當前位置:網名谷>計算機網絡>熱點資訊>

炫鬥之王雲飛常用連招以及對戰技巧

熱點資訊 閲讀(1.71W)

炫鬥之王雲飛常用連招以及對戰技巧雲飛VS紫瞳:注意防對方的波,距離遠時波可以用手槍打掉或直接使用2626A強吃,近身如果方便也可以用散彈打掉,同時如果條件適合也可以用2426B/D穿過去攻擊。

常用連招套路(以格鬥術語表述)

J+B/C/D+5C/2B2A/2A2A+24A24A426A

J+B/C/D+5C6B+26C

5C6B+26A+2A+2C+2426B

5C+626A+2C+624B26A+24A24A+626A+2626A

炫鬥之王雲飛常用連招以及對戰技巧

炫鬥之王雲飛技能點評

炫鬥之王雲飛【特殊技】

騎警阻擊:指令6B.中段攻擊,可以在續技中使用,但之後需用J26A取消並目押2A/2A2C後方可作為正常攻擊手段。推薦直接使用用以直接強制擊倒對方,因自己出招時是浮空狀態,不可被下段攻擊或地面投技擊中。另外的用法就是在中距離JD打擊對方防禦後使用,或對方起身時遠5C直接取消6B.用刀光作為騙中段手段。

炫鬥之王雲飛【必殺技】

DesertEagle手槍指令 26拳 輕攻擊為較位置單發手槍子彈,重攻擊為較低位置單發手槍子彈。雲飛的主要遠程牽制手段,其中26A打擊位置較高,也可用於中距離封跳。因射擊子彈速度快,但動作硬直比較大,不推薦連續使用或在近距離使用。

SPAS-12散彈槍 指令 26腳 輕攻擊為正前方2個身位擊飛攻擊。重攻擊為斜上方等距擊飛攻擊。輕攻擊實用價值不高。重攻擊可作為防對方大跳或影跳的快速攻擊。技能傷害一般。硬直一般。不推薦連續使用。

ATSL單兵火箭指令 空中26拳 空中跳起後斜向下發射火箭攻擊。地面雙重攻擊判定。空中炮口同樣有攻擊判定。該技能可以用來取消魚躍挺身,也就是鼎鼎大名的掩護我加火箭炮。其中J26A沒有攻擊判定,屬於取消專用技能,常用於取消特定硬直續接其它技能。

三角突襲指令 24拳

螺旋擊打指令 24拳

叛國者指令 426拳 此技能為雲飛主要輸出技能。三角突襲輕攻擊速度較快,可連接於2B2A之後,重攻擊起手速度較慢,不可連於輕攻擊,但打擊距離較遠。防禦後有適當硬直,可直接被反擊。當對方無氣時,推薦繼續把螺旋擊打和叛國者用出。因為叛國者對方防禦後會有一定的彈回距離,大多數人無法進行有效反擊。如對方有氣時需要謹慎使用螺旋擊打,一旦對方耗氣閃至身後,會有較大危險。同時,此三段技能每段攻擊被防禦後也可略微停頓再作下段攻擊。有時能起到奇效。

魚躍挺身指令 624腳 向斜上方躍出並落下。起身到落下共三段攻擊。第三段攻擊可用ATSL單兵火箭(26A/C)取消。對方防禦時不可用輕火箭取消,重攻擊會將對方擊退一定距離。目前版本為較小責任技能,但對方有氣時慎用(即使無氣如果取消較慢也一樣可以AB出來)。本技能為雲飛主要對空技能,不過對空性能一般。起手與對方相殺傷害並不佔優。因此應適當使用。

炫鬥之王雲飛【超必殺技】

XM214加特林機槍指令 2626拳 向正前方發射13發加特林機槍使用(MAX超殺為向上下轉動的大範圍攻擊,如對方不在版邊,很難完全打中),因起手較慢,單發只可作為遠距離吃波攻擊或磨血攻擊。另外對方有氣時慎用。被耗氣閃過後會有較大硬直,相對很危險。另此技能會給對方增加大量氣,需要特別注意。連擊中使用多為先在對方身中炸彈時才可正常連接。

激情歲月指令 2426腳 向前衝刺的下下段攻擊,之後的散彈槍會把敵人擊空,不過因為沒有適當技能可追加,並且本技能傷害較低,因此實用性不高。

炫鬥之王雲飛【奧義】

行動代號-D指令 2626AC 三秒後由使用技能方向出現兩波重火力攻擊,技能全中傷害很高(主要為倒地後攻擊傷害最高),並且會有很好的視線屏蔽效果,用來配合本體行動往往能收到奇效。

職業對戰經驗

雲飛VS紫瞳:注意防對方的波,距離遠時波可以用手槍打掉或直接使用2626A強吃,近身如果方便也可以用散彈打掉,同時如果條件適合也可以用2426B/D穿過去攻擊。但此技能存在預判性質,謹慎使用。儘量保持近身,注意紫瞳的AB後的投技,並儘量壓制對方在自己的通常技打擊範圍內,不斷的2B/5A之類的騷擾對方,機會適當再進行合適連擊。不過不推薦太過近身。畢竟一旦被抓住會很危險。

雲飛VS龍:在能保持距離的情況下可用手槍作騷擾,一旦開始近身戰時需要特別注意對方的防反,隨便中一次就可能損失過半體力。2B5B的牽制距離適當時間再欺身攻擊,需要注意的是對方的26B封跳及JC連續攻擊。防好偷底並作好牽制,會讓你對戰龍時處於相對優勢的局面。

雲飛VS玄武:因為玄武的主要攻擊為近身打擊。因此如果能保證距離的話,會讓自己有很大優勢。適當的2B/5B牽制。因為玄武的2A/5A/5B的牽制效果也很後。並且6D可以直接穿波打擊。因此距離的保持很重要。比較考驗雲飛的拳腳使用能力。中遠距離手槍及火箭的使用能讓你佔到一定的優勢,而一旦近身被抓或者被關廁所,不要忙着掩護我。冷靜的反應第一次擇才是王道。作好CD返或魚躍挺身脱出打擊距離的準備,適當的時候也可以用2426B/D用來衝出廁所。

雲飛VS赤炎:赤炎是以投身多擇而聞名的人物,並且其空中拳腳攻擊判定強,持續時間長。能在有效距離內壓制當然好。如果不能拼着相殺也要用魚躍頂回對方。一旦給赤炎近身,一定要注意對方的JB打逆向及耗氣AB閃打逆向。因為你的5B/2B距離佔優。也可以完全打牽制打法。保持一個身位的2B5B騷擾,適當的44和663B5B可以有效的控制局面。適當距離也可以用5C6B作中段擇。如果距離遠時也不要太過依賴手槍,對方遠距離JCD搶空時完全可以後影跳空中26C.往往能收到奇效。

雲飛VS倉木薰:這是一個很難纏的牽制型角色,近距離攻擊也很有壓力。倉木的26A/C及4426A如果距離合適,可以用2426D作突襲,也可以選擇跳過去,但不推薦中距離AB閃身閃波,這樣很容易被反擊。中距離也別激動着624B去搶招。通常這樣打你會死的很慘。對猥瑣流適當的手槍或者火箭是必要的。慢慢逼近儘量保持一兩個身位的距離把對方關到廁所才是王道。關廁所的倉木相對會好打很多。出很容易犯錯,比如起身直接星盾之類,所以儘量保持一個身位距離牽制打法。對方AB就直接AC投。對手跳直接26D打下來。進攻流的倉木相對會好就付一些。但你一定要保持注意力集中。別輕易中對方的JB逆向及偷底,2C對空或者26D封空都是比較可行的方法。

雲飛VS艾爾:這是一個全能到讓人噁心的人物,技能判定強責任小,升龍又有無敵時間,並且還有很快的空中取消及移動技。對戰艾爾一定要注意對手的JB逆向及空中26B/D的強制位移。一旦被對方逆向可是很危險的。特別是對方升龍後會把你強制落地,起身又是一個強制擇。對戰艾爾最好是立回把對方牽制在一兩個身位內。適當的6B擇及原地小跳D,可以有效的封鎖對方的攻擊。如果不是特別有信心。不要太過強勢的去壓制艾爾。畢竟對方的升龍可是出招簡單又判定恐怖的。對方JCD搶空時千萬不要無腦的魚躍挺身,那絕對是讓自己死的更快的利器。

雲飛VS雷煌:雷煌的速度是很快的,特別是連續JC和2B的擇時,一定要小心防禦。遠距離對方雷炎波時可以嘗試J26C打擊。中距離對方起跳可以直接26D.適當立回牽制對方距離,一個身位的距離才是雲飛的優勢範圍,2B5B可以打掉雷煌很多的起手招式,如果能壓制的話儘量關對方廁所,小心對方的升龍及2626A/C,你在拳腳上對雷煌是有優勢的。

雲飛VS克萊爾:克萊爾的速度很快。無責技能不少,24B/D下段起手可以直接穿過你的子彈,所以不要隨便在中距離使用手槍,注意對方24B/D後的後續技能,適當作出反擊。如果距離彈開稍遠,可以嘗試2B2C2426B/D反擊。另外克萊爾的626B/D是可以直接跑身後的,如果沒有確定反擊的能力,那連續的2A可以很輕鬆的幫你度過難關。另外跳躍攻擊對方時一定要小心對方的升龍。克萊爾的升龍是很強的。注意防禦對方的逆向,並用拳腳牽制。你會發現打克萊爾並沒有多難。畢竟對方的拳腳要比你短很多的。

雲飛VS佈雷澤:佈雷澤的裸殺速度快,波連續性很強,升龍也很強。出收招速度都快,好在判定不是很強。隨便相殺並且無法攻擊較低位置。對方近身5D/5B牽制效果完全不在雲飛之下,跟他打一定需要冷靜,有波就對掉,中距離互相牽制攻擊,多利用2B搶位,適當利用6B中段擇。多騙下對方的裸殺和升龍。

雲飛VS月影嵐:月影的抓頭和26B的擇是很犀利的,所以適當的多跳躍攻擊,而且需要注意的就是搶空了,一旦被對方壓制到地面你會很被動。對方26B第一段防住後。可以26B/D直接反擊。即使相殺也好過被對方壓制。儘量多利用JD JC JCD,雲飛的拳腳還是很強大的。即使和對方升龍相殺也會有很大優勢,另外。關對方廁所時一定要注意小心對方的抓頭,而如果自己被壓制時可以在對方起跳高一些後用魚躍來拼位置。如果對面連續小跳JB/JD或者只低位壓制時一定不要用魚躍,那絕對是找死的行為。

雲飛VS雷嶽:需要注意雷嶽的AB投。不得不説很噁心的技能。遠距離的槍攻擊對雷嶽沒有作用,一兩個身位的立回才是展現雲飛優勢的打法,需要注意的就是對方的2C和26A/C了,這兩個都是帶格擋的,特別是對空時,很強大,不要去硬拼。適當的騙投技,並注意對方的24B.理論上欺負雷嶽壓力不大。不過有一點必須提。對方有2氣時。你的壓制和2B/5B牽制。一定要注意收手。否則…

雲飛VS巴獄:巴獄的出收招速度都快。多擇。波的判定很強。發出的波不可用手槍打掉。但可以用火箭應對。近身對戰時一定要小心對方26A後的8D.那是中段,不能下防。再就是對方的46B的左右擇。如果你不能保證自己作出合適反應。那2A就是你的救星。對巴獄時出招謹慎些,一個身位壓制,適當騙下升龍。另外把對方關廁所時。一定要小心對方的46B/D打背後。

雲飛VS酷比:酷比的移動速度很快。AB閃身快。攻擊力高。連招隨便就是半格。不過因為跳的很高又沒有合適逆向攻擊所以你的2C很有優勢,而且對方的拳腳都比你要短一塊,因此牽制和壓制才是應對的王道。注意閃避對方的鏢和進行跳躍攻擊壓制吧。

雲飛VS胖達:熊貓的24A/C有格擋效果,JCJD壓制時很容易被反擊,因此小心應對,一旦防禦成功直接反擊。雲飛中距離的拳腳完美壓制對方,儘量小心對方的指令投和裸殺。一旦把對方壓到版邊,保持一個身位的壓制和騷擾,作好這些成功已經離你不遠了。

雲飛VS蛇吻:蛇吻基本就是紅丸的翻版,拳腳判定強,速度快,跳的又快又遠,不容易被5A封空,但是合適距離下的26D效果很好。對方5B/5C的牽制效果一流。完全不輸給雲飛。因此打好立回才是對戰蛇吻的重點。需要作的就是保持合適的距離牽制。注意反應對方的JD逆向。適當的時候快速近身攻擊幾下,並且一定要注意讓自己的攻擊連續性高些。不要給對方跑開的機會。只要有一次佔到優勢。就要死纏爛打到底,多利用近距離的下段及JC/JD攻擊,畢竟蛇易的近身判定不如你,而打有優勢近身攻擊和判定遠比面對一個拳腳判定都不弱於你的對手打立回要好。

雲飛VS雪莉:一個説好打也好打。説難打也難打的角色。需要注意的就是對方的風柱了。根據對方的起手姿勢可以作到相對的判斷。但效果並不明顯。能作的只能是儘量的逼近,然後在近距離自己的拳腳範圍內給對方足夠的壓制和攻擊了。當然。如果你的氣多時。也可以嘗試遠距離2626A強吃對方旋風。只是這樣作風險不小於衝近距離中的風險。而且,如果判斷對方是近身旋風(或是你的出手會比對方早)時,也可以用J26C打突擊。讓對方的風柱發不出來(炮和風柱會互相抵消,但如果對方是近身旋風。即使你打不中也沒有責任)。另外。需要小心的也就是對方的24C穿身後了。破解也很簡單。下防即可。

雲飛VS琳恩:琳恩的平波看準了跳。跳波可以用J26C破。也可以AB閃過去,能夠近身的話,琳恩就會變身很好打,只需要小心升龍即可。畢竟拳腳方面雲飛優勢還是很大的。另外。2626A吃波也是可行的方案。

雲飛VS百里無邪百:裏是一個比較難纏的對手,速度快,全屏移動,46B偷下段,24B/D防住了也無法反擊。空中還隨時可以用26A打你中段。因此如果保持合適的距離攻擊就是難點了。保持合適的一個身位牽制攻擊比較好,注意中距離不要隨便開槍,很容易被對方穿波,另外對方如果26A/C後向你方向跳。無論對方出什麼都可以直接用26D打下來。需要注意的還有一點。就是對方的26D是無法防禦的。

雲飛VS李媛熙:小心對方2426A的裸殺,特別是壓制對方起身時。再就是對方的JCD判定很強,近距離不要想反擊,中距離可以直接26D打下。連續46C後一定要小心對方突然的46A.很容易被對方的2A打到。對方起跳是一定小心對方的J24D.那是下防不能的。小心對方的JB逆向。利用拳腳的優勢慢慢對方向版邊,適當騙升龍即可。另外一點,對方28D的收招是很快的,能打下2B就不錯了,位置不好時千萬別衝動。