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王者榮耀體驗服11月15日更新公告 11.15英雄調整加強削弱一覽表

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在11月15日的體驗服更新中,主要是針對一些近期表現強勢的英雄進行了削弱。再就是對重做後的英雄進行進一步的調整再放出來。整體來看,鎧和哪吒是削弱的主要對象,這也是因為這兩個英雄近期表現太搶眼了的緣故,一起來看看具體信息吧。

王者榮耀體驗服11月14日英雄調整:

王者榮耀體驗服11月15日更新公告 11.15英雄調整加強削弱一覽表

一、英雄調整

1.關羽

我們回調了關羽的攻擊力與當前正式服版本保持一致

基礎攻擊:175(+12.8*英雄等級) →  170(+12.4*英雄等級) 【調整至同正式服一致】

2.鎧

在調整之後,鎧的對抗能力讓不少玩家都着實爽了一段時間
使用率上也有一定的上升
但目前來看,鎧的過度強勢有一些擠佔其他單線戰士或者坦克的出場空間,影響喜歡使用其他英雄玩家的體驗
我們在儘量保持鎧的1V1能力下,適當地削減他大招的爆發頻率
讓鎧皇在高頻率對抗中的強度有一定的下降
當然,這次的調整完全不會影響這位長城守衞軍全技能時的對抗能力

3技能:CD:50/45/40秒 → 60/55/50秒

3.劉禪

劉禪雖然擁有極強的控制技能,但是 他的技能命中率十分低,導致整體控制性能非常不可控。我們希望通過縮短施法時間來 提升他的命中率,從而改善他目前不佳的對局體驗。

1技能:增加效果:開啟時將會立即重置普攻冷卻

1技能:強化後的攻擊前搖:0.65秒 → 0.5秒

1技能:攻擊後搖:0.15秒 → 0.1秒

2技能:攻擊前搖:0.45秒 → 0.3秒

4.哪吒

以前的爆炸移速讓哪吒似乎過於imba了,一個合格的哪吒能夠讓每一個過河的脆皮瑟瑟發抖,這次的風火輪改動我們希望他能夠更多的去延長時間,而不是在爆炸過後斷掉風火輪效果。同時哪吒一技能詭異的手感讓玩家並不是很喜歡這個亂戰高手,在這一次我們修正了他

每層風火輪提升移速:10% → 6%

風火輪持續時長:4秒 → 5秒

1技能:取消釋放過程向前的滑步效果

1技能:增加移速BUFF的層數效果的圖標提示

5.夢奇

平衡夢奇的多種打法套路和拉進前後期強度,是我們上次調整夢奇目標。不過從結果來看,由於我們從生存和AD輸出兩個方面同時限制了夢奇的強度,這產生了一些超出預期的疊加效應。由於前期身板的減弱,夢奇需要一定肉裝的支撐,這本就對AD輸出產生了抑制。另外,降低攻速後,在手感上也產生了不良體驗。因此,我們準備取消對攻速的強行干預,希望AD打法的夢奇能夠迴歸到合理的強度,並儘可能小的影響這種打法的玩家。

被動:取消長胖的夢奇會降低攻擊速度的設定

6.女媧

由於技能效率較低
女媧幾乎完全沒有應對近身敵人的能力
我們發現女媧在被類似猴子這樣突進型英雄的接近時
幾乎完全沒有任何生還的可能
此次調整略微加強了女媧的生存能力
希望在被接近後大家不要放棄治療

3技能:被動:生成護盾抵擋傷害:400(+80/Lv)(+0.6Ap) → 400(+80/Lv)(+1.0Ap)

7.干將莫邪
新干將其實不同於玩家認知,覺得是降低了難度,其實相反,最大技能收益變成一點,難度大大的提升。所以我們在這一次的調整中提高了他的視野,以便提升技能命中率。

大招被動:視野提升10%→20%

8.武則天

暫時屏蔽武則天

9.張良

修復2技能法陣無法同時存在2個的問題

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