如今TP幾乎成為了最炙手可熱的召喚師技能(閃現除外),在許多情況下一個隊伍甚至可以由中上同時攜帶TP,這種“雙TP”戰術在使用完美的情況下通常能夠給隊伍的帶來巨大的優勢,TP的強大不言而喻。然而好景不在,6.13版TP傳送將會進行削弱!
當前版本的TP
6.13版本傳送改動
傳送
引導時間由3.5秒提升至4.5秒
傳送的落點位置不再隨機,你現在總是會傳到靠近基地的那一側
現在敵人如果擁有傳送點500碼內的視野,就能看到傳送特效
現在使用傳送時會自動向隊友發出“正在前往”的標記
分析:首先引導時間延長了一秒,TP逃生的條件越發苛刻,並且在落地時,會默認靠近敵方基地那一側,這也讓TP英雄落地的位置可以預判,更為削弱的是敵方若是有你的視野,對手將能看到TP特效,讓視野缺失的TP抓機會更加困難,總而言之,新版的TP改動是一次極大的削弱。
TP之外的選擇
TP的削弱是預料之中的事,一個遊戲只有不斷的變化才更具競技趣味性,TP上單的對線越來越無聊,而上單英雄的選擇也越來越沉悶,我們希望那個硝煙四起的上單格局再次出現,而不願意看着幾坨行屍走肉在上路安穩的問候着對手小兵。 因此,,TP的削弱勢必會讓召喚師的選擇再次發生改變,在6.12版本輸出型上單刀妹武器便在裝備天賦的改動下逐漸崛起,而疾步也在不久前得到了增強,對於召喚師技能的選擇會因為TP的削弱以及其他改動變得更加多樣。
毫無疑問,如果TP的實用性不在那麼高,點燃將成為它的最好替代選擇,我們也許會再次頻繁的見到上單位置的熱血廝殺。
疾步幾度得到增強,這個召喚師技能也越來越被重視,比如吸血鬼,流浪在適當的情況下選擇它,效果不凡。
TP的削弱將會引起召喚師技能的改變,正是由於這些源源不斷的改動,英雄聯盟才具備如此的魅力。