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dnf85版本男柔道各技能屬性分析 為您全面講解男柔道

熱門手遊 閲讀(1.46W)

80版本開了 能聽到很多的聲音 太刀劍魂提升,漫遊削弱等等 這幾個變動比較大的職業我也在玩,不過現在放棄漫遊了削弱的實在太狠了混不起了;而我的男柔道是在開放初就預約等級是玩的至今下來時間也不短了 這次80版本的更新 個人感覺,技能方面柔道的確是削弱了 在裝備上 卻有一些比較大的提升。

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廢話不多 我就直入主題了。

技能方面,我的加點是暴力 滑行 拋投,折頸,浮空踢 ,風火輪,裂石,雙覺醒,彗星滿膝擊1點,武蓮華1點,其他的前置啦。精通了就不説了都懂的。

關於爭議技能:

折頸這個技能無可否認的是神技 打斷 晶塊反應 高傷 暴擊 不過缺點也顯而易見 攻擊範圍小 攻擊速度快 但出手慢很容易被反擊或打空,所以形成了這個技能的爭議不小 這個技能仁智各見了 遠古異界加滿 其他的10級左右最妥霹靂旋踢。

倒地抓取的加成和無法抓取狀態的硬傷以及只能單抓的特點也形成了爭議不小的技能,我個人不建議加滿 我是都沒加,別以為我沒用過這技能在這胡説八道 50W的3天洗點契約就是為了這個技能而浪費了 時空之門裏的怪普遍的起身速度都相當的快;如果還以為像70版本一樣下踢拋投後接霹靂 怪堆不散那就錯了,從天界開始 怪的AI都高了很多;懂得上下兩側走動繞到身後攻擊 如果還是老辦法那就是攻擊浪費了,雖説衝擊波的攻擊範圍挺大 不過柔道向來是羣抓AOE殺法 尤其男柔道的暴力抓,可以複數抓取 就衝這點 我並不建議加滿 至於加滿的 多注意使用方式吧。

旋風腿,這個技能純粹是散打的技能 我們柔道沒有學的必要 其緣由想必玩過散打的老柔道人都知道 此技能若沒有霸體護甲保護根本就是個渣 ;如果有特別喜歡此技能的 那你還不如去玩散打,套上霸體強拳,你就是當年街機恐龍快打裏的黃帽 而且男版旋風腿隨機踢飛怪的位置,男柔道是聚怪後AOE羣殺的職業 對於一個打散的技能 完全背道而馳。

空絞錘,80版本又被廢的一大技能 嚴格來説女柔道的空絞錘沒問題 可男的,問題大了;絕大多數技能都是百分比唯獨這個偏偏固傷 你不可能堆2張0攻卡再堆一張力量卡吧 況且固傷技能少了 也不可能又堆屬強又堆獨立吧 。

1級吧,作為拖CD銜接技能野蠻衝撞80版本徹底淪為雞肋的技能 80版本下野蠻已不再是70版本時滑行中全程霸體了 在你衝撞滑行的過程中BOSS起身的衝擊波就很容易把你彈飛不要説沒蓄滿力 我曾蓄滿力撞遺蹟守護 可守護一個錘子就把我打飛 是打飛不是打暈(噴子注意 別胡攪蠻纏)。

而且傷害上並不是特別讓人滿意 80版本開後 我滿拋投EX拋投和野蠻EX野蠻 結果拋投傷害完勝野蠻 加之霸體被取消 此技能可以遺忘了 而加滿的人,對BOSS羣怪小心點吧;再説主動覺醒這次改版後覺醒為純百分比傷害 使得男柔道可以專一的去堆屬性攻擊和物攻了,雖説高強在80版本被變相和諧 但如果混到一把強12的80粉 傷害依舊不低 還是加滿吧 否則就是多重小招流了;在這裏我説下彗星衝擊和武蓮華 彗星的傷害還可以夠看 而且超遠的衝擊距離以及極快的衝擊速度 集聚怪推怪殺傷與一體 值得加滿,而蓮華,雖然攻擊次數增加 不過傷害反倒沒有70的高了 其中10幾次的亂舞攻
擊 在地獄級的BOSS身上簡直就是撓癢癢一樣 我認為蓮華1級作為。

BOSS戰的拖CD無敵組隊時的控制而已吧而膝擊方面 由於取消了強制和前置 膝擊成為了獨立一方的存在 不過滿級的傷害仍舊讓人無法滿意 1級銜接拖CD 要麼就扔技能欄裏等着落灰吧 對了 如果各位有意追求恐怖七手9件套的話 那就加滿吧。

好吧這些技能想必大家都清楚呢吧,其他技能我想不用多説呢,大家應該都知道;希望對大家有幫助。