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尼山薩滿是抄襲什麼遊戲的 為什麼説尼山薩滿抄襲呢

熱門手遊 閲讀(1.17W)

最近一個六位大學生耗時半年完成的遊戲非常火爆,還讓騰訊青睞,拿下了發行權。沒錯該遊戲就是尼山薩滿,但是隨着遊戲的火爆,尼山薩滿手遊也陷入了抄襲的風波中,那麼尼山薩滿到底是抄襲哪款遊戲呢?具體的信息還是讓小編一一道來!

尼山薩滿抄襲什麼遊戲:

面對《尼山薩滿》的好評如潮,也出現了“抄襲論”和“水軍論”等聲音。有玩家指出《尼山薩滿》有抄襲另一款音遊《啪嗒砰》的嫌疑,但認真比較後就會發現,《啪嗒砰》是整個流程都有一定的鼓點,然後自行決定如何打出節奏,命令人物前進和攻擊。而《尼山薩滿》還是根據預設的點打擊的通關遊戲。除了配色上比較接近和與《啪嗒砰》同為橫卷軸展現以外,並沒有任何的接近的地方了。

至於請水軍炒作,前文也反覆提過《尼山薩滿》的定位是功能性遊戲,整個遊戲完全免費沒有內購等變現方式,在遊戲評論裏也能看到不少玩家通過玩遊戲後,對少數民族文化的傳承進行反思,它的社會意義遠大於商業意義。

尼山薩滿為什麼得分這麼高:

尼山薩滿不僅僅是稱為一個遊戲,更是對於中國傳統文化分支研究一個大門的鑰匙,它的初衷是表述對於傳統文化的熱愛以及呈現中華文化上千年曆史的一個自豪感。

歷史上滿族沒有文字,只有語言,所以民族的歷史傳説都是由老人口述的形式一代代的傳承下去,也就是滿族説部文化。這期間形成了很多神話和英雄傳説部,無奈在特殊的歷史時期很多説部已經失傳了。

滿族的説部文化代表作《天宮大戰》,相當於滿族《創世紀》了。還有《東海窩集傳》、《尼山薩滿傳》等。《尼山薩滿》作為宗教傳説,無疑是研究中國北方民族原始宗教——薩滿教的一則重要資料,對於我們瞭解滿族宗教史、文化史、民眾生活史,無疑都具有着十分重要的意義。

美術音樂 風格一致

尼山薩滿是抄襲什麼遊戲的 為什麼説尼山薩滿抄襲呢

根據《尼山薩滿》遊戲的文化背景,遊戲採用了剪紙的美術風格。這在製作上也有不小的挑戰,因為剪紙風格本身並不適合添加酷炫光效粒子做為反饋,場景表演區域也會干擾到遊戲區域導致玩家齣戲等問題。 不過最後,可以看到每一關的場景和怪物設計在美術上還是保持了很高的一致性,給玩家帶來了美的視覺享受。

尼山薩滿是抄襲什麼遊戲的 為什麼説尼山薩滿抄襲呢 第2張

雖説是一款音遊,但是放棄了音遊標配的一些設計,如Combo計數,判定框體等,更加註重講故事講文化,不過恰到好處的鼓點音效和音樂配合起來異常帶感。很多玩家被驚豔的同時,紛紛表示“唯一的不足就是遊戲太短”“5個關卡實在太少,希望能有所擴展。”

尼山薩滿是抄襲什麼遊戲的 為什麼説尼山薩滿抄襲呢 第3張

其實不管是美術還是原創音樂,都特別吃資源, 這也反應在了原本設計的7個關卡最後發現實在做不完砍掉了2個。用主創的話來説就是:“每一次的音樂劇情,都是資源在燃燒,這種深深的有心無力感,幾乎貫穿了開發始終。”