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dnf什麼職業好玩?dnf什麼職業最省錢?刷圖最牛?

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dnf什麼職業好玩啊?現在DNF好玩嗎什麼職業好

dnf什麼職業好玩?dnf什麼職業最省錢?刷圖最牛?

答:最經典的還是鬼劍士轉的劍魂和狂戰士,我就推薦一個,那就是槍炮,組隊刷圖的時候他就是核心(我個人認為)單刷也是很給裏,我刷圖基本是0消耗,PK扯殘影超級華麗,給你一定的視覺衝擊力…

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dnf什麼職業最省錢?

沒錢就玩驅魔吧,開個雙天賦,PK刷圖都挺爽,法驅布甲職業,裝備便宜的要死,刷圖還不錯,就是皮薄,容易死,物驅板甲職業皮厚血厚,傷害還不錯,裝備也不貴,開個雙天賦,PK的話物法雙修,技能多,控場好,不易死,PK平民拿鐮刀時裝就要2攻速1移動就夠了。藍拳,聖騎都沒玩過;我現在主要玩的是百花,70了,技能少,不過非常安逸,不過氣功現在裝備很貴,感電也和諧了,貧民不建議玩;玩過魔神,刷圖裝備嘛,隨便玩玩也不算貴,pk也不錯,要想玩好,不投點錢還是不要玩了,PK裝備很貴;白手我也有,現在強烈不建議玩,傷害不行,PK和諧的玩不動了;阿修羅也不錯,70版本加強了,平民刷圖也挺爽,pk釋放攻速都要,建議貧民就不要PK了;鬼泣前期練級很難,我的鬼泣因為前期練級太難又沒人帶41就放棄了,不發表意見了;男女大槍都有,玩的挺爽的,貧民刷圖都很猛,PK的話沒錢沒操作很渣;漫遊玩的最爽的時候是45-60級,以後貧民刷圖就完全無力了,PK很爽;彈藥不清楚;毒王也有,刷圖喝藍像喝白開水,傷害也不行了,放棄刷圖了,PK還好吧;柔道沒玩過不清楚;魔道和諧的很厲害,傷害大不如前,已經放棄了;元素70版本也很強,平民玩的也還行,PK不清楚,這號不PK;召喚刷圖絕對猛,無時裝,貧民套也很好過圖,PK不清楚,不喜歡就算了;戰法沒玩過;死靈前期很難玩,45之後就好了,刷圖也是牛的一B;刺客和諧,無力説了。就這些了

dnf什麼職業刷圖最牛?

純刷圖流劍魂個人加點方向:

挑 +5  取消 +1

裏鬼 +1 空中連砍 +1

光劍精通或巨劍精通選擇其一 加滿

拔刀 +滿

武器精通 +滿

銀落、衝鋒、蹦山、波各+1

三段 +滿 取消看習慣加

後跳斬 不用説了吧???白手招牌菜

猛龍 能加多少加多少

超頻 滿

防禦 看習慣決定要加的話 建議+5 取消+1

亂舞 滿

破軍 儘量加 取消看個人習慣

後跳及取消 必加

物理暴擊 剩餘的都加這吧

其他 看個人喜好


個人加點分析説明:
純刷圖的話滿光劍或者棍子其中一種.滿棍子可以考慮滿破軍升龍  策略上來説保證傷害輸出的同時保證自身的安全  活用後跳砍與光劍附加的五段斬高速移動 注意防禦  光劍的裏鬼也相當強大  輸出上來説幻影 猛龍和拔刀依然是很強大的輸出保障.   物理爆擊高的話效果更佳
棍子來説活用跳躍攻擊和後跳斬的範圍性攻擊. 破軍升龍滿的輸出也另人滿意

個別技能説明:

破極兵刃 必滿 白手的招牌型BUFF之一.  攻擊力的保障.但是會加快武器耗損

武器節制    滿  降低消耗  很大程度節約刷圖消耗,某種意義上説增加了破極兵刃刷圖的實用性

三段斬    滿  配合光劍精通滿將是強大的輸出, CD時間短,高威力大範圍

武器專精。 光劍突出攻擊頻率,魔攻較高 ,三段斬追加成為五段攻擊. 拔刀與猛龍追加感電狀態棍子突出物理攻擊與命中,後跳砍出震地範圍,跳砍出震地範圍,破軍威力強大。
裂波斬,1級用來突圍效果不錯。 更可以破霸體.
拔刀  猛龍  幻影  三個大技能. 威力自然不必多説. 猛龍可以用來突圍 注意猛龍三下衝刺間隔的停頓位置

PK流劍魂個人加點方向:

挑 +7以上  取消 +1

裏鬼 +1 空中連砍 +1

光劍精通或巨劍精通選擇其一 加滿

拔刀 +滿

武器精通 +滿

銀落、衝鋒、蹦山、波各+1

三段 +5以上 取消看習慣加

後跳斬 不用説了吧???白手招牌菜

猛龍 能加多少加多少

超頻 滿

防禦 建議+5 取消+1(+3出取消)

亂舞 +1

破軍 +5 取消 +1

後跳及取消 必加

抓頭 +1

物理暴擊 剩餘的都加這吧

其他 看個人喜好


大劍滿  範圍巨大的裏鬼 防禦出盾衝擊,破軍追加第三次攻擊,使得大劍成為PK首選
光劍:裏鬼對空以及用頻率壓位不錯. 高速度的三段以及方塊技能的特化,注意裏鬼CD時間
愛好選修. 也可以雙修. 推薦雙修,多對策。破軍5出取消.  發動霸體突進3-4個身位. 出取消方便彌補自身失誤性硬直。裂波取消方便扯人與掃地追擊,嗜魂之手通過偷師學習,利用拖禎後跳砍連協大範圍的拔刀高威力,封空效果也不錯. 猛龍相當可怕. 幾乎全圖的突進式攻擊. 附帶感電.  對手的噩夢。崩山1. 可以用來追打地面.  彌補後跳砍,挑,銀落的CD時間,也可以用來壓制對方起身

如果有多的點依然考慮物理爆擊,另外可以考慮高跳  或者留點等覺醒及其被動

 

PK心得

普通 :白手並沒有固定的連技套路.多變靈活以及全職業都有十分有效的應對策略才是白手的基本戰術思維。起手方式多種多樣. 光劍高壓制以及大劍的霸體都是可以利用的長處,空中多段斬與銀落一直是鬼劍唯一的天賦技能,活用防禦會使得白手得到更多的有利戰局,需要注意的是光劍造成的低硬直. 需要攻擊速度來彌補   

開局: 保證安全的情況下上破極的BUFF  
活用跑位、大劍裏鬼、光劍三段、銀光落刃以及跳砍都是製造機會的好機會,破軍升龍的霸體強攻效果也相當不錯
大劍裏鬼的範圍配合裂波取消的扯用的比較廣泛.

中場:拔刀與猛龍CD首先恢復完畢,有需要的話適當使用吧,比較強悍的方塊技能 ,拔刀注意對方行動,多用容易成廢,比較好猜. 猛龍比較強勢,注意控制。