小編整理了一下新手容易犯的一些錯誤,不走這些歪路,我相信,QQ家園守衞戰的世界會更精彩。
1.箭塔和炮塔的改造總共只能5次,比如箭塔1速4攻,炮塔2雙3速
2.不要把QQ家園守衞戰當做QQ餐廳來對待,塔並不是擺在越前越好,要合理的利用地形優勢
3.毒炮塔的傷害分為2部分,物理傷害在遇到輕船中船時會有一定概率丟失,而毒傷害只要攻擊就一定命中
4.所有的延時性傷害都是可以疊加的,比如2座火魔法塔的灼傷傷害,是可以疊加的,單個火魔法塔每次攻擊的灼傷傷害也可以疊加
5.魔法塔在沒有鑲嵌好寶石時性價比不怎麼高,在經濟條件不夠好的情況下先不要發展魔法塔。
6.最理想的塔的規模,是每一艘船走過了每一座塔的攻擊範圍,在即將離開最後一艘船的範圍時沉了;
某些塔的打擊範圍看似很大,但前面不斷的追着幾條船打,而後面的船隻能攻擊那麼一兩下,導致後面的塔沒打到前面幾條船,這其實是一種很大的火力浪費
7.使用海豚後,每日收入增加了,而每關的收入減少了,比如1關要480分過 1波船1分 每波船2000元 每天貿易收入10萬 政府發1萬
沒海豚:8天過,480波船*2000+10萬*8+1萬*8=184萬 那麼這關的收入是184萬
有海豚:6天過,480波船*2000+10萬*6+1萬*6=162萬 那麼這關的收入是162萬
關於第六關卡科技的問題
實際上第6關應該卡關的,第6關是最好的卡關關口,7關以上都是有免疫的船,所以不好卡,同時,在六關卡有很多優勢,簡單的説下。
一,六關有十五波船,獎勵多很多
二,六關五星的時候基本六級貿易可以用最好的船了
三,沒有免疫了,又可以開啟自動刷船省時又省力
卡之前你要知道怎麼卡,最好建魔法塔卡,最好利用換風寶石卡住剩下的2只船,不要打死漏船(2只)最多錢。