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超神英雄始祖巨人伊米爾背景故事技能介紹

熱門手遊 閲讀(1.87W)

始祖巨人·伊米爾是一個具有極短冷卻時間的持續轟炸技能型英雄。 他可以在削減敵人移動速度的同時保證持續的範圍傷害。 他唯一的限制只在於魔法值。在連續被他的其他技能擊中後, 深度凍結還可以對敵人造成毀滅性的打擊。10月14日新英雄“始祖巨人·伊米爾”正式登場。他有着優秀的輸出和生存能力,在團戰中的控制牽制能力不容小覷。

始祖巨人·伊米爾(Ymer)

購買價格:4800金幣

上架時間:2014年10月14日

超神英雄始祖巨人伊米爾背景故事技能介紹

英雄技能:

 

超神英雄始祖巨人伊米爾背景故事技能介紹 第2張
 Q-冰川利刺

伊米爾釋放旋轉冰刺,對一直線上的敵軍造成傷害與減速。

超神英雄始祖巨人伊米爾背景故事技能介紹 第3張
 W-極寒領域

伊米爾製造冰晶尖刺覆蓋戰場, 對敵軍造成傷害與減速。

超神英雄始祖巨人伊米爾背景故事技能介紹 第4張
 E-深度凍結

伊米爾將敵人身上的寒氣凍結成冰, 造成傷害與眩暈。

超神英雄始祖巨人伊米爾背景故事技能介紹 第5張
 R-災厄降臨

伊米爾釋放極冰凍結大氣, 對敵軍造成傷害與大幅減速。

新手入門提示:

始祖巨人·伊米爾是一個具有極短冷卻時間的持續轟炸技能型英雄。 他可以在削減敵人移動速度的同時保證持續的範圍傷害。 他唯一的限制只在於魔法值。在連續被他的其他技能擊中後, 深度凍結還可以對敵人造成毀滅性的打擊。

背景故事:

“巨人伊米爾活着的時候,乾坤未始一切尚未奠定,沒有沙土也沒有大海,更沒有陰涼的波濤。天地未分,混沌一片。”
——《The Elder Edda》(詩體埃達),AD.1270

從沒有人目睹過神的誕生,也無人能見到神的消逝。最初的神成型自宇宙中另外一種沒有初始與終結的物質——元素能量。巨人的始祖,一位無雙的神祗,伊米爾就源於冰雪世界尼夫海姆與火焰之境摩斯比海姆的劇烈碰撞。當冰霜寒冷的能量與熾熱的火焰之力不斷碰撞、沉積之後,堆積物的內核壓力不斷增強,開始形成原初的意識體,意識開始控制周遭的冰與火,讓它們在意識之下逐漸脱離原本能量的束縛,組成新的完整個體,始祖巨人伊米爾就在這樣的冰火焦灼中誕生。

融合了兩種衝突能量的伊米爾與後來逐漸誕生的新神祗不同,他是徹底的能量意識體,一切行為都因為元素能量的爭奪而產生。當冰與火的元素之力相互抵抗達到平衡時,他可能會靜靜的守望自己的家園與子民,而當一種元素力量主導了意識之後,伊米爾往往變得難以捉摸。冰霜帶來內斂、凋零、死亡和封禁的力量,一如北風掌握的大地,生機也開始遠去;而火焰控制着釋放、重生、焚燒的力量。在遙遠的東方國度,術士們用“陰陽兩極”來解釋這樣的原初之力。

作為能量的統一衝突體,伊米爾的意識不斷碰撞而誕生出新的神祗。其中就有純粹的冰霜能量構築的冰霜巨人,也有火焰能量產生的火焰巨人。融合與裂變新生,總是操縱着神與世界的變化。而伊米爾作為這些後輩的原初和主宰,卻往往無法徹底控制這些躁動的新神。

在神的世界中,主宰的選定就如人類的王朝更迭一般,爆發在新老神族中的衝突是決定神域統治權的唯一方式。當奧丁的阿薩神族從南方未知的地域崛起,戎裝整齊的軍隊叩響伊米爾統治千年的阿斯加德門庭。代表衝突能量的伊米爾沒能抵抗奧丁的攻擊,難以控制自己的力量成為他失敗的根源。原本融合着自然、混亂的阿斯加德也被改造成他們意識中的神國,各種秩序法則管理的神域。阿斯加德的新主人視伊米爾以及所有的巨人族裔為敵人,將冰霜巨人們驅趕到更艱苦的北方,將火焰巨人流放到慕斯貝爾海姆。冰與火的力量被奧丁的秩序規則完全隔開,伊米爾所擁有的力量也被抽到兩個位面。

冰與火的力量被奧丁驅離,但卻激發伊米爾這位古老神祗的復仇雄心。冰與火兩種力量的拉扯讓他獲得從未有過的強大統一之力。對奧丁的反擊,奪回阿斯加德的戰爭正在醖釀,當冰與火的位面撞在一起時,冰霜巨人與火焰巨人的軍隊將重新在他麾下戰鬥,這一次他將重新統治兩種原初的力量,用火焰燒盡阿薩神族的最後族裔,用冰霜抹去他們存在過的證據。