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DNF混沌魔靈和召喚有什麼區別 哪個厲害

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國服近期開放了新職業女騎士,騎士轉職後的混沌魔靈也可以召喚出寶寶來戰鬥方式是不是和蘿莉召喚很像,可能大家會下意識的認為混沌魔靈是個強化版的召喚。現今版本,兩職業刷圖效率都很快,一線職業,自然會存在爭議。現在就讓我們來對她們進行分析吧。

DNF混沌魔靈和召喚有什麼區別 哪個厲害

混沌魔靈:武器專精為短劍,防具精通為重甲,魔法固傷攻擊,召喚系分為物理與魔法物理5個法系3個,本來可召喚8個,加了上限可召喚15個,召喚獸傷害是無屬性攻擊。物理魔法系召喚各有一個buff類技能,物理的是可以犧牲一個怪物然後繼續招,魔法系的是四系攻擊切換,類似劍宗,切換火,法系召喚物就會用火屬性攻擊。

優點:防禦高,生存能力強,爆發和持續輸出都是一流,BUFF強悍,可遠攻可近戰,控場壓制齊全。

缺點:SP和TP分配緊張,不能羣招,主力惡魔CD長,限制混沌魔靈爆發節奏,純獻祭流過圖節奏偏慢。

召喚師:武器除掃把都可以使用,但是推薦魔杖,防具專精布甲,攻擊類型為百分比+固傷。召喚獸大都是魔法傷害,自帶屬性攻擊,而且可以羣招。BUFF眾多,比如有魔法秀,元素點燃,召喚獸強化。

優點:現今版本全職業屬性解放,召喚師大大增強,持續輸出和爆發都強大,一線職業。平民裝備過各大副本輕鬆愜意。投入少,回報高。控場和壓制能力強大,非常適合新手玩家。

缺點:布甲脆皮召喚基本不加魔法護盾,很多技能需要手搓,競速能力差。

混沌騎士大致分為四個流派即碾壓流,獻祭流,老爹流,體術流

碾壓流是很隨意是召喚出大量的惡魔協助混沌騎士作戰 , 以惡魔的技能為主要輸出的持續型流派,達到召喚上限,並且全程保持被動覺醒效果,全程魔攻在一萬五以上。

獻祭流就是是以惡魔的犧牲為主要輸出的爆發型流派.合理利用各種爆炸效果,可以使戰鬥更加地順暢,壓制能力強,輸出能力強,對裝備要求高,自爆CD短,合理利用同樣可以保持全程被動覺醒效果。

老爹流是指主要以法師系以及物理系創造之父和鴨子的主物理輸出流。特點是物理系光環很有效,基本不需要屬強有光環系屬性攻擊另算,並且可以達到碾壓獻祭兩不誤 , 需要運氣和技巧 , 其中運氣成分較高,遠三很給力。

體術流物理系惡魔以及體術系全部點滿,剩餘SP可補大富翁和炸彈。這一套是最簡單的土豪玩法,也是混沌刷圖最快的流派;優點是吃黃白字,缺點就是傷害比起其他流派而言非常感人。

召喚師主要分為兩個流派即碾壓流,獻祭流

碾壓流:即契約系與生物系寶寶共修,秉承着人多力量大的原則,單挑不行咱跟你玩羣毆,是最適合新手的流派。

獻祭流:依靠精靈獻祭即四獻祭被動技能,通過將下位寶寶獻祭引爆產生傷害,擊殺敵人,技能傷害為純百分比傷害,高強依賴程度高於精靈流,且因為獻祭流的SP大多加在下位寶寶身上,刷圖時很容易造成沒有寶寶在場的真空期,因此對跑位,自身魔攻要求較高,技術含量較高,不推薦新手使用。

説了這麼多之後相信大家都對她們有了個大概的瞭解了,現在我們就一些方面具體進行對比。

一:戰鬥方式

兩職業都是召喚出怪獸參與戰鬥,但是又有區別。碾壓流的混沌魔靈不但有惡魔輸出同時自身也有技能輸出,傾向於死靈;而女皇更多的在於控制召喚獸,比如鞭撻,丟丸子來實現高傷害或者集中傷害。對於獻祭流而言,獻祭流最大的問題就是雖然自爆和滅族的冷卻分別只有12秒、30秒,但是寶寶冷卻時間過長自爆滅族冷卻好了但是沒有寶寶給你拿來獻祭。混沌魔靈輸出傷害依靠的是召喚獸的固傷,而女皇則是依靠百分比傷害,所以傷害機制原理不同。單殺的情況下召喚的BB比混沌的較厲害,單殺快,但是清小怪無疑混沌快,有技能又有BB打。

二:寶寶

第一個不同——搓招

DNF混沌魔靈和召喚有什麼區別 哪個厲害 第2張

召喚都是手搓黨,各種下位上位精靈、路易斯姐姐騎士花,各種手搓,技能欄裏放滿了技能。

DNF混沌魔靈和召喚有什麼區別 哪個厲害 第3張


混沌魔靈最大的不同在於她的召喚只需要兩個主召喚鍵配合一個方向鍵使用。

第二個不同——站位

召喚的寶寶,站位是很隨意的。而混沌魔靈的寶寶站的非常有陣形感,地獄之盾等玩家的主動技能施放後寶寶會自動排成隊列,方便下一次進攻。

第三個不同——血量

召喚的寶寶是有血量的,所謂被揍會死。混沌魔靈的寶寶是無敵狀態,不會被怪揍到。

第四個不同——召喚獸跟隨

召喚經典技能,施放後寶寶會跟着召喚師。混沌魔靈只有禁令,沒有跟隨,施放禁令後寶寶不會主動攻擊怪物。這個不錯,一些不讓寶寶打的怪可以用這個技能控制,而召喚只能選擇讓寶寶消失,等到需要的時候再招。

第五個不同——屬性攻擊

召喚師寶寶自帶屬性攻擊。混沌魔靈可以根據地圖特點,自主選擇法系寶寶的攻擊屬性,可以是四屬性選一或者無屬性攻擊。

第六個不同——寶寶數量

混沌魔靈系分為物理與魔法物理5個法系3個,本來可召喚8個,加了上限可召喚15個;召喚師可以羣招,數量上比混沌魔靈要多。

第七個不同——面板屬性

混沌魔靈的召喚獸的面板屬性全程隨動,故而通過換裝卡等級提升面板無效,但參戰等級、血量不變。CD、屬性強化為半隨動,當前圖可卡,進入下一房間刷新屬性。魔法暴擊為全程不隨動,以召喚時的當前暴擊率為準,再次換裝不會改變暴擊率。而女召喚有效。

三:刷圖效率

由前面所述,平民玩家玩這兩個職業在裝備和等級相同的條件下刷圖效率差別不大,但是個別副本又略有區別。比如王的遺蹟以及魂遺蹟和異界,這方面混沌魔靈控制寶寶的能力要強些。但是對於異界的蠕動之城,召喚的優勢立馬顯現了。

四:生存能力

個人感覺兩職業的生存能力都強,法師脆皮,但是前面有肉盾擋着,還是需要一定的走位;混沌魔靈寶寶雖然無敵,但是自身穿重甲,血量防禦高。兩個職業控場和壓制能力都強。但是混沌魔靈自帶復活,這點就是召喚比不了的。

五:寶寶吃黃白字問題

上述也説了混沌是召喚系職業,所以也有召喚系職業的通病召喚獸攻擊不吃黃白字和暴傷,而且因為混沌的獻祭傷害判斷來源是召喚獸,所以也不像召喚師一樣獻祭系能吃黃白字和暴傷;不過混沌好在是有體術系的技能,這些技能都是判斷傷害來源於混沌自身,所以混沌還是有體術系的可以吃黃白字和暴傷的。

六:混沌魔靈不是一個召喚職業

雖然混沌有着召喚系職業的一切特性和加成,但是要指出的是:一個依靠召喚獸打出主要傷害而且技能特色也是依靠召喚獸的職業居然不是召喚職業,可能大家會很疑惑,因為混沌的召喚獸比起其他的召喚系職業之前有個非常大的區別:視野以及行動模式;其他擁有召喚系技能的職業召喚出來的召喚獸的AI基本上都是一致的,那就是會在視野範圍內尋找敵人,發現之後行動到攻擊範圍內發動攻擊;但是混沌的召喚獸就不一樣,混沌的召喚獸視野可以説極其低下,基本上只有貼臉了才會看到敵人然後才發動攻擊,而且行動模式第一優先的也是跟隨主人保持陣型,而不是繼續追擊敵人直至敵人死亡。

這兩點區別就導致混沌實際上是個擁有一定遠程範圍能力的近戰職業,只有近戰,才能保證寶寶不至於發呆,才能有輸出,指望找滿怪進圖切出去看電影的人可以洗洗睡了,用機械和召喚的玩法去玩混沌,只會怎麼玩怎麼弱。

看到這裏相信大家心中自有了一個比較,另外附上可影響召喚獸的屬性。

1:魔法攻擊力:以1:1轉化為召喚獸的物理、魔法攻擊力;

2:智力:以1:1轉化為召喚獸的力量、智力;

3:獨立攻擊力:以1:1轉化為惡魔的獨立攻擊力;

4:屬性強化:以1:1轉化為惡魔的屬性強化;

5:魔法暴擊:以1:1轉化為惡魔的魔法暴擊率。

由於召喚獸屬於“隊員”一列,故而光環類道具、裝備、技能可對召喚獸產生效果假紫光環類屬性、火蜥蜴等。

總結:兩種職業,儘管刷圖方式相像,但是亦有明顯差別之處。現今版本,這兩個職業都值得我們用心的去經營,對於新職業女騎士來説會有更多的玩法,需要玩家們去探索!不足之處請多指教哦。