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QQ升級中坐莊與幫莊的祕訣

熱門手遊 閲讀(1.04W)
QQ升級中坐莊與幫莊的祕訣
坐莊祕訣   

  -鋪底牌

  底牌鋪完,這局牌的勝負也就決定了。因此至關重要。

  1通常情況下,一定要絕一門付牌,因為這是和對家過橋的通道!

  2三門付牌都好,主少,也沒有主牌分,要先把主牌絕掉!

  3沒有分的付牌,不可留對,即便是一對Q也扣掉。否則一手出去,可能就丟五十分。

  4主不強的話,分多的付牌不扣沒關係,一定要絕掉分少的付牌。

  掌握上述祕訣,結合其它常識,30秒鐘的扣牌時間足以奠定局面:大勝之局奔大光,小勝之局奔小光;危難之局只留給敵人七十五分,敗局鎖定在120之內!   

  坐莊要領

  ①首攻:難牌可選擇拔尖問應牌,乾淨牌就立即強拔淨贏張,能一次淨手的付牌無論單張還是一小對,可以先騰空。變數大的牌,則付牌不動,先小調一張以靜制動。

  ②出牌:有AK帶一對的付牌,先出一張小牌。有一對10或一對K的牌,不可亂衝,先出保護性單張引誘敵人下大牌。帶一對A的拖拉機不可先出。

  ③殺牌:上家出單張或一小對付牌,不殺。上家出你扣分多的付牌,不殺。

  ④甩牌:一般情況下,坐莊不甩牌。
幫莊要領

  拖拉機的學問,全在於幫莊,這是鑑別高手的唯一渠道,也是高手展示才華的最大空間。

  ①首先,千萬不要替莊家亮牌,除非13張以上帶貓帶對!

  ②開牌後,要不惜一切代價絕爭取上手,然後衝大牌,不可藏大牌,更不能藏貓!

  ③莊家首攻付牌A,如果自己有尖,要以全局為重,出9、J、Q應牌,告訴對方你有尖,絕不可貪便宜加分!

  ④出完大牌以後,無百分百把握,不可甩牌!

  ⑤除非需要斷門過橋,否則絕對不可以捅莊家斷門!這是所有高手都有的毛病!!捅斷門是敵人的事情,他們要用大牌上手才能捅莊家斷門。咱們上手以後捅對門莊家,效果就是三打一,莊家往往不得不浪費主牌,很容易失控,最後被摳底。敵人是長套,你捅不下來,不是長套,根本不可怕。很多人不明白這個道理!

  ⑥幫莊家掉主,是你首要職責,但開局和中局很忌諱用對掉!自己的主光了,無法幫莊家調主時,要出莊家有的付牌,幫助莊家跑付。

  ⑦莊家無法保底,自然不會扣分,因此切記:絕不可留大牌幫莊家保底!

  ⑧莊家出長套,你要從中間出牌,再出就從大往小出,以免影響莊家甩牌!

  ⑨敵人出你斷門,即便莊家能殺,你也要先殺,絕不可自己跑付牌!

  ⑩在中局,不要往莊家斷門出付牌小對,否則莊家苦不堪言。

  

  付家要領

  只要能夠分清上手牌和下手牌的不同職責,分工合作,上台很容易。

  ①不管哪個付家,開局要爭取上手。上手以後,當務之急是調主對,為攻付牌清路!

  ②如果上手坐莊,你做為下家牌,要先拆小對,以便對家攻對時加分。

  ③下家牌只能調主,不可出單張小付牌,因為是莊家收牌。如果你出付牌,莊家有分就殺,沒分就跑付牌,他很舒服,你和對家很被動。

  ④如果下手坐莊,你做為上手牌,要負責組織進攻,哪怕是小對付牌!   

  結論

  上述祕訣,其實並無稀奇,很容易掌握。

  如果不懂這些要領,根本無法打牌,還要捱罵。

  另外,牌之一道,變化莫測,罄竹難書,特殊情況比比皆是。

  因此,在此基礎上舉一反三、靈活變通,方是最高境界。

  如果僅僅拘泥於上述祕訣,永遠成不了頂尖高手!