金幣規則詳細介紹
首先來看遊戲的金幣獲取途徑
1、基礎金幣:每回合開始時的啟動資金
第一回合3 第二回合4 第三~二十回合5 第二十一回合後10
2、回合戰鬥勝負
勝利1 失敗0
3、連勝 連敗
3~4連勝每局開始時獲得1
5~6連勝每局開始時獲得2
7連勝以上每局獲得3
3~4連敗每局開始時獲得2
5~6連敗每局開始時獲得4
7連敗以上每局獲得6
4、利息
本金5~9獲得利息1 本金10~14獲得利息2 本金15~19獲得利息3 本金20以上獲得利息4
5、野怪掉落獎勵
第10 15 20 25 30等野怪回合掉落獎勵
金幣/生命 祕籍/裝備 祕籍/裝備 三選一
看需求選擇
第10 15回合基礎6金幣
第20回合基礎8-10金幣
25回合12金幣
按照排名靠後數值遞增,比例按梯度提高50%,即如果第十回合你的血量全場最低你可以獲得9金幣
(我打了多局金幣基礎數值不太統一,後續慢慢補充)
6、俠客出售白色棋子1星 2星原價出售
綠 藍 紫 橙1星原價出售
其餘星級越高 品級越高折價越狠
舉個栗子:三星白棋出售只有5金幣實際價格6金幣
二星綠棋6金幣實際價格5金幣
儘量不要虧本賣棋
7、祕籍獲取
在1 2 5野怪回合有機率出現祕籍
失敗+1金
連勝+1金幣
連敗+2金幣
殺死敵方棋子(非召喚物)有5%概率獲取金幣
ps:如果前期覺得自己陣容沒有必勝把握(比如已經有歐洲人開局2星了),可直接選擇祕籍,目前版本裝備實用價值略小
8、淘汰玩家
獲取每淘汰一名玩家一定數額金幣
越早回合淘汰數額越少,後期一人10
對局回合金幣結算規則
1、回合開始計算:基礎金幣(第一回合3 第二回合4 第三~二十回合5 第二十一回合後10) 上回合淘汰玩家獲取金幣
計算時間:上一回合所有玩家戰鬥結束後5s(在棋子招募界面可以看到倒計時)倒計時結束刷新招募商店!!!!
2、戰鬥結算:僅限玩家對局回合結算勝負金幣(勝1負0) 利息(自身金幣數對應) 野怪回合僅結算利息 連勝/連敗金幣 祕籍效果獲得金幣(祕籍活得金幣不直接顯示) 結算時間:雙方戰鬥結束時
重點來了!!!
上一回合戰鬥結算到下一回合棋子招募刷新之間有一個時間差,這個時間差有4~30s不等
如果你的陣容或者你對手的陣容屬於慢熱型或者決戰圈僅有兩三家對戰時,即你的戰鬥對局是全場最後一個打完的,那麼這個時間差僅有4s,此時需要一點手速
如果在前期自己的對局屬於猛攻選手,光速結束戰鬥,這個等待時間也就相對較長,可以悠閒遞牌
舉個栗子
第5回合時我有15金幣,商店刷新了我想要的高絳婷和方鶴影,但是購買之後吃的利息會下降一檔,因此可以等打完之後再行購買
p1準備階段 p2戰鬥結算吃到3利息 p3 卡時間差買棋
ps:該卡法時機一般在野怪回合或者卡住的棋子不影響場上棋子質量時使用(如果遇到能立馬升星或者湊齊羈絆等影響對局勝利的關鍵棋時,請不必刻意卡利息,該出手時就出手) 利滾利方法與時機
第一回合總經濟3 (2人口)
第二回合總經濟7 (3人口)
第三回合總經濟12 留本金5 (4人口)
第四回合總經濟18-19 留本金10 (5人口)
第五回合總經濟25-27 留本金15 (5人口)
第六回合總經濟33-35 留本金20 (5人口)
第七回合總經濟44-47 之後儘可能保證本金不下20 以上是較為平穩的利滾利方式(不計算祕籍 不考慮極端)並且一定程度上保證場上棋子質量
ps:1、歐洲人如果前期能合二星三星或組成強力羈絆,不必吝嗇利息,因為保證連勝經濟為最優解(在保證質量的前提下可延後1-3回合到20本金)
2、極端賣血刷經濟流派與拿祕籍後續特殊討論
後續回合保證本金20的情況下,合理選擇陣容,掐時機上人口,後續樓主會結合部分陣容舉例講解