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元氣騎士警官怎麼玩 警官玩法心得分享

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警官玩法心得分享

元氣騎士警官怎麼玩 警官玩法心得分享

六級後

6血

6盾

200藍

5爆率

4點手刀傷害

滿級被動為連擊加成

一技能是裝填和平金鷹的子彈,cd為0.5秒,最多可裝填六發,不暴擊滿傷為72傷,爆發堪比魅影,吃彈射,吃暴擊,這個技能沒有什麼特點,最大的就是他傷害高,可以在房間外攢滿六槍,進房間後在一瞬間清出一塊安全區域,取搖能力異常強大,大佬們可以玩出花來

推薦天賦:精準暴擊,子彈彈射,減cd

推薦雕像:狂戰士,刺客,盜賊

二技能,今天以前我是真的沒有想到警官二技能還能玩出花來,二技能是標記,主要是標記一個敵人作為懸賞,殺死怪物後會獲得賞金,普通怪物1金,精英怪物2金,boss10金,這裏還沒有去實驗精英boss和普通boos的區別,想來應該一樣,cd也短,大約1.5秒的樣子,此技能最大的亮點不在於懸賞的賞金,而在於他可以鎖定怪物。

眾所周知,元氣騎士自帶瞄準,而這個技能可以把非彈道武器(激光,狙擊)的子彈扭曲向標記目標,靈敏度大概可以繞一個小房間一圈,我稱之為槍鬥術,不過對於射速較快的子彈(弓箭,散彈)扭曲的程度就沒有這麼高,但是依舊快樂

目前還沒有測試聯機隊友是否可以得到懸賞賞金和追蹤能力,標記是有時間的,boss和小怪的持續時間好像不等,得等下一步測試

推薦天賦:減cd,攻速增加

推薦雕像:巫師,刺客

一個想法:點出子彈穿透和子彈反彈再疊暴擊,是否可以做到一發子彈攻擊多次

總的來説警官是一個強度高於娛樂性的角色,而且不同皮膚的看板也會發生改變,(不知道以後會不會元氣騎士變成元氣暖暖hhhhhhhhhhh)獲取方式是郵件,大概是完成了賞金獵人系列人物的一環就可以領取,十分推薦大家玩一玩