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火源計劃武器獲得方式揭祕 黃金武器可以掉落

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UP2016騰訊互娛年度發佈會在京舉行,會上壓軸公佈了全新端遊《火源計劃》,並宣佈將於4月開啟小規模測試。《火源計劃》製作人陳侃及騰訊互動娛樂射擊遊戲產品部總經理許光也在現場接受媒體採訪,就遊戲進行了詳細解答,下面一起來看看。

火源計劃武器獲得方式揭祕 黃金武器可以掉落

《火源計劃》製作人陳侃及騰訊互娛射擊遊戲產品部總經理許光接受採訪

《火源計劃》是一款不同於PVP走極致的《逆戰》和集大成的CF,它是一款探索性的產品,既試探RPG槍戰玩法,同時也試探TPS玩法,也是騰訊期待的產品。另外,玩家關注的黃金武器方面,《火源計劃》的武器來自於像RPG這樣的副本掉落或者任務獲得或者成就的產出,而黃金這樣的裝備,官方並不是希望像傳統武器那樣的拿出來賣,而是作為玩家的終極追求,或者是高階段的獎勵給到玩家。

問:這款遊戲的視頻在網上發佈的時候,很多玩家拿它和別的遊戲對比,我想知道這個遊戲的玩法和其它大作有什麼區別?

陳侃:首先,我們這個產品其實跟你剛才説的大作有一點點相同的地方,就是我們都會有一些角色扮演的部分,這是以前槍戰遊戲裏面沒有的,而且我們希望把一些經典在網遊的玩法體現出來。其實説到和他們的區別或者説我們的核心賣點,我們這一次是將網遊RPG和網遊槍戰結合在一起,既有RPG比如説成長、職位這些部分,也有槍戰部分的對抗、競技、PVP包括槍支自己的蒐集、打造部分。所以我們相信在網遊界是全新的探索和玩法的領域。

火源計劃武器獲得方式揭祕 黃金武器可以掉落 第2張

問:騰訊已經有了《逆戰》這樣的產品,為什麼還要簽下《火源計劃》這款遊戲呢?對於《火源計劃》這款遊戲的定位是什麼?

許光:這是很好的問題,確實也要思考一下為什麼要做這個新的遊戲,我們已經有很好的遊戲了。在我們看來,射擊遊戲今天我也説到過,它是不斷演變的,我們發現舉個例子,其實在CF出來之後取得了非常大的成功,這個問題同樣也要問我們為什麼要做《逆戰》。

實際上CF和《逆戰》走的是完全不同的方向,《逆戰》是在PVP走極致的遊戲,而CF是集大成的遊戲。這款《火源計劃》的新的定位是我們在未來的開拓中,我們看到RPG加上射擊領域是有非常大的機會的,所以我們才做這樣的領域。我們看到這個遊戲的品質性非常高,我相信大家看到這個遊戲之後有很大的感覺。所以一方面我們需要這個遊戲,另一方面這真的是一個品質很高的遊戲,值得我們去做。

關於定位的問題,其實我們首先看我們做CF到現在,中間又出了《逆戰》這樣的遊戲,我們做了很多槍戰遊戲,其實這個市場到今天可以説已經培養得非常大了,活躍用户和沉澱用户有上億了。這些用户一直有需求,但是在未來如果我們只靠吃這些老本,其實這並不是一個長久之道。所以我們需要給這麼大的一個盤子不斷地提供新內容,這個是在我們已有的用户盤子裏面,細分出對槍戰射擊加RPG喜歡的玩法。

第二個市場定位,我們這款遊戲前面提到過是一個探索,就是我們既需要老產品不斷運營來鞏固市場,但是其實我們也不斷需要新產品去試一些具體的點。剛才這位朋友問到的問題,比如説前面兩個大公司都做了兩個這樣的遊戲,當然這兩個並不是真正的網遊,在這個產品定位上,我相信全球的用户都會有類似的需求,不光是國外的玩家喜歡這樣的玩法,我們相信中國玩家也會喜歡這種具有成長性元素的槍戰玩法,並且它是一個TPS,這也是我們進軍TPS的產品,這是一個探索性的,同時也既試探RPG槍戰玩法,同時也試探TPS玩法,也是我們期待的產品。

火源計劃武器獲得方式揭祕 黃金武器可以掉落 第3張

主持人:這款遊戲對我們來説,既是細分市場的拼圖,也是新玩法的探索。對用户來説,我們看到有RPG槍戰的趨勢,我們更好地滿足他們的需求。

問:現在騰訊遊戲熱度很高了,能否介紹下這款遊戲的公測計劃,還有這款遊戲給玩家最直觀的感受是什麼?

陳侃:正是許總在以前的發佈會上説的,4月份我們會進行小規模的測試,主要印證我們的連續性和技術開發的實力。接下來我們也希望以最快的速度帶給我們的玩家這款遊戲,因為這是一個新的領域,所以我們要做好測試和驗證之後再給玩家,不希望玩家看到半成品。

其實從這個遊戲本身來説,已經開發了三年的時間,其實很早以前就開始佈局這樣的一個方向,也希望能給玩家玩到的是和過去的槍戰完全不同的體驗,其實我們也觀察到,有很多機械方面的玩家平時喜歡玩槍戰,我們希望這些玩家能夠得到最大化的滿足,包括角色的養成包括槍械的自定義和各種的玩法。具體後面的測試的時間,我希望經過第一輪的測試,儘快地揭曉後面的分測或者內測的時間。

問:遊戲在公佈之前放出了一個預告片,裏面看到了類似黃金一樣的武器,會有玩家懷疑會不會推出類似英雄級的武器。遊戲上線之後採取的收費方式會是怎麼樣的?

陳侃:其實這個問題很有意思,當時視頻放出來的時候,我們也看到了玩家在下面評論,這個黃金武器非常有特色,我不知道大家有沒有留意這個遊戲的視頻介紹,實際上我們的武器來自於像RPG這樣的副本掉落或者任務獲得或者成就的產出,所以我們希望玩家配合或者是PVP晉級來獲得不同類型的武器和榮譽,所以像黃金這樣的裝備,並不是希望像傳統武器那樣的拿出來賣,而是作為玩家的終極追求,或者是高階段的獎勵給到玩家。

這款遊戲的收費模式,我們希望不要破壞遊戲的作為RPG遊戲的長久追求,還是作為競技槍戰遊戲的平等性,更多的是希望社交、炫耀方面尋找收費點,具體的收費策略還沒有完全定下來,但我們希望這款遊戲可以打造成口碑較好的,或者是有更長生命力的遊戲。