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千軍破v1.50版本預告之單挑系統

熱門手遊 閲讀(2.12W)

 繼續爆料v1.50版本的遊戲內容,本次要預告的就是單挑系統,作為一個熱血豪情的遊戲,自然少不了武將之間的單挑了,下面來看看預告詳情。

千軍破v1.50版本預告之單挑系統

 

 

單挑系統:

 

    單挑為一個基本的系統,能夠應用在各個方面,例如戰鬥,競技場,副本等各種系統中。真實的戰鬥與虛擬的戰場都會觸發武將單挑功能。武將之間單挑觸發的條件主要是由武將的屬性來決定的,武將能力越接近,越容易觸發單挑。

 

    戰鬥時所觸發的單挑模式中損失的生命,下一次觸發單挑仍然使用上次的剩餘生命值,如果生命值不足20%,那麼單挑開始時生命為20%,戰鬥中每回合武將自動回覆20%的生命。武將之間單挑結束為一方武將生命值為0,但單挑最多30回合結束,最終生命值多的武將為獲勝方。

 

    攻擊獲勝方的武將能夠普通攻擊一次,並且再次行動一次,如果再次行動觸發單挑並且戰勝的話,那麼還能再次行動。其中獲勝的武將可以獲得一定比例的經驗值和一定的戰功分。單挑失敗後的武將則會損失50%的體力,失敗方所帶領的部隊也會有一定比例的損失。

 

    單挑結束後,獲勝方最高將獲得500分值的必殺值,而失敗方最多將失去1000分值的必殺值。戰鬥記錄會以郵件的形式發送給玩家,玩家可以發佈到聊天頻道上,2天之內都可以通過點擊戰報名而直接播放戰鬥錄像。

 

   單挑系統中武將可以釋放新增加的武將功能:武技。武技中所包含的效果類型類似於普通的技能功能,分主動、被動、攻擊類、防禦類、buff類等等。

 

 

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