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超進化物語手遊好不好玩 超進化物語手遊初步評測

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超進化物語手遊是一款策略型養成遊戲,那麼超進化物語手遊與市面上的一些劣質手遊又有什麼區別呢?現在的手遊市場上充斥這千篇一律的ARPG、MMORPG這種換殼手遊,到底還有沒有幾款值得玩家們拿來消遣時間的遊戲呢?今天小編便給大家帶來超進化物語手遊的初步評測,一起來看看這款遊戲吧。

超進化物語手遊初步評測:

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大家對《智龍迷城》的開發商Gungho一定相當熟悉,但不知道是否有留意他們還曾經發布了一隻非常有趣,集合了動作、物理和RPG元素的多元化遊戲,《公主踢騎士Sweets》。這隻遊戲也累計獲得了過千萬的下載,獲得了不錯的成績。而《超進化物語》的核心玩法,也是結合了怪獸養成和進化、動作和物理碰撞等元素。玩家在遊戲中可以通過養成和進化不同種族的怪獸,搭配成多種不同的隊伍,然後與敵人PK,整個戰鬥過程就像物理撞撞球一樣,兩邊的隊伍不斷互撞,撞擊的過程中怪獸會被對方擊退併產生陣形變化,一直到一方被完全消滅為止。

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《超進化物語》的基於物理撞撞球的核心戰鬥,不像傳統的回合制卡牌戰鬥方式,所有的戰鬥過程都是實時的,其中一隻怪獸的數值產生了變化,都會帶來很不一樣的結果,所以隊伍的搭配千變萬化,玩家可以探索的東西非常多。

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除了基於物理撞撞球的實時戰鬥所帶來的隊伍搭配多樣性,本身怪獸的養成也是非常豐富。怪獸除了通過不斷戰鬥獲得經驗升級提升數值以外,還可以同通過進化獲得新的技能,而且,進化是可以選擇不同方向的!

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每隻怪獸除了自己的本身屬性和技能決定他們的實力以外,玩家還可以為他們裝配獨特的紋章。這些紋章可以賦予怪獸諸如清除負面狀態、重生、降低擊退效果等牛逼的屬性,所以就算你看到對方跟你擁有同樣的怪獸,但紋章搭配不一樣,你還是有機會碾壓它!

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物理撞撞球的實時戰鬥、怪獸進化和紋章搭配,三者有機結合,組成了千變萬化的《超進化物語》的戰鬥系統。但是策劃説,怎麼能讓玩家光看着怪獸PK,自己什麼都幹不了呢!於是神靈出現了!

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看到站在怪物後面、像守護神一樣、大大的牛逼的生物了嗎?就是它,可以為我們的怪獸提供牛逼的被動加成,而且,還提供一個讓玩家手動釋放的主動技能!更牛逼的是,神靈還可以手動切換,而且是獨立計算主動技能CD的喔!剩下的各種激烈戰鬥場面,有請各位玩家腦補了,嘻嘻。

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