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三國志戰略版武將屬性各有什麼用 武將全屬性作用詳解

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問題描述

三國志戰略版武將屬性各有什麼用

精選答案

武將全屬性作用詳解

武將屬性與成長:

三國志戰略版延續三國志系列設定,根據各位名將在歷史上的真實能力,給出其六種能力維度的初始值:武力、統率、智力、速度、政治、魅力。

除初始屬性外,武將同樣具有成長屬性。在提升等級後,會提升相應屬性值。

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屬性作用:

武力:影響武將造成的兵刃傷害,如普通攻擊、受武力加成的戰法(戰法傷害率若未提及受何屬性影響則默認受武力影響)。

智力:影響武將造成和受到的謀略份害以及大多數治療效果。

統率:影響武將受到的兵刃傷害。

速度:影響戰鬥中武將的行動順序,但不會影響部隊的行軍速度。

政治:武將政治能力的體現,委任部分內政官時有更高的加成。

魅力:武將魅力的體現,委任部分內政官時有更高的加成。

可分配屬性點:

在武將詳情的加點分頁主公可分配武將的屬性點。

三國志戰略版武將屬性各有什麼用 武將全屬性作用詳解 第2張

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三國志戰略版武將屬性各有什麼用 武將全屬性作用詳解 第3張

武將每提升10級可獲得10點可自由分配的屬性點,最多可獲得50點。

武將每次進階可獲得10點可自由分配的屬性點。進階需消耗一個相同武將。

武將的可進階次數與武將星級相同。