箱[普通]
繁榮度到達800: 建築[1h]x2 奇寶幣x1
繁榮度到達900: 建築[1h]x3 奇寶幣x2
繁榮度到達1000: 建築[2h]x3 奇寶幣x3
活動三、黃巾之戰
活動時間:開服前2日
活動內容:活動期間,世界進行一定次數討伐即可獲得獎勵
活動獎勵:
世界進行討伐10次:黃巾寶箱x2 建築[10M]x1
世界進行討伐20次:黃巾寶箱x3 建築[15M]x1
世界進行討伐25次:黃巾寶箱x4 建築[15M]x2
世界進行討伐30次:黃巾寶箱x5 建築[15M]x3
世界進行討伐35次:黃巾寶箱x6 建築[15M]x4
世界進行討伐40次:黃巾寶箱x7 建築[15M]x5
活動四、戰役競賽
活動時間:開服前7日
活動內容:活動結束時,關卡排名前5的玩家可領取豐厚獎勵
活動獎勵:
第1名:元寶500、武經[2千]x10、突破丹x300
第2名:元寶300、武經[2千]x8、突破丹x200
第3名:元寶200、武經[2千]x7、突破丹x150
第4-第5名:元寶100、武經[2千]x6、突破丹x100
活動五:戰力榜單
活動時間:開服前7日
活動內容:活動結束時,對戰力排名進行結算,排名前30的主公可領取豐厚獎勵
活動獎勵:
第1名:3888元寶
第2名:1888元寶
第3名:888元寶
第4-第5名:588元寶
第6-第10名:388元寶
第11-第20名:188元寶
第21-第30名:88元寶
活動六:同盟榜單
活動時間:開服前10日
活動內容:活動結束時,結算全服同盟等級,排行前10等級同盟的成員可領取豐厚獎勵
獎勵內容:
第1軍團:戰法祕籍*40、全面開採[12H]*1
第2軍團:戰法祕籍*30、傷害強化[12H]*1
第3軍團:戰法祕籍*25、傷害降低[12H]*1
第4-5軍團:戰法祕籍*20、急行軍[4H]*1
第6-10軍團:戰法祕籍*15、奇寶幣*1
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