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LOL布勞姆新英雄技能介紹 穩如泰山的團隊盾牌

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LOL布勞姆新英雄技能介紹 穩如泰山的團隊盾牌

LOL布勞姆是英雄聯盟即將推出的新輔助英雄,它的出現將撼動目前版本輔助英雄錘石和日女的地位,下面我們來這個大叔輔助英雄的全方位介紹吧!

人物簡述:

幾個世紀以來,極北之地的冰凍山峯都見證的弱者的衰亡。

但是他們在這恐懼的冰川之地只留下一方方殘破不堪的墳頭,然而對於強者來説,這裏是一個搖籃,這裏僅僅是促使他們變為英雄的一個舞台。

布勞姆的傳奇在此寫下了第一筆,就好像他與日俱增的力量與堅韌,他的傳説亦是如此。

如今,他的壯舉激勵着所有的人,從最貧窮的農民到最兇殘的掠奪者。

當他準備好再一次披盾上陣時,他心中瞭然極北之民的希望與崇敬與他同在。

LOL布勞姆新英雄技能介紹 穩如泰山的團隊盾牌 第2張

技能預覽

LOL布勞姆新英雄技能介紹 穩如泰山的團隊盾牌 第3張

布勞姆的技能詳解

LOL布勞姆新英雄技能介紹 穩如泰山的團隊盾牌 第4張
被動:震撼盾擊

巴姆的普通攻擊會疊加1層震撼盾擊效果

敵人獲得1層被動效果後,巴姆和友軍的普通攻擊都可以疊加被動效果

疊加到4層後,該目標被短暫暈眩,在數秒內只能對相同目標造成1次暈眩效果

 

LOL布勞姆新英雄技能介紹 穩如泰山的團隊盾牌 第5張

隨着被動層數疊加,特效圖案會相應填滿

LOL布勞姆新英雄技能介紹 穩如泰山的團隊盾牌 第6張

被動效果疊加到4層,爆發出強烈的暈眩效果

LOL布勞姆新英雄技能介紹 穩如泰山的團隊盾牌 第7張
Q:寒冬撕咬(Winter's Bite)

冷卻:10 / 9 / 8 / 7 / 6 秒

消耗:50 / 55 / 60 / 65 / 70 法力

巴姆從他的盾發射出冰彈

對首先命中的敵人造成 80 / 125 / 170 / 215 / 250 點魔法傷害(+巴姆最大生命值的2.5%)

同時造成 70% 緩速,緩速效果會在 2 秒內衰減

此技能也會疊加1層被動效果

LOL布勞姆新英雄技能介紹 穩如泰山的團隊盾牌 第8張

技能特效非常華麗

LOL布勞姆新英雄技能介紹 穩如泰山的團隊盾牌 第9張

可以瞭解Q技能的射程

LOL布勞姆新英雄技能介紹 穩如泰山的團隊盾牌 第10張
W:保護姿勢(Stand Behind Me)

冷卻:14 / 13 / 12 / 11 / 10 秒

消耗:30 / 40 / 50 / 60 / 70 法力

巴姆跳躍到友軍英雄或小兵的身前

跳躍後,巴姆和該友軍獲得 20 / 22.5 / 25 / 27.5 / 30 點護甲和魔抗(+14 / 15.5 / 17 / 18.5 / 20%巴姆的額外護甲和魔抗)

增加防禦的效果持續 3 秒

LOL布勞姆新英雄技能介紹 穩如泰山的團隊盾牌 第11張
E:堅不可摧(Unbreakable)

冷卻:18 / 16 / 14 / 12 / 10 秒

消耗:30 / 35 / 40 / 45 / 50 法力

巴姆舉高他的盾 3 / 3.25 / 3.5 / 3.75 / 4 秒,並抵擋下一次攻擊

其後,巴姆會接下所有經過盾的攻擊並獨自承受傷害(範圍攻擊也只會對巴姆造成傷害)

效果持續期間,巴姆所受的傷害會減少30 / 32.5 / 35 / 37.5 / 40%,同時移動速度提升10%

LOL布勞姆新英雄技能介紹 穩如泰山的團隊盾牌 第12張

偌大的冰盾矗立在巴姆身前

LOL布勞姆新英雄技能介紹 穩如泰山的團隊盾牌 第13張

地面的範圍指示器顯示冰盾的有效範圍

LOL布勞姆新英雄技能介紹 穩如泰山的團隊盾牌 第14張
R:冰河裂縫(Glacial Fissure)

冷卻:140 / 120 / 100 秒

消耗:100 法力

巴姆以盾重擊地面,在身邊造成強烈的震盪波,並造成一道冰河裂縫向目標方向延展

被震盪波或裂縫觸及的敵人受到 150 / 250 / 350 點魔法傷害(+0.6AP)

首個被傷害的敵方英雄會被擊飛 1.5 秒,其他敵方單位會略為擊飛

另外,冰河裂縫持續 4 秒,行經冰河裂縫的敵人會被緩速 60%,持續 1.5 秒

 

LOL布勞姆新英雄技能介紹 穩如泰山的團隊盾牌 第15張

特效非常壯觀!

LOL布勞姆新英雄技能介紹 穩如泰山的團隊盾牌 第16張

冰河裂縫會持續 4 秒

LOL布勞姆新英雄技能介紹 穩如泰山的團隊盾牌 第17張

地面的範圍指示器顯示技能的有效範圍

總結:

布勞姆是一個強大的近戰輔助,當他從敵人的一波集火中救出隊友時,他甚至能夠改變團戰和遊戲的走向。在線上戰鬥時,他的技能可以與ADC形成良好的互補。

而當遊戲進入後期,布勞姆變得越發堅韌後。他就成為了敵我兩隊之間的一堵高強,可以隨時跳躍到隊友身邊給予幫助。

和所有的英雄一樣,布勞姆是被設計用來填補英雄聯盟英雄池的某個特定需求。 具體來説,他是我們所設計的第一位真正意義上的肉盾型輔助,一個可以為團隊當幾乎所有傷害的英雄。

我們已經擁有了足夠的防禦型輔助英雄,像是娜美,索拉卡,珍娜等等。她們通過治療或盾的形式來降低傷害。

同時也有像蕾歐娜和阿里斯塔那樣在接觸前就可以開啟團戰,或者是開團前儘可能多的中斷。

然而布勞姆有些不同。他是一名純肉盾輔助可以為團隊吸收成噸的傷害。由此孕育出新的打發和出裝而有別於那些傳統的輔助。

布老姆獨一無二的玩法關鍵就在他的E技能-堅不可摧。這是一個需要手動集火的防禦技能,類似於亞索的風牆。

但亞索的能力是被設計來保護他自己的(風牆的團戰作用僅僅是一個額外的驚喜)。

我們專門設計堅不可摧以至於布勞恩可以用它保護整個隊伍或大部分的盟友。這使得布勞恩有別於其他的英雄,他能夠在身後建立起一個安全區域。

他的防禦能力會貫穿整局遊戲。首先是在上線能夠有效的保護ADC,然後在遊戲的中後期保護整個團隊。

當其他的輔助專注於團隊增益,治療和更多傷害時,布勞姆成為兩隊中獨一無二的存在,為隊友吸收成噸的傷害,並讓隊友輸出成噸的傷害。 (這不科學啊!!)

這將他立於兩隊之間,同時也給了我們一些有趣的設計問題來作答。

具體説就是,作為一個名近戰的防禦型輔助,如何在有限的傷害下並只能對敵方前排進行普攻的情況下做些別的什麼?

這就是他的被動技能震盪打擊和Q技能寒冬撕咬所要起作用的地方。布勞姆可以在保護的同時進行騷擾,未必是通過自己的力量,而是通過對地方造成震盪打擊的效果。

這樣做在保證了布勞姆團戰定位的同時極大的放大了他的團戰能力。雖然布勞姆不能輕易的切入到敵方的後排英雄(寒冬撕咬隻影響它擊中的第一個敵人,並且布勞恩是一個近戰英雄)。

但當己方的C位被對面兄貴或是刺客貼臉的時候,他能夠用W技能快速的移動到需要保護的C位身邊,並對多目標觸發被動效果。