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隊伍角色定位及職責 英雄聯盟進階攻略

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在什麼時間段隊伍裏每個人應該幹什麼,或者説如果在劣勢的情況下到底該怎麼做,相信是許多有了一定英雄聯盟遊戲經驗的朋友都會比較關心的問題。是不是打的久了,遇見的劣勢局多了,時常也會突然在遊戲某個時間段,突然像只無頭蒼蠅一般迷茫無措不知何為呢?在這裏就淺談一下身為團隊中的一員,如何把握局勢,通過明確分工,來幫助團隊來取得勝利。

隊伍角色定位及職責 英雄聯盟進階攻略

首先跟大家介紹一下現在最典型的隊伍配置:
以下暫且都以近衞方為例(地圖左下方陣營——借用DotA裏的叫法,英雄聯盟裏似乎沒有明確的陣營名稱),現在的隊伍一般都會有上單一名、中單一名、下路兩名、打野一名。在這個5人團隊裏,每一個人的位置都是非常重要而且不可替代的。這樣分路,可以最大的優化線上和野區怪物經驗和金錢的分配。

上單的英雄一般是擁有快速推進兵線能力的英雄,可以利用自己的技能來控制兵線的長短。上路和中路是不一樣的,上路的兵線很長,所以和中路不同,可以通過對方或者己方得塔來控制兵線。而且上路線大多數情況下會成為單機線,上路英雄需要做的就是用自己的技能來調節兵線的長短。有時需要拉長兵線,對敵方的英雄進行壓制,有時則需要把兵線收回來,方便自己方打野英雄的GANK。

中路的英雄一般情況下是隊伍中的APC,因為中路線比較短,所以不可能説兵線會一直被控在對面的塔下。中路英雄要做的就是把兵線控在中間然後通過最後一下攻擊FRAM,技能的CD需要留在手裏,因為是APC,所以爆發是非常高的,通過打野英雄的GANK,把技能全部丟出去,是有能力達到秒殺的效果的。

打野英雄可以在野區進行FARM這樣不但可以騰出一條線給自己方的英雄單收經驗,同時可以幫助自己方的APC和ADC打BUFF,做到把資源集中到團隊的中心,既不浪費了野區的經驗和金錢,同時又可以讓自己方隊友在線上有一個很好的壓制能力。打野英雄最大的優勢是在於可以悄無聲息的進行GANK,不用像其他線上英雄一樣。擔心自己離開線去GANK會被對方消耗塔或者會被對方報MISS。 打野英雄最大的優勢就是可以一直消失在對方的視野裏而且可以迅速的對3路進行GANK支援。

有很多人問為什麼下路是雙人路呢,因為下路距離小龍比較近。每一次下路發生的戰鬥和人頭,直接牽動着小龍的歸屬。雙人線的配置一般是一名ADC和一名輔助。ADC在下路的任務就是通過不斷的補刀擴充自己的經濟,以達到裝備的優勢。輔助的任務是對下路的草叢進行控制,給自己方ADC一個安全的FARM環境。

LOL裏沒有説打野或者輔助就一定有買眼的責任的,眼睛是大家為了自己能再自己線上安全FARM所必須做的。插眼的話也不要僅僅插在自己的草叢旁邊,要把眼睛放到對面野區及河道的入口處,因為好的打野英雄是不會通過靠近你的河道草叢進行GANK的,好的打野英雄一般會從你的身後繞,或者會讓自己方英雄推長兵線,並且在你沒有視野的情況下藏到你線上的草叢中以進行GANK的。 以前經常説的一句話: 如果説你在自己的線上被GANK死了的話,100%是你的失誤,不要抱怨任何人。

LOL的整個5人團隊要像足球場上的隊伍一樣,像一個整體的往一個方向移動。每一個線上英雄都有責任去幫助你其他線上的隊友。如果看到了對方的打野在GANK的情況下,要果斷拋棄自己的兵線,迅速支援。 不要僅僅是傻盯着自己的兵線不動。一個助攻或者人頭,要相當於9~15個小兵。  還有一點就是如果支援成功的話,不要急着回到自己的兵線或者回家,一般GANK或者反GANK的成功都關係到對方的一個塔或者一條龍。所以通過人頭儘量的擴大優勢。

每一個線上英雄還要記住一點,如果需要回家的話,儘量用技能把兵線推過去,或者叫來自己方打野的英雄來帶線,不然的話塔可能就在你這樣一次次的回家過程中被對方消耗掉。如果沒有了1塔的保護,你就不會有一個非常良好的補刀環境,你的經濟自然也就會落後。同時你們整個隊伍的視野也會因為這一個個塔的丟失而變小。

常規來説,如果不是到了裝備足夠好可以抱團強推時期,儘量還是各自打好自己那條線。當然真要某路有崩掉的前兆時也需要儘量和隊友溝通調整,或請求gank支援,或乾脆和取得優勢的隊友換路吧。