在《逆戰》中,有着一個獨特的遊戲模式,那就是刀戰,在這一模式中,大家只能使用刀具,還記得那些年,我們一起對砍的日子嗎?現在就跟隨小編一起盤點遊戲中的刀戰地圖吧。
一、下水道:戰鬥是唯一主題
“下水道”實際遊戲截圖1
“下水道”實際遊戲截圖2
“下水道”是《逆戰》刀戰模式第一張地圖,其空間感表現的並不強烈,玩家可活動的區域大致就是一塊矩形平面,而且活動範圍也不是很廣,甚至可以説狹小,但是在細節的表現上卻非常細膩、出彩,無論是頭頂上低落下的污水,還是透過間隙灑落的陽光,都得到了最真實的還原。除此之外,《下水道》地圖狹小的空間非但沒有束縛玩家活動的範圍,反而激發了不停衝向對手戰鬥的信心,這一點也是刀戰後來與眾不同的地方。
二、液壓車間:玩的就是動作
“液壓車間”實際遊戲截圖1
“液壓車間”實際遊戲截圖2
如果説“下水道”的刀戰還只是地面亂斗的話,那麼“液壓車間”裏的對決就完全變成了一場動作戲。“液壓車間”地圖針對刀戰模式創新的引入“動態場景”的概念,地圖中的各個作業平台都會不停的提起、衝壓,將來不及躲避的玩家壓成肉餅。玩家在戰鬥的同時,需要在各個平台間穿梭,一旦跳躍失誤,車間底部滾燙的水會讓玩家遭到嚴重的傷害。這樣一來,不僅添加了與場景互動的樂趣,更增添了戰鬥的未知性。
三、雪山前哨:風格華麗轉變
“雪山前哨”實際遊戲截圖1
“雪山前哨”實際遊戲截圖2
雖然“液壓車間”在玩法上較之“下水道”有了不少創新,但從設計風格來看,這兩幅地圖帶有濃厚的陰暗色調。而“雪山前哨”的出現,則是刀戰地圖風格最華麗的轉變,不斷飄落的雪花、白雪皚皚的雪山,玩家作戰的場景轉移到了户外,明亮的色調帶給了玩家們前所未有的視覺衝擊,在這樣環境下作戰,每個人都會擁有到別樣的feel。
地圖對遊戲內容的表現至關重要,《逆戰》非常注重這一點,相信憑藉自主研發的優勢,一定會有更多精彩的地圖登場,給玩家帶來別樣的體驗!