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雙生視界武器怎麼選擇 雙生視界全武器強度排行榜

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問題描述

雙生視界武器怎麼選擇

精選答案

一、手槍

雙生視界中的手槍擁有非常良好的射程,在對陣人形Boss時手槍以其輸出安全性的突出優勢,可能存在較散(霰)彈槍更優的實戰價值。手槍的各項屬性與操作性能都趨於平衡,主要應用於提供穩定輸出的場合,以及對高機動、高近戰爆發這類Boss的作戰場合。

雙生視界武器怎麼選擇 雙生視界全武器強度排行榜

1、羣星道標

在正常的概率下羣星道標的dps約為295.29%平均氣絕量為270.72但是這個武器的被動是概率式的也就存在不穩定(換句話説就是臉黑) , 這使得羣星道標的輸出在254.27% ~ 295.29%之間,平均氣絕在250.51 ~ 270.72之間,使得不同的人使用會有不同的體感同時也相應的影響對其的評價。

2、指引星辰

指引星辰這把武器的被動為穩定被動(必定觸發)帶來的收益也是穩定的,平均dps約為276.99% ,平均氣絕量約為351.78 (所有武器中排名第一), 指引星辰的氣絕量之所以這麼高是因為其被動附帶44*50%=22點的氣絕量。

從傷害的角度來看羣星道標是更值得期待的,羣星道標約比指弓|星辰高6.61%的傷害,但是在氣絕量的角度看指弓|星辰比羣星道標高29.94%。

3、光梭手槍

其dps約為254.27%平均氣絕量約為250.51,從倍率上看比一般三星(或以下)要高上一些 ,被動技能是減CD,目前來看減CD的主要目的還是優化技能序列的合理性

由於boss和精英怪的氣絕條附帶67%的減傷,我們經常會憋着技能等待打出氣絕使得減傷消失的時候,減CD的作用主要在於調整技能CD結構在這段時間再多憋出一-次技能來間接提升全隊的傷害量和氣絕量。問題的關鍵在於其具有不穩定性並且並非所有陣容所有場合都需要調整CD結構,綜合考慮認為這個武器雖然倍率可觀但是被動泛用性不足且強度不如上面的兩把武器排在第三位。

4、阿爾忒彌斯

其dps約為238.04%平均氣絕量約為272.75,被動是氣絕效果提升。作為1把氣絕定位的武器其氣絕量略高於羣星道標 ,遠低於指引星辰,從傷害上看這把武器也不如前兩者,屬於前兩者的下位替代品。對於這把武器的被動進行了測試,確定了這把武器對角色技能的氣絕效果有加成(需要注意的是氣絕效果 為技能的隱性固有屬性即使沒有標明附帶的氣絕量的傷害型技能也會含有一定的氣絕量 ),但遺憾的是目前手槍並沒有技能型的強襲所以效果並不算好,綜合來説將這把武器排在第四。

其他

1. 半神刺殺的被動是造成脆弱

2. 荒野之狼的作用是造成流血,荒野之狼主要是配合女僕朱諾的技能來對魔神兵造成高額剋制傷害,雖然還有兩個boss吃出血狀態但是女僕朱諾的使用效果並不十分出眾。

3. 九九式軍官手槍的被動是造成致盲。脆弱狀態下受到的傷害會增加50%,在應對魔神兵和監獄長的時候可以增加全隊的輸出,也能在氣絕狀態下造成脆弱爆發帶走boss。九九式軍官手槍則是屬於玩具類,當你戰力不達標操作也不太好的時候可以運用於應對尼德霍格和弓男。

二、自動步槍

步槍在雙生視界擁有綜合最高的射速以及最低的傷害倍率,最大優勢在於其泛用性,在搭配有優秀武器技能以彌補其低傷害倍率劣勢的前提下會使其擁有極佳的PvE表現。步槍的高射速與低傷害導致其較為依賴負傷、增傷、濺射等武器技能或角色技能,但其萬金油的武器性能使得步槍在各類戰場上都可以有所表現。

雙生視界武器怎麼選擇 雙生視界全武器強度排行榜 第2張

1、殘忍造物主

殘忍造物主的被動為必定觸發dps為245.69%平均氣絕為267.4,氣絕比命運水瓶高7.82%,兩者差距非常小考慮到突破的培養難度這時候殘忍造物主應該更強一些。

2、命運水瓶

命運水瓶的被動有3s的延遲,在打移動靶的時候十分尷尬,在無被動狀態下dps為251.72%平均氣絕為248,傷害比殘忍造物主高2.48%,在打固定靶的時候命運水瓶的dps為267.55%平均氣絕為299.6全面高於殘忍造物主。

3、光束步槍

對於光束步槍,這個武器可以增加技能的爆發能力,但是實際用起來對於走位和閃避有諸多限制,並且普攻的長度略短對操作也有不小的限制。這個武器主要目的就是為了增加爆發型的卡在五秒內的爆發能力,無論是換哪一把武器使用任意相同時長都無法打出同樣倍率的傷害,鑑於這個武器實在是諸多限制目前暫定將這個武器排在第三位。

4、波塞冬之槍

對於波塞冬之槍,這把武器其實沒什麼特色,輸出數值上在被動正常觸發的情況下dps為249.63%平均氣絕為232,算是一把低配的白板命運水瓶,這麼一把武器之所以在第四位實在是因為其他步槍都不太行,而這把武器至少在輸出上有一定的保障。

三、散彈槍

霰彈槍由於其特殊的攻擊機制,擁有十分突出的表現。在貼臉輸出的情況下,霰彈槍最高可以造成五倍於自身基礎性能的火力輸出——且這一點對於氣絕屬性也同樣適用,不過霰彈槍的表現相較狙擊、榴彈甚至步槍與手槍而言就不盡如人意了。

雙生視界武器怎麼選擇 雙生視界全武器強度排行榜 第3張

1、前沿勇士

前沿勇士名不虛傳平均dps為522.08%平均氣絕量為334,平均倍率在所有武器中排第一,平均氣絕量在所有武器中排第三,因此排在霰彈槍榜首毫無疑問。

2、蜂羣

蜂羣在不考慮被動的情況下平均dps約為364.44%平均氣絕量約為283.9,這把武器的被動是被擊狂暴3秒每次射擊10發子彈(描述為8發,這屬於描述性錯誤,實際上無論是貼圖還是傷害和氣絕量均為10發)在可觸發被動的情況下平均約dps為448.54%平均氣絕量為349.42,平均倍率在所有武器中排名第二,平均氣絕量在所有武器中排名第二,是勇士的良好替代品,短時間內的爆發比勇士更高,並且作為藍色武器獲取難度低,暫時排在第二位。

3、無情醫者

無情醫者平均dps約為389.86%,平均氣絕量約為308.95。

其他

千本紅蓮這個武器主要是配合千姬在應對宮本凱瑟琳和尼德霍格的時候增加氣絕量,雖然這裏給出了這個選擇但實屬下策,千姬使用蜂羣配合其他卡的燒蝕步槍或地獄獠牙點火能夠獲得更高的氣絕量。

誘變發生儀屬於玩具類,被動效果是造成虛弱,在虛弱狀態下敵方的傷害減少50%,可以運用於手殘跨戰力打火女。

四、狙擊槍

狙擊槍在雙生視界擁有五類武器中綜合排名最高的傷害倍率,它的直線彈道使得其在面對小區域多敵對單位時較為苦手,尤其在面對四面八方同時刷新的敵對單位時,其性能優勢將會完全無法體現,因此狙擊槍主要適宜於常規副本道中的雜兵清理。

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1、地獄獠牙

地獄獠牙作為單體狙擁有狙裏最高的倍率平均dps約為243.81%平均氣絕值約為242.36,比狙裏倍率第二的蒼白龍息高15.87%排在首位當之無愧。

2、天河之星

天河之星的平均dps為194.56%平均氣絕值約為224.91,將這把武器排在第二主要原因是氣絕增加系列的被動可以加成技能的氣絕量可以跟當前的狙擊卡有較好的互動性。

3、蒼白龍息

蒼白龍息的平均dps約為210.41%平均氣絕量約為209.16,這把武器的被動看起來很垃圾實際上還真沒啥用,能排在這個位置得益於其作為一把金武器擁有得天獨厚的倍率。

其他

特斯拉極光主要用於特化,平均dps約為201.20%平均氣絕為200,由於這個武器被動概率較高且對怪的展位沒有要求目前在應對特化的時候有不錯的表現

熾熱荊棘主要用於穩定觸發暴擊類被動,平均dps約為203.21%平均氣絕約為193.39,由於重型武器本身的爆傷倍率不高使得這把被動必定暴擊的狙擊槍倍率也不高,但穩定暴擊的被動同樣也可以穩定的觸發女僕麗達這一類暴擊觸發的被動,在配合這一類卡的時候可以考慮選擇這把武器。

五、榴彈槍

榴彈槍因為自身的高傷害倍率及AOE傷害的效果,在PvE清理雜兵的情況下會有較好的表現。主要在各副本的道中清理雜兵過程中會有較優表現,同時在小區域多敵對單位的亂戰環境也有極佳的表現

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1、指向性放炮

指向性放射炮平均dps約為256.37%平均氣絕為230,指向性放射炮偏向於輸出而萬聖節的妖精偏向於氣絕。這裏考慮到指向性放射炮的團隊收益而將其排在第一。

2、萬聖節的妖精

萬聖節的妖精在打人形boss時被動平均能中2發,此時平均倍率約為244.46%平均氣絕約為255.6,氣絕這麼高的原因是南瓜炮的被動每發附帶213*10%=21.3的氣絕量,

3、深淵之錘和引力指向儀

深淵之錘的平均dps約為224.28%平均氣絕量約為267.6,傷害相比於前兩把武器差的比較多,但氣絕量可觀在所有炮武器中可以打出最高的穩定普適性氣絕量屬於一把氣絕向的武器,別的其實沒什麼好説的。引力指向儀平均dps約為231.38%平均氣絕為230,這把武器之所以能上榜跟蒼白龍息一樣得益於其本身的倍率較高,被動與蒼白龍息一樣,都是沒啥用的東西。