陰陽師手遊御魂生命和防禦哪個好?陰陽師手遊御魂就相當於式神的裝備,不過由於246御魂位置屬性隨機,玩家有了很多不同的選擇搭配,御魂生命和防禦都是提升生存能力,那麼陰陽師手遊御魂生命和防禦哪個好?下面給大家帶來御魂生命和防禦選擇推薦。
一,御魂生命與防禦選擇推薦
首先我們得借鑑一下前輩們鑽研出的傷害公式:
傷害 = 攻擊 * 300 / (防禦 + 300)
等效生命值 = 生命 * (1 + 防禦 / 300)
顯然,式神的等效生命值越大,我們的式神就會越抗揍!
在什麼條件下,2%防禦 優於 2%生命?
此問題可以進一步轉化為:什麼時候 i%防禦 > i%生命?(我們先別考慮破甲)
--------計算過程-----------
總生命=基礎值a+額外b c=b/a 即額外血量與基礎血量的比值
總防禦=基礎值x+額外y //這裏的b和y 都是裝備上 i%防禦 或者 i%生命 之前的數據!
(a+b)(1+(x+y+ix)/300) > (a+b+ia)(1+(x+y)/300) //左邊是+i%防禦時的等效生命值 右邊是+i%生命時的
(1+c)(300+x+y+ix) > (1+c+i)(300+x+y)
(1+c)ix > i(300+x+y)
cx > 300+y
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當 y < cx-300 成立時,堆防禦的性價比堆生命高。
變型:當 (300+額外防禦)/基礎防禦 < 額外生命/基礎生命 時,堆防禦性價比更高。
推理:
4星30級式神基礎防禦在200~250,6星40級式神基礎防禦在390~470,
①一般輸出式神、和御魂沒有完全成型的輔助式神(比如只堆了速度的山兔)都很脆皮,c≤0.35,cx-300必為負數,y<cx-300 p="" 恆不成立,生命性價比高於防禦!應該優先堆血量!<="">
②當式神的額外血量和基礎血量持平時(大概只有高強化的惠比壽、童男之流能做到),y
比如一隻5星35級的惠比壽,基礎防禦大概在330左右,(樓主沒有確切數據,估計值)額外防禦也只需要堆30,一個3位御魂的固定御魂都不止這麼多。
(6星40級惠比壽,基礎防禦440,y<110,仍然一個3號位基本就能滿足)
仍然只需要堆血量!完全不需要刻意堆防禦!
結論:
①在前期資源有限的情況下,3位固定防禦和5位固定生命,優先強化5位。
②2、4、6位百分比,相比於防禦%,優先選擇主屬性為生命%的御魂。防禦%就是來賣萌的,3位固定防禦的強化等級能跟上就足夠了!
感想:
這個遊戲的<防禦值>屬性非常的尷尬,性價比不如生命,還有可能被網切、骨女首無之流剋制。
要説純堆血、不堆防禦有什麼缺陷,大概只有被奶的時候會吃點小虧,因為奶媽的奶量是一個固定值。
二,御魂2件套的30%防禦和15%生命哪個好?
--------計算過程-----------
(a+b)(1+(x+y+0.3x)/300) > (a+b+0.15a)(1+(x+y)/300)
(1+c)(300+x+y+0.3x) > (1+c+0.15)(300+x+y)
(1+c)0.3x > 0.15(300+x+y)
2x+2cx > 300+x+y
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當 y < x+2cx-300 成立時,選擇30%防禦更好
三星25級童男、御魂3星+1:c取值0.2 x取值170 y<-62 選15%生命 //c為額外血量與基礎血量的比值 x為基礎防禦 y為額外防禦
四星30級童男、御魂4星+3:c取值0.4 x取值230 y<114 差不多~
五星35級童男、御魂4星+6:c取值0.6 x取值320 y<404 選30%防禦
結論:
①25級以前,你的式神的基礎防禦還很低,優先選擇15%生命。
②中後期還是30%防禦更好。
③最理想的防守系御魂:2件套屬性為30%防禦,主屬性為生命百分比!
以上就是陰陽師手遊御魂生命和防禦哪個好和御魂生命和防禦選擇推薦,希望對大家有所幫助。