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QQ仙俠傳師徒系統設置建議獎勵QB

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 當你隻身來到仙俠的世界,是否彷徨疑惑,孤獨無助?

QQ仙俠傳師徒系統設置建議獎勵QB

這個時候,是否期待着一位絕世高手在你面前出現,淡淡的説一句“來,我帶你!”           

 

當你修煉到一定的高度,叱吒風雲,仙魔俯首

看到無助的小菜鳥,是否想起剛進入仙俠世界那一刻的自己?

是否忍不住對他説一句“來,我帶你!”

 

師傅,一個神聖的稱呼,你,是否願意去追求呢?

 

QQ仙俠傳的師徒系統設置,目前玩家還有較多的想法及建議,你是否也有話要説呢?

 歡迎大家討論,我們會有策劃隨時關注大家的建議哦!

 建議地址: _bbs_


提出優秀建議的玩家還能獲得10QB獎勵。

 獲獎情況詳見每月評選公告。

 

網友:師徒系統一點都不完善,師傅就帶徒弟做個出師任務,獲得點師德就完事了,一點不實在,

建議增加每日使徒任務,師徒副本每天帶徒弟完成師徒任務或副本,徒弟可以獲得經驗,師傅可以獲得師德和經驗,同時師傅副本和任務最好有點有關師徒的物品獎勵,比如坐騎,稱號等。

建議比如我收某某玩家為徒弟,徒弟出師以後可以獲得一個稱號某某玩家的徒弟,稱號加點屬性,而師傅帶出徒弟的多少可以累積獲得稱號,帶的越多稱號等級越高屬性越好

 

直覺得現在仙俠中買賣徒弟的事有違師徒系統的初衷.

大家都在世界叫多少J收一個秒35的徒弟,做了出師任務給了錢大家就一拍兩散了,

這很讓人無法接受.

建議收徒後,只有師徒組隊打怪才會獲得恩師值,或是直接規定徒弟每升一級師傅可以獲得恩師值,取消35級出師的恩師值獎勵.

杜絕直接買35出師的現狀.取消35出師的規定.徒弟到35後如果和師傅繼續組隊活動等,視組隊時間長短或獲一定獎勵.

而且希望在好友面板裏永久保存XXX的徒弟這樣的稱號,

總之,希望一日為師,永遠為友,不要付了錢出了師大家就誰也不認識誰了.

 

師徒系統優化方向:老手帶新手,要保證這個初衷。
徒弟出師師傅獲得恩師值要淡化這塊,把恩師值加到師徒活動中去,比如説師徒組隊打拳(不管有沒有精靈,有精靈再寧外算),點兵都會加成,徒弟還會額外獲得儲備金。拜師門檻一定要低,出師門檻建議提高,獎勵4D神兵系譜或天性石。師徒任務或着每日活動不宜過多過長,增加遊戲疲勞度。建議把目前的九轉迷你版加入帶出師系列任務中去,目前遊戲內來説,不會完活動的桃子啊點兵啊好多人都不會,主要是要讓小號感覺到他不孤單,師傅帶他,讓他看見活動怎麼完,有點追求。其餘的廢話不多説了。羣裏討論過了,來打醬油···