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洛克王國寵物技能計算規律和公式

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洛克王國寵物技能計算規律和公式

 

洛克王國寵物技能計算規律和公式,下面是為大家收集整理的部分技能計算公式,不要錯過哦~!

音速波動:固定傷害20

龍之爪牙:固定傷害40

骷髏噬心:固定傷害50

幽冥火:固定傷害60

三清化土:固定傷害200

全力撞擊:當我方寵物HP低於敵方寵物HP時,計算公式:對方HP+我方HP,所得的結果除以2再返回給雙方

靈魂鏈接:自身與對方現有HP相加再÷2,返還給雙方。

暗影魅魔:傷害=自身等級,也就是説最高100

命運之錘:傷害=敵方等級×0.5--敵方等級×2間的隨機數。敵方100J時,最高可達200傷害。

尾之全力:使敵方現有HP減少20%。真的沒啥用,500血才100傷害,越用傷害越低。

怒之門牙:令對方HP減低1/2,對方最少餘下1HP.

噩夢:敵方被催眠時才能使用,敵方HP減少1/4

迴光返照/垂死掙扎:自身HP越少傷害越大,滿血時傷害為20,1血時為200

深淵之傷:自身HP越少傷害越大。傷害=(最大HP-現有HP)/2,精力高的寵才能發揮威力

反擊:物理傷害2倍反彈

魔法反射:魔法傷害2倍反彈

冰之召喚:反彈1.5倍傷害(不管魔法物理都彈)

螺旋擊打:自身比對手速度越慢威力則越大,對方速度能力值×25÷自身速度能力值=實際威力;能力等級以及麻痺影響包括其中,威力範圍只在0~150之間

逆襲:等級1.5倍減血

生命虹吸:現有hp減去1/2

生命抽取:現有hp減去1/3

散藤:自身的等級+20=傷害

健步:減少 對方 的 hp的1/2 並提高速度