LOL在7月17進行了更新,此次更新提升了賞金獎勵,遊戲中拿一血一隻以來都是一件很開心的事情,但是S4開始的時候一血的獎勵變的很低,已經不是那麼重要了,但是此次更新提高了一血的獎勵,變為325金幣,剛好可以買一雙草鞋或者布甲什麼的,感覺還是很不錯的。
前期擊殺限制:前期擊殺的獎勵從常規值的60%提升至75%(在4分鐘時增長到100%)
一血獎勵:一血獎勵不受前期擊殺限制的影響,因此遊戲剛開始兩分鐘裏的一血的獎勵從+280提升至+325
終結連殺的賞金:個人的賞金提升,從每次擊殺+20%降低為+16.5%
終結連殺的賞金上限:玩家的個人賞金到達500金所需的連殺數從4次提升至5次
防禦塔
穿透型子彈:連續攻擊時增加的傷害從每次攻擊+25%提升至37.5%
預熱:防禦塔現在完成“預熱”所需的攻擊次數從3降低至2(最大+75%額外傷害保持不變)
防禦塔的操作速度:防禦塔選擇目標的速度略微變快了
經驗值
經驗值獲取距離:線上小兵提供經驗值的距離從1250提升至1400