當前位置:網名谷>計算機網絡>熱門手遊>

LOLS6天賦持強凌弱和賞金獵人點哪個好 有何不同

熱門手遊 閲讀(2.26W)

《LOL》S6天賦持強凌弱和賞金獵人分析介紹,英雄聯盟自從天賦系統改版之後,小編黑夜也為大家帶去了每個英雄的天賦加點,那麼S6天賦中持強凌弱和賞金獵人哪個好呢,下面小編就來為大家分析一下!

“賞金獵人”

LOLS6天賦持強凌弱和賞金獵人點哪個好 有何不同

效果:擊殺過的每名英雄都會使自己造成的傷害提升1%,上限也就是5%。相當於這是一個成長性的傷害技能,而且要注意,是擊殺過的每名敵方英雄,也就是並不是按照人頭增加傷害量的,而是按照擊殺不同英雄的個數增加傷害量的,就是説,想要達最大的5%傷害加成,就要把對面5個英雄都殺一遍才可以。

這樣的話“賞金獵人”這個天賦在前期對線的效果就接近於無了,而且成長是相當緩慢的。

“恃強凌弱”

LOLS6天賦持強凌弱和賞金獵人點哪個好 有何不同 第2張

效果:對移動受損的目標造成2.5%的額外傷害。移動受損是包括減速、眩暈、誘捕、嘲諷等效果。也就是説只要是減速技能就一定能夠觸發此技能,但大家要注意擊飛並不能觸發此天賦的;而且此天賦相對與滿層的“賞金獵人”天賦來説的話,效果只有其一半的。

“賞金獵人”提供的傷害加成是“恃強凌弱”的一倍,但成長速度是比較緩慢的,特別是在前期對線時的效果並沒有“恃強凌弱”明顯,如果自己線上被打得比較崩的話,這個天賦就相當於沒什麼效果了。但如果自身技能沒有附帶移動受損的效果的話,肯定是選擇“賞金獵人了”。

總的來説,“賞金獵人”適合於大多數中路這種Gank能力比較強的,亦或ADC這種前期沒有多大傷害,但後期輸出強大,容易收穫人頭的英雄。而“恃強凌弱”則是傾向於偏輸出、帶有移動受損技能的卻又不好拿人頭的輔助,或者一些前期爆發比較高,或者控制能力較強但後期主要以撐肉控制為主,並不需要他們輸出的英雄。

但也可以根據己方陣容的情況來決定選取哪個天賦。