DNF元素二覺加點攻略,在國服放出女法師二次覺醒的消息時。相信玩DNF魔法師童鞋們是非常高興,畢竟自己喜愛的職業又新增了更加強力和酷炫的技能。可是新的職業改動也將帶來新的加點方式,下面就來看看玩家所給予的加點建議吧。
DNF元素師二覺插畫
DNF元素二覺加點之技能取捨推測:
元素二覺技能介紹
魔法親和
我認為這個作為 主光系是必加技能(天雷聚怪頂好贊),但是考慮到坑爹的傑克降臨,主火系的還是放棄好了(輸出方式太坑了)
冰系極冰可以作為輸出使用,不用站樁是不錯,但是貌似無法取消?某些圖會比較坑。
暗系這個 聽説是取消收招僵直,區別不大.。
超越之符
視頻中的效果是釋放時能觸發魔法秀效果,點燃應該也有加強。
不過如何改動尚不得而知 ,還是得看具體數據了,如果變動適合元素輸出銜接的話一般都得滿上(點燃加強之後夠給力的話魔法書也許就要退休了)。
死亡之門
大範圍AOE技能,範圍內鎖定怪物進行攻擊,還是建議滿上,假如CD不長的話甚至可以代替極冰什麼的作為清場使用,如果極冰無法取消的話還是這個技能實用性強(同一個座標怪物攻擊疊加的話……第二個火山的節奏)
第六元素
二覺主動,全屏吸怪爆炸,視頻中傷害還是挺不錯的,具體數據未知,猜測應該是純百分比技能。
該技能應該是作為瞬間高傷的爆發類技能,相對於元素的某些技能來説推薦加滿。
DNF元素二覺加點之總結
總結來説,目前看來多修SP是肯定不夠的了,而看二覺技能,光冰系元素有福了,火系坑爹啊……
黑去看起來基本可以放棄了,沒落的暗系。
BUFF類不用説,滿。魔法秀啊,元素點燃什麼的 魔法書看自身取捨 SP如果夠的話依舊可以滿上。
當然整合BUFF之後還有麼有點燃、秀就不清楚了(難不成刪除了直接改成符文?)
另外上位技能推薦滿天雷,黑洞還是做輔助吧+10就好……光冰主流,當然雙天賦是最好的。(看本聖靈一天雷清場!)
傑克降臨目測會坑死一片,不推薦加了,其實……原因是不夠SP加了233.
小技能基本選擇前置了,當然這個到時看具體數據和SP再做分配。
元素的主要輸出基本集中在了上位技能上,異界套支援下基本也不太需要小技能補刀了。
總之目前大概方向就是這樣了。具體的加點模擬什麼的還是得等技能數據放出才做嘗試了。